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网站建设知识

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关于html5可视化的信息

常见的HTML5工具有哪些

推荐我们的 Epub360,专业H5页面制作工具,可以灵活制作邀请函、小游戏、招聘、节日贺卡等多种类型。

让客户满意是我们工作的目标,不断超越客户的期望值来自于我们对这个行业的热爱。我们立志把好的技术通过有效、简单的方式提供给客户,将通过不懈努力成为客户在信息化领域值得信任、有价值的长期合作伙伴,公司提供的服务项目有:空间域名、网页空间、营销软件、网站建设、黎城网站维护、网站推广。

关于编辑器专业能力

专业交互功能

支持专业级动画控制、交互设定、社交应用与数据应用,保障企业的商业需求顺利实现。

操作简易、流畅

采用由简到难递进式产品设计模式,效果组件化,减少用户上手难度,稳定的操作环境助力企业持续创意输出。

提供企业/媒体培训和定制服务

我们为企业/媒体单位提供H5工具培训及定制服务,定制服务包含扫码签到、大屏互动、H5游戏等多种场景,是上海解放日报、招商银行、广西日报等多家单位长期合作伙伴。

提供优质模板库

提供丰富的模板库,500+优质的企业H5模板,各种邀请函、招聘、节日海报、H5小游戏应有尽有。

提供私有化部署服务

上海意派科技的私有化部署系统功能架构覆盖功能层、服务层、系统支撑层三个层级。

功能层:

H5内容管理、H5编辑器、H5发布管理、H5访问统计、H5数据收集、素材资源管理、表单管理、数据库定义、个人账号信息管理。

服务层:

用户管理、素材资源管理、H5作品管理、作品播放、表单管理、数据库管理、访问统计、微信jssdk、微信授权、H5互动数据处理、数据库服务、语音、图片处理、消息列队。

系统支撑层:

Django应用服务器、MySQL 数据库存储、MongoDB、Redis 内存数据库、Memcache 缓存、OSS文件存储、OpenSearch、Celery 列队

对比一些简易化的模板平台,意派Epub360 H5平台可以使用更专业的组件,创造更多创意的可能,更大的创作自由空间以及更多的营销数据效果。

国内几款比较好用的html5页面制作工具有哪些?

HTML5被看做是Web开发者创建流行web应用的利器,增加了对视频和Canvas 2D的支持。用HTML5的优点主要在于,这个技术可以进行跨平台的使用。比如你开发了一款HTML5的游戏,你可以很轻易地移植到UC的开放平台、Opera的游戏中心、Facebook应用平台,甚至可以通过封装的技术发放到App Store或Google Play上,所以它的跨平台性非常强大,这也是大多数人对HTML5有兴趣的主要原因。今天,我将为大家推荐几个主流的HTML5开发工具。

1、Sublime Text

Sublime Text是一个跨平台的代码编辑器,同时支持Windows、Linux、Mac OS X等操作系统,也是HTML的文本编辑器。

Sublime Text具有漂亮的用户界面和强大的功能,主要功能包括:拼写检查、书签、完整的 Python API 、Goto 功能、即时项目切换、多选择、多窗口等等。

2、Dreamweaver cc

Dreamweaver是集网页制作和管理网站于一身的所见即所得网页编辑器,拥有可视化编辑界面,支持代码、拆分、设计、实时视图等多种方式来创作、编写和修改网页,初学HTML5的人可以无需编写任何代码就能快速创建Web页面。

3、Adobe Edge

Adobe Edge是一款新型网页互动工具,允许设计师通过HTML5、CSS和Java制作网页动画。Edge的一个重要功能是Web工具包界面,方便确保页面在不同浏览器中的架构一致性。

4、WebStorm

WebStorm是一款Java开发工具,WebStorm具有的优势是:智能的代码补全、代码格式化、html提示、联想查询、代码重构、代码检查和快速修复、代码调试、代码结构浏览、代码折叠、包裹或者去掉外围代码。

5、HBuilder

HBuilder,即Html Builder的缩写,Builder是建造者的意思。HBuilder是一个极客工具,追求无鼠标的极速操作,不管是敲代码的快捷设定,还是操作功能的快捷设定,都融入了效率第一的设计思想。

6、visual studio code

一个运行于Mac OS X、Windows和 Linux 之上的,针对于编写现代Web和云应用的跨平台源代码编辑器。该编辑器也集成了所有一款现代编辑器所应该具备的特性,包括语法高亮,可定制的热键绑定,括号匹配以及代码片段收集。

