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java加减器源代码 java实现加减法

java 写的计算器源代码只实现加减乘除四则运算即可

import java.awt.*;

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import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

import java.util.Vector;

public class calculator

{

String str1="0"; //运算数1 初值一定为0 为了程序的安全

String str2="0"; //运算数2

String fh="+"; //运算符

String jg="";//结果

//状态开关 重要

int k1=1;//开关1 用于选择输入方向 将要写入str2或 str2

int k2=1;//开关2 符号键 次数 k21说明进行的是2+3-9+8 这样的多符号运算

int k3=1;//开关3 str1 是否可以被清0 ==1时可以 !=1时不能被清0

int k4=1;//开关4 str2 同上

int k5=1;//开关5 控制小数点可否被录入 ==1时可以 !=1 输入的小数点被丢掉

JButton jicunqi; //寄存器 记录 是否连续按下符号键

Vector vt=new Vector(20,10);

JFrame frame=new JFrame("sunshine---计算器");

JTextField jg_TextField=new JTextField(jg,20);//20列

JButton clear_Button=new JButton("清除");

JButton button0=new JButton("0");

JButton button1=new JButton("1");

JButton button2=new JButton("2");

JButton button3=new JButton("3");

JButton button4=new JButton("4");

JButton button5=new JButton("5");

JButton button6=new JButton("6");

JButton button7=new JButton("7");

JButton button8=new JButton("8");

JButton button9=new JButton("9");

JButton button_Dian=new JButton(".");

JButton button_jia=new JButton("+");

JButton button_jian=new JButton("-");

JButton button_cheng=new JButton("*");

JButton button_chu=new JButton("/");

JButton button_dy=new JButton("=");

public static void main(String[] args)

{

calculator calculator=new calculator();

}

calculator()

{

jg_TextField.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT );//文本框 右对齐

JPanel pan=new JPanel();

pan.setLayout(new GridLayout(4,4,5,5));//四行四列 边距为5像素

pan.add(button7);

pan.add(button8);

pan.add(button9);

pan.add(button_chu);

pan.add(button4);

pan.add(button5);

pan.add(button6);

pan.add(button_cheng);

pan.add(button1);

pan.add(button2);

pan.add(button3);

pan.add(button_jian);

pan.add(button0);

pan.add(button_Dian);

pan.add(button_dy);

pan.add(button_jia);

pan.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(5,5,5,5));//pan对象的边距

JPanel pan2=new JPanel();

pan2.add(jg_TextField);

JPanel pan3=new JPanel(); //为什么要 多此一句呢? 因为我不会设置 按钮的大小

pan3.setLayout(new FlowLayout());

pan3.add(clear_Button);

//clear_Button.setSize(10,10);//设置清零按钮的大小 吗的 不好使 !!

frame.setLocation(300, 200); //主窗口 出现在位置

frame.setResizable(false); //不能调大小

frame.getContentPane().setLayout(new BorderLayout());

frame.getContentPane().add(pan2,BorderLayout.NORTH);

frame.getContentPane().add(pan,BorderLayout.CENTER);

frame.getContentPane().add(pan3,BorderLayout.SOUTH);

frame.pack();

frame.setVisible(true);

//以上是 控件 和 布局

//下面是事件处理 程 序

//--------------- 数 字 键 ----------------

class JianTing implements ActionListener

{

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

String ss=((JButton)e.getSource()).getText();

jicunqi=(JButton)e.getSource();

vt.add(jicunqi);

if (k1==1)

{

if(k3==1)

{

str1="";

k5=1;//还原开关k5状态

}

str1=str1+ss;

//k2=1;

k3=k3+1;

//System.out.println(str1);

jg_TextField.setText(str1);//显示

}

else if(k1==2)

{

if (k4==1)

{

str2="";

k5=1; //还原开关k5状态

}

str2=str2+ss;

//k2=2;

k4=k4+1;

///////////////测试////////////////

jg_TextField.setText(str2);

}

}

}

//--------符 号-----------

class JianTing_fh implements ActionListener

{

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

String ss2=((JButton)e.getSource()).getText();

jicunqi=(JButton)e.getSource();

vt.add(jicunqi);

if(k2==1)

