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ios开发不一定要苹果的电脑。但是有苹果电脑最好,无论是macbook、mac
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air或者mac
nini都行,如果没有的话,也可以用虚拟机或者黑苹果(不过mac的虚拟机一般会比较卡),黑苹果主机可以自己组也可以在TB上买现成的,不过价格可能接近于mac
mini了。
最好有~
经济欠缺可以考虑mac
mini
也挺便宜的,8G内存就行了。
是的,ios开发需要用到xcode,必须使用苹果系统,黑苹果也可以但是体验极其差劲,系统的接口混乱的要死。
就编程软件来说xcode也比vs好太多,我电脑32g+6700k,vs2015内存一泄露十有八九死锁,流畅性极其差劲。调试流畅性也不咋地。
xcode感觉就舒服多了,遇到各种错误基本都不会死
不用,普通家用电脑上安装个IOS模拟器就行,如果每个IOS开发都要买台apple的电脑,那成本也太高~而且现在IOS开发主要都是手机端的开发。调试时安装个IOS仿真环境就行。至于电脑的配置嘛,如果你使用普通电脑开发IOS软件的话,内存大一点,能比较流畅的运行VS之类的常见开发工具就可以了。如果有条件想要买mac book或者imac的话也只需要看个人预算即可,基本上都没什么问题的。
iOS开发需要Xcode,Xcode需要在Mac OS操作系统下运行,运行Mac OS目前我所知道的有三种方法:
1、用苹果机,包括iMac、Mac Pro、Mac Mini、MacBook Air、MacBook Pro
2、用黑苹果机,就是普通PC通过一些较为复杂的手段真实运行Mac OS
3、用虚拟机,在Windows/Linux这种普通的PC操作系统上通过VirtualBox或VMware等软件虚拟运行Mac OS
希望能够采纳
iOS开发不一定必须使用macbook,vmware虚拟机在安装破解文件后支持安装Mac操作系统,其图中的Mac系统同样支持安装Xcode。
准确的说:iOS开发需要必须使用macbook中安装的Xcode软件。因为在现有条件下Xcode只能运行于苹果公司的Mac操作系统下。Xcode 是苹果公司开发的编程软件,也是苹果公司向开发人员提供的集成开发环境(非开源),用于开发Mac OS X,iOS的应用程序。
最主要原因是,现在年轻一代,不管有没有钱但是一定得享受,用Mac主要部分还是装逼。要说好用windows也很好用,别给我说什么unix系统,链接服务器方便,终端好用和linux命令一样、系统不卡这些,这些在window都可以搞定。作为一个用了10年Mac的老程序员总结就是这些。已换windows
一方面是xcode的原因,另一方面是因为mac干扰少,windows容易卡,还动不动出弹窗广告,容易分心。我不用Xcode但是我也用mac,写c++用的sublime text。
做app开发的,可以在mac上完成android和ios两个平台的开发,打包,上架。在win上想要完成ios端只能黑苹果。现在又有很多app前端混合开发或者搬砖的能同时搞android和ios,用mac省事。专做后端开发呢,win居多
软件开发,mac是首选,itream ,idea,subline,好用!主要是系统稳定,系统能用到机器报废,我第一台电脑还在用,11年的mbp13寸!
如果打 游戏 那必须windows
公司配置mac,我感觉是这几点吧!一,提供公司形象,
二,公司抵税,
三,算是给研发的福利,说提高效率有点扯蛋[呲牙]!
我也是在纠结究竟买Win好还是Mac好。作为开发老兵,用过Win,用过Linux,就是没长期用过Mac,这终是一块心病,但是多次看着Mac想入手,一考虑到价格还有点不舍得。一台Win的笔记本,就算比较贵的ThinkPad X1也没有Mac同等配置的贵,别和我说什么物有所值,钱才是第一考虑要素,至少对我来说是这样。工作上来说,Win肯定是够用的,绝对不会出现不能工作的情形,只有别的系统兼容Win的情况,不会有Win去兼容别人的情况。有人说,一个人可不可靠就看他做事稳不稳定,如果和领导或客户开会,突然有个程序或文档要打开,这时Mac系统卡壳会不会影响自己的印象呢?这个真不好说,但在职场还是保守点好,至少对我来说是这样。但是,技术上的冲动有一种强烈的吸引力,Mac从开始到现在,一直有一种精致的映像在市场中傲立,Win虽然好用,却没有这种引领 时尚 的风骨。对技术老鸟来说,什么技术都应该不算障碍了,把Mac配成和Win一样方便,甚至更方便也不是难事,唯独放下心中是不适应,即可。甚至,一种特立独行般的个性就是品牌所带来的价值,像耐克,阿迪一样,穿在身上总觉得更自信一些,用起Mac来是不是敲码都更快一些呢?现在我也立一个flag,等现在这个本子淘汰的时候,一定入手一台Mac,虽然每次下单的时候都会改变主意,这次真不想变了。别等哪天老奶奶都用上Mac,才开始入手就太Out了,虽然现在已经有点Out了。
用mac都懒人居多,大多不想折腾环境
因为linux很多底层环境都有了
例如,windows还要装很多才能搞makefile 指令,例如mingw这种...
跑git也是也是要装很多,装错移除也是一大困难。
不过若非XCode因素,ubuntu才是最适合软体开发的
因为你不可能把伺服系统架在macos上。。。 OS要钱
写完还要考虑环境在装在ubuntu上,简直傻B。
这是我周遭码农的心得。
卡不卡,是你电脑买太差, 有钱买mac却没钱买同价位的win笔电,这才是病。
分不分心,这是你的问题,说用mac就专心也只是借口而已。
当然这一切要建立在你不会用到Xcode情况。 否则正常码农首选因该是ubuntu类型。
开源/DIY/又可以伺服器/免费商用
当你用了Mac开发以后,就回不去了。
Java程序员开发效率提升30%以上,关键还一直用一直爽,不像Windows下开发,一开始偶尔卡一下,后面偶尔不卡一下。
一,界面简洁。
二,操作简单。
三,手机,电脑,iPad都是一个操作逻辑,上手快。
四,系统好
虽然都是用x86构架,但是内存管理依然和iOS一样。
五,没有乱七八糟的广告,和弹窗。
大概就是你看30帧电影和看60帧电影的区别吧,看30帧你也说不上哪里不好,反正一直都是怎么看的,但一看60帧你就感觉,卧槽,好丝滑好流畅
像我这样搞完前端搞后端,搞完后端搞andriod,搞完andriod搞ios,你说,不用mac怎么搞,怎么搞