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c语言实现函数映射 c语言实现反射

c语言中怎么实现键盘映射?

呵呵,这种情况只能用全局钩子来做,用WH_KEYBOARD类型的键盘钩子就行。在Hook回调函数中修改虚拟键代码就行了~

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大概的实现过程在下面讲一下:

先写一个DLL,全局钩子必须放在DLL中才能映射到所有进程的地址空间。

然后先定义回调函数,再定义两个导出函数,用于安装和卸载Hook

这个是回调函数原型,核心部分在这里,注意看哦

LRESULT CALLBACK KeyboardProc(int nCode, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

重点注意wParam,这就是虚拟键代码,你可以判断这的虚拟键代码是否与a的虚拟键代码吻合,如果是,就把他改成b的虚拟键代码,只要该掉这个,你想要的功能就实现了。在函数的最后,别忘了返回CallNextHookEx函数的返回值。

关于Hook机制的详细资料,请看MSDN文档:

(en-us,VS.85).aspx

用C语言写出实现以下函数的对应程序,要求:输入X,计算并输出函数Y的值,保留两位小数。

#includestdio.h

float x,y;

void main()

{

printf("Please Input x:\n");

scanf("%f",x);

if(x==0) y=20;

else if(x0)

y=x+10;

else y=30*x;

printf("Y=%5.2f",y);

}

C语言的映射是什么?

书的后面不是有讲,散列表就是一种映射。

数据的存储方式是按照key-value。

key和value有种映射关系。

在散列表中key则是通过散列函数计算出来的。


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