{

k1=2;//开关 k1 为1时,向数1写 为2时,向数2写

k5=1;

fh=ss2;

k2=k2+1;//按符号键的次数

}

else

{

int a=vt.size();

JButton c=(JButton)vt.get(a-2); if(!(c.getText().equals("+"))!(c.getText().equals("-"))!(c.getText().equals("*"))!(c.getText().equals("/")))

{

yuns();

str1=jg;

k1=2;//开关 k1 为1时,向数1写 为2时,向数2写

k5=1;

k4=1;

fh=ss2;

} k2=k2+1;

}

}

}

//--------清除-------

class JianTing_clear implements ActionListener

{

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

jicunqi=(JButton)e.getSource();

vt.add(jicunqi);

k5=1;

k2=1;

k1=1;

k3=1;

k4=1;

str1="0";

str2="0";

fh="";

jg="";

jg_TextField.setText(jg);

vt.clear();

}

}

//----------------等 于 ---------------------

class JianTing_dy implements ActionListener

{

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

jicunqi=(JButton)e.getSource();

vt.add(jicunqi);

yuns();

k1=1; //还原开关k1状态

//str1=jg;

k2=1;

k3=1;//还原开关k3状态

k4=1; //还原开关k4状态

str1=jg; //为7+5=12 +5=17 这种计算做准备

}

}

//----------------小数点 ---------------------

class JianTing_xiaos implements ActionListener

{

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

jicunqi=(JButton)e.getSource();

vt.add(jicunqi);

if(k5==1)

{

String ss2=((JButton)e.getSource()).getText();

if (k1==1)

{

if(k3==1)

{

str1="";

k5=1; //还原开关k5状态

}

str1=str1+ss2;

//k2=1;

k3=k3+1;

//System.out.println(str1);

jg_TextField.setText(str1);//显示

}

else if(k1==2)

{

if (k4==1)

{

str2="";

k5=1; //还原开关k5状态

}

str2=str2+ss2;

//k2=2;

k4=k4+1;

///////////////测试////////////////

jg_TextField.setText(str2);

}

}

k5=k5+1;

}

}

//注册 监听器

JianTing_dy jt_dy=new JianTing_dy();

JianTing jt= new JianTing();//临听数字键

JianTing_fh jt_fh= new JianTing_fh();//临 听符 号键

JianTing_clear jt_c=new JianTing_clear(); //清除键

JianTing_xiaos jt_xs=new JianTing_xiaos();// 小数点 键

button7.addActionListener(jt);

button8.addActionListener(jt);

button9.addActionListener(jt);

button_chu.addActionListener(jt_fh);

button4.addActionListener(jt);

button5.addActionListener(jt);

button6.addActionListener(jt);

button_cheng.addActionListener(jt_fh);

button1.addActionListener(jt);

button2.addActionListener(jt);

button3.addActionListener(jt);

button_jian.addActionListener(jt_fh);

button0.addActionListener(jt);

button_Dian.addActionListener(jt_xs);

button_dy.addActionListener(jt_dy);

button_jia.addActionListener(jt_fh);

clear_Button.addActionListener(jt_c);

//关闭事件处理程序

frame.addWindowListener(new WindowAdapter()

{

public void windowClosing(WindowEvent e)

{

System.exit(0);

}

});

}

//---------------计 算------------------

public void yuns()

{

double a2,b2;//运算数1,2

String c=fh;// 运算符

double jg2=0 ;//结果

if (c.equals(""))

{

//System.out.println("请输入运算符");

jg_TextField.setText("请输入运算符");

}

else

{

System.out.println("str1:"+str1);//调试时 使 用

System.out.println("str2:"+str2);//调试时 使 用

System.out.println("运算符:"+fh);//调试时 使 用

if (str1.equals(".")) //字符串 "." 转换成double型数据时 会出错 所以手工转

str1="0.0";

if (str2.equals("."))

str2="0.0";

a2=Double.valueOf(str1).doubleValue();

b2=Double.valueOf(str2).doubleValue();

System.out.println("double型的a2:"+a2); //调试时 使 用

System.out.println("double型的b2:"+b2); //调试时 使 用

if (c.equals("+"))

{

jg2=a2+b2;

}

if (c.equals("-"))

{

jg2=a2-b2;

}

if (c.equals("*"))

{

jg2=a2*b2;

}

if (c.equals("/"))

{

if(b2==0)

{

jg2=0;//0000000000000 by 0 cu!

