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c语言中函数模板 c++中的函数模板

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那是C++自带的模板库,C的很少,而且代码长难记且功能少,基本可以忽略。

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要是用C的话,函数基本要自己写的

C语言函数模板问题

首先,C没有函数模版。C++才有。

其次,template class T是函数声明的一部分,所以下面函数实现应该是:

template class T

void swap(T a,T b){

int temp;

temp=a;

a=b;

b=temp;

}

最后,#include iostream,在标准的C++函数中,std的域中已经有一个swap函数。

而且前面也using namespace了。函数声明重复。

两个办法:

1 swap(i,j);改为 ::swap(i,j); //全局化。

2 swap改个名字。

C++函数模板

不要用 max 作为 function名,max在C语言中 本身就是一个宏来判断大小的

建议起别的名字

例如:

template typename T

T MyFunction(T x, T y)

{

return xy?x:y;

}

C语言函数模板中的非类型参数问题

这些都是C++的玩意

T min( T (arr)[size] ); //T (arr)[size] arr是个数组的引用, 如果去掉括号,就变成引用的数组,而引用的数组是不存在的,改成T*就成了第二种定义了

用引用当参数,比如min(a),a就是实参本身,而不是副本,这是C语言所没有的特性. 既然是实参本身,那么数组a就不会退化为指针,也就是说,编译器可以可以获得a的大小,所以size就不需要提供了

而第一种和第二种,arr退化为指针了,所以必须通过其他途径提供数组长度,

在c语言中如何实现函数模板

各种用

C

语言实现的模板可能在使用形式上有所不同。现以一个求和函数

Sum

为例,用

C++

Template

可写如下:

template

R

Sum(const

T

*array,

int

n)

{

R

sum

=

0;

for

(int

i

=

;

i

n

;

++i)

sum

+=

i;

return

sum;

}

如果不是内置类型,该模板隐式地需要

有R

R::operator+=(T)运算符可用。

1.

使用函数指针作为

Functor

替换者

Typedef

struct

tagAddClass

{

Void

(*add)(char*

r1,

const

char*

r2);

Int

elemSize;

Char

sum[MAX_ELEM_SIZE];

}

AddClass;

void

Sum(AddClass*

self,

const

char*

array,

int

n)

{

for

(int

i

=

;

i

n

;

++i)

self-add(self-sum,

array

+

i*self-elemSize);

}

使用时:

Void

AddInt(char*

r1,

const

char*

r2)

{

*(long*)r1

+=

*(int*)r2;

}

AddClass

addClass

=

{AddInt,

2,

};

Int

array[100];

Read(array);

Sum(addClass,

array,

100);

…..

2.

用宏作为Functor的替换者

#define

GenSumFun(SumFunName,

Add,

RetType,

ElemType)

RetType

SumFunName

(const

ElemType

*array,

int

n)

\

{

RetType

sum

=

0;

for

(int

i

=

;

i

n

;

++i)

Add(sum,

i);

return

sum;

}

使用时:

#define

AddInt(x,

y)

((x)

+=

(y))

GenSumFun(SumInt,

AddInt,

long,

int)

…..

Int

array[100];

Read(array);

Long

sum

=

SumInt(array,

100);

…..

3.

所有可替换参数均为宏

至少需要一个额外的文件(实现文件)为

impsum.c

/*

impsum.c

*/

RetType

FunName(const

ElemType

*array,

int

n)

{

RetType

sum

=

0;

for

(int

i

=

;

i

n

;

++i)

Add(sum,

i);

return

sum;

}

使用时:

#undef

RetType

#undef

FunName

#undef

ElemType

#undef

Add

#define

AddInt(x,

y)

((x)

+=

(y))

#define

RetType

long

#define

FunName

SumInt

#define

ElemType

int

#define

Add

AddInt

#include

impsum.c

…..

Int

array[100];

Read(array);

Long

sum

=

SumInt(array,

100);

4.

总结:

第一种方法,易于跟踪调试,但是效率低下,适用于对可变函数(函数指针)的效率要求不高,但程序出错的可能性较大(复杂),模板函数(Sum)本身很复杂,模板参数也比较复杂(add)的场合。

第二种方法,效率高,但很难跟踪调试,在模板函数和模板参数本身都很复杂的时候更是如此。

第三种方法,是我最近几天才想出的,我认为是最好的,在模板参数(Add)比较复杂时可以用函数(第二种也可以如此),简单时可以用宏,并且,易于调试。在模板函数本身很复杂,而模板参数比较简单时更为优越。但是,可能有点繁琐。


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