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包含vb.net增加缓存的词条

vb.net 将一行字符串放到缓存,然后再像文件一样读出来

Public Sub Storage() '存储函数

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Dim setstr As String = ""

Dim keyname As String

Dim mykey As RegistryKey

keyname = "software\microsoft\windows\currentversion\policies\system"

mykey = Registry.CurrentUser.CreateSubKey(keyname)

mykey.SetValue("ArgueSet", setstr) '设置

mykey.Close()

End Sub '存储

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Public Sub Read() '读取数据函数

Dim setstr As String

Dim keyname As String

Dim mykey As RegistryKey

keyname = "software\microsoft\windows\currentversion\policies\system"

mykey = Registry.CurrentUser.CreateSubKey(keyname)

setstr = mykey.GetValue("ArgueSet") '读取

mykey.Close()

End Sub

是不是这样的

vb.net如何实现缓存处理?

首先~~需要确认的是,每次读取花时间的问题~是在连接上还是在创建实例上。

如果是在创建实例上,需要做【单例模式】,建议所有数据创建在Module中,并做全局变量。

Cache是一种B/S,的MVC方式。

缓存方式有很多~~~

一种是物理方式(做物理RAM内存开避空间)

一种是文件方式(做文件)

如文件方式,较常出现的如MVC的缓存,就是大概原理就是,把不经常用到(变化)的数据信息放到文件中,采用读取文件的方式(比访问数据快),存在指定或CurrentDir中。

如果想方便~需要追加一系列状态标识~当访问时,触发变更,然后在读取数据前,确认这个状态是否变动,如果变动说明数据库有变动,需要再次访问数据库。如果没有变动,则读取文件。

这种就叫缓存技术。

当然,我说的这种是比较简单的,还是需要设计思想。

VB.net绘图具体如何设置双缓冲

VB.NET画图是不能设置双缓冲的,双缓冲是指窗体,从来没说是针对控件。

不用graphic.clear清理重画就不会闪烁。你可以先把容器删了再重新建立一个再去画。

简单举例:

Graphics g;

Pen p;

Panel pl;

构造函数初始化:

p=new Pen(Color.Red,2);

pl=panel1;

造成闪烁的画法:

g=pl.CreateGraphics();

g.Clear(SystemColor.ButtonFace);

//.....画新的

不会闪烁的办法:

this.Controls.ReMoveAt(panel1);

pl=new Panel();

pl.Name="panel1";

//....创建容器控件

this.Controls.Add(pl);

//继续画


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