}

else

{

jg2=a2/b2;

}

}

System.out.println("double型a2"+fh+"b2结果:"+jg2);

System.out.println();

jg=((new Double(jg2)).toString());

jg_TextField.setText(jg);

}

}

}

求一java计算器编辑 源代码

那样的可能不是很好做,我给你这个,你看一下吧。我用这个经过了Java的实验答辩。

import java.awt.*;//AWT核心包

import java.awt.event.*;//提供事件类和监听器

public class Counter extends Frame implements ActionListener

{

TextField t=new TextField("");

Panel p1=new Panel();//new一个panel,用于存放数字键和符号键。

Panel p2=new Panel();//new一个panel,用于存放开方、平方、和清除键。

Button[] b=new Button[10];//创建对象Button

Button bAdd=new Button("加");//实例化Button对象

Button bSub=new Button("减");

Button bMul=new Button("乘以");

Button bPoint=new Button(".");

Button bDiv=new Button("除以");

Button bEqual=new Button("等於");

Button bSqrt=new Button("开方");

Button bPow=new Button("平方");

Button bNull=new Button("清除");

String str1="";     //str1和str2存放两个输入的数

String str2="";

String operator=null;   //存放加减乘除以及开平方的符号

boolean first=true;    //检验输入的是否为第一个数

int countOper=0;    //累计输入符号的个数,连加连减等操作中会用到

double result=0.0;    //暂存结果

double num1=0.0,num2=0.0;  //两个输入的数做运算时转化为double存放

boolean error=false;   //检验除数是否为0

//构造方法

public Counter()

{

super("计算器");

t.setEditable(false);

for(int i=0;i10;i++)//利用for循环将数字键添加进p1中

{

b[i]=new Button(String.valueOf(i));

p1.add(b[i]);

b[i].setActionCommand("number");

b[i].addActionListener(this);//调用addActionListener()方法注册事件监听器

}

p1.add(bPoint);

bPoint.setActionCommand("number");

p1.add(bAdd); //数字键,符号键放置在panel的p1中

p1.add(bSub);

p1.add(bMul);

p1.add(bDiv);

p1.add(bEqual);

p2.add(bSqrt);//开方键,平方键,清除键放置在panel的p2中

p2.add(bPow);

p2.add(bNull);

bAdd.setActionCommand("oper");

bSub.setActionCommand("oper");

bMul.setActionCommand("oper");

bDiv.setActionCommand("oper");

bAdd.addActionListener(this);//调用addActionListener()方法注册事件监听器

bSub.addActionListener(this);

bMul.addActionListener(this);

bDiv.addActionListener(this);

bPoint.addActionListener(this);

bEqual.addActionListener(this);

bSqrt.addActionListener(this);

bNull.addActionListener(this);

p1.setLayout(new GridLayout(4,4,5,5));//网格布局管理器,把容器根据行数和列数分成同样大小的单元,

//每个单元可容纳一个组件,并且此组件会填满网格单元,不能控

//制其占据网格的大小。4、4为网格的行、列数。5、5为组建之间的

//间距

p2.setLayout(new FlowLayout());//用FlowLayout布局管理器将组建默认剧中排放,默认间隙为5个像素

add(t,"North");      //frame的north放置输入框,panel放置在center和south

add(p1,"Center");//将p1添加到Center中

add(p2,"South");//将p2添加到South中

setLocation(400,200);//设计按钮尺寸

setSize(200,200);//设计窗口尺寸

setBackground(new Color(20,200,10));//设置Frame的背景,默认为白色

setVisible(true);//设置Frame设置为可见

addWindowListener(new WindowAdapter(){   //关闭窗口功能

public void windowClosing(WindowEvent e)

{

System.exit(0);

}

});

}

//实现接口ActionListener

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

Button temp=(Button)e.getSource();

if(e.getActionCommand().equals("number"))

