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1、学html5,然后自己编程,如果有html的基础,其实不会太难;
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2、去html5页面制作平台,如vxplo、wix、maka.im都可以做html5的手机页面,不过wix现在没有中文网站;vxplo功能很齐全,但同时操作很复杂,一般人不会使用;maka.im通过模板组合、添加图文的方式制作,适合刚入门的同学。
可以挑选专业的h5制作工具来制作h5页面。
不同于简单替换图片文字,专业的h5页面制作工具有丰富的交互功能可供使用,制作出来的h5页面更酷炫和丰富,使用户印象深刻,比较知名的工具有:epub360等。
通常我们所说的H5就是H5广告,大多是在微信上宣传营销使用的,而HTML5是第五代HTML的标准,可以说,H5都是基于 HTML5 实现的,包括目前我们看到的大部分网页,基本上所有H5都遵循HTML5这个规范,不然就会出现问题。
它是一种基于互联网的网页编程语言,而手机端广告只不过是其中的一个点。2007年W3C(万维网联盟)立项HTML5,直至2014年10月底,在经历了各种被实验,被抛弃,被甩,被各家大佬当皮球踢来踢去之后,html5的规范终于正式定稿了!
HTML5的离线应用和本地化存储等API,使它可以被用来开发Native App。这种Native App也有安装的一个动作,这是与Web App的明显差别。使用HTML5开发的Native App,一般又称为混合型App(Hybrid App)。流程:
1、开发对应的Web App;
2、搭建Native App的开发环境;(比如Android的JDK+Eclipse+ADT+SDK)
3、使用中间框架来帮助生成;(比如PhoneGap)
4、生成App并发布到应用市场。
另外,使用纯web语言开发的Native App,执行效率普遍不高,事件响应有延迟。大型企业级应用,为了获得更好的用户体验,可使用web语言配合本地语言的方式开发。
你说的这个主要制作思路是使用响应式设计,结合html5和css的一些特性制作(主要是css3的媒体检查,根据不同视口载入不同样式),但制作出来的东西能否被称为手机app,这个还要看功能,如果你制作出来的东西能完成某些功能或者某种任务,这能被叫做webapp,如果不能就不要叫什么app,最多算是一种手机展示方式。
至于安卓和ios版本的问题,考虑主要是图片分辨率的问题,区别不大。
1、打开百度,在百度上搜索:易企秀,然后点击搜索,在搜索的结果中点击进入易企秀的官方网站。
2、进入后,先登录自己的账号,可以直接用QQ微信登录即可,登录后就可以开始制作自己的手机网页微场景了。
3、首先点击【我的场景】接着点击【制作场景】,接着会进入场景模板选择界面,里面有很多免费的模板。
4、可以在模板中心选择一个自己需要的点击,直接套用模板,也可以选择自己创建一个空白页面。
5、进入后就可以根据自己的需要,将模板里面的文字图片和音乐替换成自己需要的即可,如图所示。
6、还可以给自己的手机网页添加背景音乐,动画效果,跳转链接,特效组件等等。
对于用户来说,html5提高了用户体验,加强了视觉感受。
1、HTML5技术在移动端,能够让应用程序回归到网页,并对网页的功能进行扩展,用户不需要下载客户端或插件就能够观看视频、玩游戏,操作更加简单,用户体验更好。
2、HTML5的视音频新技术解决了移动端苹果和安卓4.0+,对flash的支持问题。在视音频方面,性能表现比flash要更好。
3、网页表现方面,HTML5中的CSS3特效样式、Canvas、webgl的介入,不仅加强了网页的视觉效果,甚至能够使用户在网页当中看到三维立体特效。
4、另外其跨平台的特点,可以避免传统移动终端上的Native App,开发者必须针对不同的操作系统进行研发工作的弊端,从时间和资金成本上讲远小于跨系统移植。
而且html5的语言简单,容易学习。
现在国内已经出现一批html5页面制作平台,让不懂编程的用户也能自己制作。国内制作html5页面的平台出名的有maka.im和vxplo,maka.im通过选择模板,添加效果、图文即可完成制作,vxplo界面类似于photoshop,个性化程度高,但是操作比较复杂。"