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函数引用c语言 c语言在一个函数中引用另一个函数

c语言函数引用

C语言调用函数就是先定义并声明函数,之后再根据定义函数的格式调用。

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下面举例来说明函数调用方法:

#includestdio.h

int fun(in t x, int y); // 函数声明,如果函数写在被调用处之前,可以不用声明

void main()

{

int a=1, b=2, c;

c = fun(a, b); // 函数的调用,调用自定义函数fun,其中a,b为实际参数,传递给被调用函数的输入值

}

// 自定义函数fun

int fun(int x, int y) // 函数首部

{ // {}中的语言为函数体

return xy ? x : y; // 返回x和y中较大的一个数

}

请问c语言中引用怎样理解?

1、引用的理解

引用是引入了对象的一个同义词。定义引用的表示方法与定义指针相似,只是用代替了*。

例如: Point pt1(10,10);

Point pt2=pt1; 定义了pt2为pt1的引用。通过这样的定义,pt1和pt2表示同一对象。

需要特别强调的是引用并不产生对象的副本,仅仅是对象的同义词。因此,当下面的语句执行后:

pt1.offset(2,2);

pt1和pt2都具有(12,12)的值。

引用必须在定义时马上被初始化,因为它必须是某个东西的同义词。你不能先定义一个引用后才

初始化它。例如下面语句是非法的:

Point pt3;

pt3=pt1;

2、引用的两个主要用途

作为函数参数以及从函数中返回左值。

(1)引用参数

a、传递可变参数

传统的c中,函数在调用时参数是通过值来传递的,这就是说函数的参数不具备返回值的能力。所以在传统的c中,如果需要函数的参数具有返回值的能力,往往是通过指针来实现的。比如,实现两整数变量值交换的c程序如下:

void swapint(int *a,int *b)

{

int temp;

temp=*a;

a=*b;

*b=temp;

}

使用引用机制后,以上程序的c++版本为:

void swapint(int a,int b)

{

int temp;

temp=a;

a=b;

b=temp;

}

调用该函数的c++方法为:swapint(x,y); c++自动把x,y的地址作为参数传递给swapint函数。

b、给函数传递大型对象

当大型对象被传递给函数时,使用引用参数可使参数传递效率得到提高,因为引用并不产生对象的副本,也就是参数传递时,对象无须复制。下面的例子定义了一个有限整数集合的类:

const maxCard=100;

Class Set

{

int elems[maxCard]; // 集和中的元素,maxCard 表示集合中元素个数的最大值。

int card; // 集合中元素的个数。

public:

Set () {card=0;} //构造函数

friend Set operator * (Set ,Set ) ; //重载运算符号*,用于计算集合的交集 用对象作为传值参数

// friend Set operator * (Set ,Set ) 重载运算符号*,用于计算集合的交集 用对象的引用作为传值参数

...

}

先考虑集合交集的实现

Set operator *( Set Set1,Set Set2)

{

Set res;

for(int i=0;iSet1.card;++i)

for(int j=0;jSet2.card;++j)

if(Set1.elems[i]==Set2.elems[j])

{

res.elems[res.card++]=Set1.elems[i];

break;

}

return res;

}

由于重载运算符不能对指针单独操作,我们必须把运算数声明为 Set 类型而不是 Set * 。每次使用*做交集运算时,整个集合都被复制,这样效率很低。我们可以用引用来避免这种情况。

Set operator *( Set Set1,Set Set2)

{ Set res;

for(int i=0;iSet1.card;++i)

for(int j=0;jSet2.card;++j)

if(Set1.elems[i]==Set2.elems[j])

{

res.elems[res.card++]=Set1.elems[i];

break;

}

return res;

}

2、引用返回值

如果一个函数返回了引用,那么该函数的调用也可以被赋值。这里有一函数,它拥有两个引用参数并返回一个双精度数的引用:

double max(double d1,double d2)

{

return d1d2?d1:d2;

}

由于max()函数返回一个对双精度数的引用,那么我们就可以用max() 来对其中较大的双精度数加1:

max(x,y)+=1.0;

扩展资料

使用c语言中引用的原因

程序按功能划分可分为数值运算、符号处理和I/O操作三类,符号处理程序占相当大的比例,符号处理程序无处不在,编译器、浏览器、Office套件等程序的主要功能都是符号处理。

在程序中通过对函数的调用来执行函数体,其过程与其它语言的子程序调用相似。

C语言中,函数调用的一般形式为:

函数名(实际参数表)

对无参函数调用时则无实际参数表。实际参数表中的参数可以是常数、变量或其它构造类型数据及表达式。各实参之间用逗号分隔。字符函数引用即对引用有关库函数或自定义函数函数。

参考资料:百度百科——字符函数引用

C语言函数的运用及调用

C语言函数的运用及调用

1.当程序变得越来越复杂的时候,我们可以使用函数进行完成任务,并不再是进行编写。

2.C语言本身就具有丰富的库函数:

目录路径函数

字符类型分类函数

内存管理函数

数学函数

进程控制函数

日期和时间函数

接口函数

输入输出函数

图形函数

诊断函数

3.每一种函数都有它的作用,在需要使用时,直接进行调用就可以了。

4.函数分为有参和无参函数。

参数可以分为形参与实参。

形参在函数内,而实参在函数外。

形参直接使用,而实参在函数外调用。

5. 函数的值只能通过return语句返回主调函数。

6.在函数内有局部变量和全局变量两种,局部变量在函数内使用,而全局变量可在函数中使用。

7.从变量作用域可以划分全局,而在变量的生存期可以分为静态与动态存储方式。

固定的存储空间与运行时分配的存储空间方式还是有所不同的。

auto声明自动变量,自动变量用关键字作存储类别的声明,在函数调用结束将会自动释放这些存储空间。

static可以声明局部变量,在函数调用结束之后不消失而保留原值。

8.register可以声明局部变量,在函数调用时为了提高效率,可以寄存在CPU的寄存器中。

extern可以声明局部变量,扩展程序文件中的作用域。

C语言中如何引用其它C源文件中的函数?

有两种方法:

1。在A2.c中有完整的函数定义,在A1.c中添加一下要用到的函数原型就可以了,例如:

在A2.c中:有函数void

A2(){...};

在A1.c中:在文件前头增加一行:void

A2();就可以了

2。把A2.c中完整定义的函数的原型,写到一个A2.h文件中,然后在A1.c的文件头增加#include

"A2.h"就可以了

以上两种方法,在A1.c中都可以正常的调用,就跟在A2.c中调用一样。


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