{

if(first)

{

str1=str1+temp.getLabel();

t.setText(str1);//将输入的str1显示在文本框中

}

else

{

str2=str2+temp.getLabel();

t.setText(str2);//将输入的str2显示在文本框中

}

}

else if(e.getActionCommand().equals("oper"))

{

if(str1=="")//如果还没有输入数就点击运算符执行if

{

countOper=0;//若此,则将计数清零

first=true;

}

else

{

countOper++;//计算输入符号的个数

if(countOper1)//若输入的符号个数多余一个,则可以进行计算

{

getResult();

}

operator=temp.getLabel();//存放加减乘除以及开方、平方的符号

first=false;

}

}

else if(e.getActionCommand().equals("开方"))

{

double d=Math.sqrt(Double.parseDouble(str1));

str1=String.valueOf(d);//将计算出来的结果再次传给str1,为连计算准备

t.setText(String.valueOf(d));//将计算出来的结果传至文本框中

first=false;//置为false,即已输入第一个数

}

else if(e.getActionCommand().equals("平方"))

{

double f=Math.pow(Double.parseDouble(str1),2);

str1=String.valueOf(f);

t.setText(String.valueOf(f));

first=false;

}

else if(e.getActionCommand().equals("清除"))

{

str1="";//清空

str2="";

t.setText("");//将文本框清空

countOper=0;//将按键计数器清零

first=true;

error=false;

}

else if(e.getActionCommand().equals("等於"))

{

if((str1=="")||(str2==""))   //两个数没有输全就点击等号,执行if

{

countOper=0;//将按键计数器清零

first=true;

}

else

{

getResult();

countOper=0;

}

}

}

//运算结果的方法

public void getResult()

{

num1=Double.parseDouble(str1);

num2=Double.parseDouble(str2);

if(operator.equals("加"))

{

result=num1+num2;

}

else if(operator.equals("减"))

{

result=num1-num2;

}

else if(operator.equals("乘以"))

{

result=num1*num2;

}

else if(operator.equals("除以"))

{

if(num2==0.0)    //除数为0的处理方法

{

error=true;

}

else

{

result=num1/num2;

}

}

if(error)

{

t.setText("error");

}

else

{

t.setText(String.valueOf(result));

str1=String.valueOf(result);  //运算后把结果放入str1中,str2清空,为连加连减等操作做准备

str2="";

}

}

//主方法

public static void main(String[] args)

{

new Counter();//创建一个对象"计算器"

}

}

java计算器的源代码

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import java.lang.*;

import javax.swing.*;

public class Counter extends Frame

{

//声明三个面板的布局

GridLayout gl1,gl2,gl3;

Panel p0,p1,p2,p3;

JTextField tf1;

TextField tf2;

Button b0,b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9,b10,b11,b12,b13,b14,b15,b16,b17,b18,b19,b20,b21,b22,b23,b24,b25,b26;

StringBuffer str;//显示屏所显示的字符串

double x,y;//x和y都是运算数

int z;//Z表示单击了那一个运算符.0表示"+",1表示"-",2表示"*",3表示"/"

static double m;//记忆的数字

public Counter()

{

gl1=new GridLayout(1,4,10,0);//实例化三个面板的布局

gl2=new GridLayout(4,1,0,15);

gl3=new GridLayout(4,5,10,15);

tf1=new JTextField(27);//显示屏

tf1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);

tf1.setEnabled(false);

tf1.setText("0");

tf2=new TextField(10);//显示记忆的索引值

tf2.setEditable(false);

//实例化所有按钮、设置其前景色并注册监听器

b0=new Button("Backspace");

b0.setForeground(Color.red);

b0.addActionListener(new Bt());

b1=new Button("CE");

b1.setForeground(Color.red);

b1.addActionListener(new Bt());

b2=new Button("C");

b2.setForeground(Color.red);

b2.addActionListener(new Bt());

b3=new Button("MC");

b3.setForeground(Color.red);

b3.addActionListener(new Bt());

b4=new Button("MR");

b4.setForeground(Color.red);

b4.addActionListener(new Bt());

b5=new Button("MS");

b5.setForeground(Color.red);

