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iOS开发之WIFI,3G/4G两种网络同时使用技巧

最近遇到一个比较奇葩的需求:App与硬件通过WiFi LAN通信, 同时App需要与服务器通过3G/4G WAN通信,如下图:

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众所周知,手机同时打开WiFi和3G时候,会优先走WiFi。这个该如何实现呢?市面上有一个极路客APP已经实现此方案,网上各种搜索资料,出现一个 Multipath TCP概念 ,但是这个系统没有API,瞬间抓狂,直接查看极路客APP与他们硬件连接的WIFI,发现与我们平时WiFi不一样,DNS没有。

iOS开发 获取wifi信号强度

遍历UIStatusBar获取信号类型

- (void)getNetworkType

{

UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];

NSArray *subviews = [[[app valueForKeyPath:@"statusBar"] valueForKeyPath:@"foregroundView"] subviews];

for (id subview in subviews) {

if ([subview isKindOfClass:NSClassFromString(@"UIStatusBarDataNetworkItemView")]) {

int networkType = [[subview valueForKeyPath:@"dataNetworkType"] intValue];

switch (networkType) {

case 0:

NSLog(@"NONE");

break;

case 1:

NSLog(@"2G");

break;

case 2:

NSLog(@"3G");

break;

case 3:

NSLog(@"4G");

break;

case 5:

{

NSLog(@"WIFI");

}

break;

default:

break;

}

}

}

}

- (void)getSignalStrength{

UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];

NSArray *subviews = [[[app valueForKey:@"statusBar"] valueForKey:@"foregroundView"] subviews];

NSString *dataNetworkItemView = nil;

for (id subview in subviews) {

if([subview isKindOfClass:[NSClassFromString(@"UIStatusBarDataNetworkItemView") class]]) {

dataNetworkItemView = subview;

break;

}

}

int signalStrength = [[dataNetworkItemView valueForKey:@"_wifiStrengthBars"] intValue];

NSLog(@"signal %d", signalStrength);

}

ios开发中关于WiFi和蓝牙的传输问题

蓝牙是比较简单的 使用苹果自带的 CoreBluetooth 就可以 ,至于wifi 现在貌似都是私有API了,上架可能会遇到问题,如果是企业帐号 则可以使用NSNetService类 和CFNetServices C API实现设备的发现、连接和Bonjour services.通过Socket实现基于TCP/IP协议网络通信。推荐 CocoaAsyncSocket 一个Socket的开源框架

ios开发 如何在应用内获取当前周围wifi列表和强度 并实现在应用内控制wifi开关

通过官方的API 可以获取到wifi的信息,实现代码:

- (id)fetchSSIDInfo {  

NSArray *ifs = (__bridge_transfer id)CNCopySupportedInterfaces();  

NSLog(@"Supported interfaces: %@", ifs);  

id info = nil;  

for (NSString *ifnam in ifs) {  

info = (__bridge_transfer id)CNCopyCurrentNetworkInfo((__bridge CFStringRef)ifnam);  

NSLog(@"%@ = %@", ifnam, info);  

if (info  [info count]) { break; }  

}  

return info;  

}

至于开关wifi,是一个用户的操作, 在非越狱的机器上,第三方的应用是没法实现这功能的。

iOS近场通信(蓝牙开发,WiFi开发)

1 AirDrop (UIActivityViewController类)

功能:实现iOS设备间的文件和数据分享。AirDrop使用蓝牙来扫描周围的设备,当两台设备通过蓝牙建立起了连接,考虑到更快速的数据传输,它就会创建点对点的WiFi网络来连接两部iOS 设备。但并不意味着为了使用AirDrop而需要把设备连接至WiFi网络。

传输方式:蓝牙、WiFi

支持系统:iOS

2 GameKit 框架

功能:GameKit主要是完成iOS设备间联网的相关功能,包括蓝牙和Internet两种方式。

传输方式:蓝牙、WiFi

支持系统:iOS

3 MultipeerConnectivity 框架

功能:利用Multipeer Connectivity框架,即使在没有连接到WiFi(WLAN)或移动网络(xG)的情况下,距离较近的Apple设备(iMac/iPad/iPhone)之间可基于蓝牙和WiFi(P2P WiFi)技术进行发现和连接实现近场通信。

传输方式:蓝牙、WiFi

支持系统:iOS

4 ExternalAccessory 框架

功能:External Accessory Framework提供了配件连接iOS设备的通道。开发者可以通过它来开发连接配件的app。配件可以通过30pin、蓝牙、USB的方式连接iOS设备。

传输方式:蓝牙、WiFi

支持系统:iOS

5 CoreBluetooth 框架

功能:蓝牙4.0协议之间信息传输,支持iOS和Android设备。

传输方式:蓝牙

支持系统:iOS、Android

6 Socket

功能:通过TCP或UDP进行相同局域网内信息传输,支持iOS和Android设备。

传输方式:WiFi

支持系统:iOS、Android

7 Bonjour

功能:Bonjour是一种能够自动查询接入网络中的设备或应用程序的协议。Bonjour 抽象掉 ip 和 port 的概念,让我们聚焦于更容易为人类思维理解的 service。通过 Bonjour,一个应用程序 publish 一个网络服务 service,然后网络中的其他程序就能自动发现这个 service,从而可以向这个 service 查询其 ip 和 port,然后通过获得的 ip 和 port 建立 socket 链接进行通信,支持iOS和Android设备。

传输方式:WiFi

支持系统:iOS、Android

8 AllJoyn

功能:AllJoyn,由高通公司主导的高创新中心的开源项目开发的,主要用于近距离无线传输,通过WiFi或蓝牙技术,定位和点对点文件传输。支持平台:RTOS、Arduino、Linux、Android、iOS、Windows、Mac。

传输方式:蓝牙、WiFi

支持系统:RTOS、Arduino、Linux、Android、iOS、Windows、Mac

iOS 开发,判断手机WiFi是否打开及获取WiFi名称

作为一个开发者,有一个学习的氛围跟一个交流圈子特别重要,这是一个我的iOS交流群: 812157648 ,不管你是小白还是大牛欢迎入驻 ,分享BAT,阿里面试题、面试经验,讨论技术, 大家一起交流学习成长!

iOS 13 以后

获取WiFi名称,必须要先允许获取定位信息

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