b5.addActionListener(new Bt());

b6=new Button("M+");

b6.setForeground(Color.red);

b6.addActionListener(new Bt());

b7=new Button("7");

b7.setForeground(Color.blue);

b7.addActionListener(new Bt());

b8=new Button("8");

b8.setForeground(Color.blue);

b8.addActionListener(new Bt());

b9=new Button("9");

b9.setForeground(Color.blue);

b9.addActionListener(new Bt());

b10=new Button("/");

b10.setForeground(Color.red);

b10.addActionListener(new Bt());

b11=new Button("sqrt");

b11.setForeground(Color.blue);

b11.addActionListener(new Bt());

b12=new Button("4");

b12.setForeground(Color.blue);

b12.addActionListener(new Bt());

b13=new Button("5");

b13.setForeground(Color.blue);

b13.addActionListener(new Bt());

b14=new Button("6");

b14.setForeground(Color.blue);

b14.addActionListener(new Bt());

b15=new Button("*");

b15.setForeground(Color.red);

b15.addActionListener(new Bt());

b16=new Button("%");

b16.setForeground(Color.blue);

b16.addActionListener(new Bt());

b17=new Button("1");

b17.setForeground(Color.blue);

b17.addActionListener(new Bt());

b18=new Button("2");

b18.setForeground(Color.blue);

b18.addActionListener(new Bt());

b19=new Button("3");

b19.setForeground(Color.blue);

b19.addActionListener(new Bt());

b20=new Button("-");

b20.setForeground(Color.red);

b20.addActionListener(new Bt());

b21=new Button("1/X");

b21.setForeground(Color.blue);

b21.addActionListener(new Bt());

b22=new Button("0");

b22.setForeground(Color.blue);

b22.addActionListener(new Bt());

b23=new Button("+/-");

b23.setForeground(Color.blue);

b23.addActionListener(new Bt());

b24=new Button(".");

b24.setForeground(Color.blue);

b24.addActionListener(new Bt());

b25=new Button("+");

b25.setForeground(Color.red);

b25.addActionListener(new Bt());

b26=new Button("=");

b26.setForeground(Color.red);

b26.addActionListener(new Bt());

//实例化四个面板

p0=new Panel();

p1=new Panel();

p2=new Panel();

p3=new Panel();

//创建一个空字符串缓冲区

str=new StringBuffer();

//添加面板p0中的组件和设置其在框架中的位置和大小

p0.add(tf1);

p0.setBounds(10,25,300,40);

//添加面板p1中的组件和设置其在框架中的位置和大小

p1.setLayout(gl1);

p1.add(tf2);

p1.add(b0);

p1.add(b1);

p1.add(b2);

p1.setBounds(10,65,300,25);

//添加面板p2中的组件并设置其的框架中的位置和大小

p2.setLayout(gl2);

p2.add(b3);

p2.add(b4);

p2.add(b5);

p2.add(b6);

p2.setBounds(10,110,40,150);

//添加面板p3中的组件并设置其在框架中的位置和大小

p3.setLayout(gl3);//设置p3的布局

p3.add(b7);

p3.add(b8);

p3.add(b9);

p3.add(b10);

p3.add(b11);

p3.add(b12);

p3.add(b13);

p3.add(b14);

p3.add(b15);

p3.add(b16);

p3.add(b17);

p3.add(b18);

p3.add(b19);

p3.add(b20);

p3.add(b21);

p3.add(b22);

p3.add(b23);

p3.add(b24);

p3.add(b25);

p3.add(b26);

p3.setBounds(60,110,250,150);

//设置框架中的布局为空布局并添加4个面板

setLayout(null);

add(p0);

add(p1);

add(p2);

add(p3);

setResizable(false);//禁止调整框架的大小

//匿名类关闭窗口

addWindowListener(new WindowAdapter(){

public void windowClosing(WindowEvent e1)

{

System.exit(0);

}

});

setBackground(Color.lightGray);

setBounds(100,100,320,280);

setVisible(true);

}

//构造监听器

class Bt implements ActionListener

{

public void actionPerformed(ActionEvent e2)

{

try{

if(e2.getSource()==b1)//选择"CE"清零

{

tf1.setText("0");//把显示屏清零

str.setLength(0);//清空字符串缓冲区以准备接收新的输入运算数

}

else if(e2.getSource()==b2)//选择"C"清零

{

tf1.setText("0");//把显示屏清零

str.setLength(0);

}

else if(e2.getSource()==b23)//单击"+/-"选择输入的运算数是正数还是负数

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

tf1.setText(""+(-x));

}

else if(e2.getSource()==b25)//单击加号按钮获得x的值和z的值并清空y的值

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

str.setLength(0);//清空缓冲区以便接收新的另一个运算数

y=0d;

z=0;

}

else if(e2.getSource()==b20)//单击减号按钮获得x的值和z的值并清空y的值

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

str.setLength(0);

y=0d;

z=1;

}

else if(e2.getSource()==b15)//单击乘号按钮获得x的值和z的值并清空y的值

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

str.setLength(0);

y=0d;

z=2;

}

else if(e2.getSource()==b10)//单击除号按钮获得x的值和z的值并空y的值

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

str.setLength(0);

y=0d;

z=3;

}

else if(e2.getSource()==b26)//单击等号按钮输出计算结果

{

str.setLength(0);

switch(z)

{

case 0 : tf1.setText(""+(x+y));break;

case 1 : tf1.setText(""+(x-y));break;

case 2 : tf1.setText(""+(x*y));break;

case 3 : tf1.setText(""+(x/y));break;

}

}

else if(e2.getSource()==b24)//单击"."按钮输入小数

{

if(tf1.getText().trim().indexOf(′.′)!=-1)//判断字符串中是否已经包含了小数点

{

}

else//如果没数点有小

{

if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果初时显示为0

{

str.setLength(0);

tf1.setText((str.append("0"+e2.getActionCommand())).toString());

}

else if(tf1.getText().trim().equals(""))//如果初时显示为空则不做任何操作

{

}

else

{

tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());

}

}

y=0d;

}

else if(e2.getSource()==b11)//求平方根

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

tf1.setText("数字格式异常");

if(x0)

tf1.setText("负数没有平方根");

else

tf1.setText(""+Math.sqrt(x));

str.setLength(0);

y=0d;

}

else if(e2.getSource()==b16)//单击了"%"按钮

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

tf1.setText(""+(0.01*x));

str.setLength(0);

y=0d;

}

else if(e2.getSource()==b21)//单击了"1/X"按钮

{

x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

if(x==0)

{

tf1.setText("除数不能为零");

}

else

{

tf1.setText(""+(1/x));

}

str.setLength(0);

y=0d;

}

else if(e2.getSource()==b3)//MC为清除内存

{

m=0d;

tf2.setText("");

str.setLength(0);

}

else if(e2.getSource()==b4)//MR为重新调用存储的数据

{

if(tf2.getText().trim()!="")//有记忆数字

{

tf1.setText(""+m);

}

}

else if(e2.getSource()==b5)//MS为存储显示的数据

{

m=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

tf2.setText("M");

tf1.setText("0");

str.setLength(0);

}

else if(e2.getSource()==b6)//M+为将显示的数字与已经存储的数据相加要查看新的数字单击MR

{

m=m+Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

}

else//选择的是其他的按钮

{

if(e2.getSource()==b22)//如果选择的是"0"这个数字键

{

if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的为零不做操作

{

}

else

{

tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());

y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

}

}

else if(e2.getSource()==b0)//选择的是“BackSpace”按钮

{

if(!tf1.getText().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的不是零

{

if(str.length()!=1)

{

tf1.setText(str.delete(str.length()-1,str.length()).toString());//可能抛出字符串越界异常

}

else

{

tf1.setText("0");

str.setLength(0);

}

}

y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

}

else//其他的数字键

{

tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());

y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());

}

}

}

catch(NumberFormatException e){

tf1.setText("数字格式异常");

}

catch(StringIndexOutOfBoundsException e){

tf1.setText("字符串索引越界");

}

}

}

public static void main(String args[])

{

new Counter();


网页标题:java加减器源代码 java实现加减法
文章源于:http://shouzuofang.com/article/doppihi.html

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