7. DevExtreme

DevExtreme Complete Subion是性能比较好的的HTML5、CSS和Java移动开发框架,可以直接在Visual Studio集成开发环境,构建iOS、Android、Tizen和Windows Phone 8应用程序。DevExtreme包含 PhoneJS 和 ChartJS 两个原生UI组件,并且提供源代码。目前,DevExtreme支持VS2010/2012/2013集成开发环境,兼容Android 4+、iOS5+、Windows 8、Window Phone 8、Tizen五大移动平台,是Visual Studio开发人员开发跨平台移动产品的首选工具。

8. Sencha Architect

在开发移动和桌面应用的工具中,Sencha的定位是HTML5可视化应用开发。开发团队可以在一个单一集成的环境中完成应用的设计、开发和部署。开发者还可以开发Sencha Touch2和Ext JS4 Java应用,并实时预览。

开发工具的选择,可以说是开发者社区中一个经久不衰的话题,现今编辑器的数量数不胜数,vim、sublime Text,Emacs,Atom等等,那么对于一个开发者而言,挑选一个合适的编辑器是可以有效的提高编程效率;那么以上是我为大家推荐的几款开发工具啦,大家可根据自己的喜好选择哦!

零基础小白必知 常见HTML5开发工具有哪些

1. Adobe Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6是世界顶级软件厂商Adobe推出的一套拥有可视化编辑界面,用于制作并编辑网站和移动应用程序的网页设计软件。由于Dreamweaver支持代码、拆分、设计、实时视图等多种方式来创作、编写和修改网页,对于初级人员,你可以无需编写任何代码就能快速创建Web页面。其成熟的代码编辑工具更适用于Web开发高级人员的创作!

2. Adobe Edge

Adobe Edge是一个用HTML5、CSS、Java开发动态互动内容的设计工具。它的一个重要功能是web工具包界面,用于方便确保在不同浏览器中架构的一致性,此外,Adobe Edge还将整合TypeKit这样的字体服务。通过Edge设计的内容可以兼容iOS和Android设备,也可以运行在火狐、Chrome、Safari和IE9等主流浏览器上。

3. DevExtreme

DevExtreme Complete Subion是性能最优的HTML5,CSS和Java移动开发框架,可以直接在Visual Studio集成开发环境,构建iOS,Android,Tizen和Windows Phone 8应用程序。DevExtreme包含 PhoneJS 和 ChartJS 两个原生UI组件,并且提供源代码。目前,DevExtreme支持VS2010/2012/2013集成开发环境,兼容Android 4+、iOS5+、Windows 8、Window Phone 8、Tizen五大移动平台,是Visual Studio开发人员开发跨平台移动产品的首选工具。

4. JetBrains WebStorm

WebStorm 是jetbrains公司旗下一款JavaScript开发工具。被广大中国JS开发者誉为“Web前端开发神器”、“最强大的HTML5编辑器”、“最智能的JavaS IDE”等。与IntelliJ IDEA同源,继承了IntelliJ IDEA强大的JS部分的功能。

5. Sencha Architect

在开发移动和桌面应用的工具中,Sencha的定位是HTML5可视化应用开发。开发团队可以在一个单一集成的环境中完成应用的设计、开发和部署。开发者还可以开发Sencha Touch2和Ext JS4 Java应用,并实时预览。

6、Initializr

Initializr 是制作 HTML5 网站最好的入门辅助开发工具,你可以使用提供的特色模板快速生成网站,也可以自定义,Initializr 会为你生成代码简洁的可定制的网页模板。

7、HTML5demos

想知道你的浏览器是否支持 HTML5 Canvas 吗?想知道 Safari 是否可以运行简单的 HTML5 聊天客户端吗?HTML5demos 会告诉你每一个HTML5特性在哪些浏览器中支持。

8、HTML5 Tracker

想了解 HTML5的最新动向吗? 使用 HTML5 Tracker 吧,它可以跟踪 HTML5 最新修订信息。

9、HTML5 visual cheat sheet

想要快速超找一个标签或者属性吗?看看这个非常酷的速查手册吧,每个Web开发人员的必备。

10、Switch To HTML5

Switch To HTML5 是一个基础而实用的模板生成工具。如果你开始一个新项目,可以到这里获取免费的 HTML5 网站模板。

11、HTML5 Test

你浏览器准备好迎接 HTML5 革命了吗?HTML5 Test 将告诉你。这个网站会为你当前使用的浏览器生成一份对video、audio、canvas等等特性的支持情况的完整报告。

12、Lime JS

LimeJS 是一个 HTML5 游戏开发框架,用于快速构建运行于触屏设备和桌面浏览器的游戏。非常棒的HTML5开发工具,一定要用用试试。

HTML5 和 WebGL 技术可用于三维可视化开发吗?

可以呀,html5 和 webgl 技术都可以用于三维可bai视化开发。

Hightopo 提供了一套独特的 WebGL 层抽象,将 Model–View–Presenter (MVP) 的设计模型延伸应用到了 3D 图形领域。

HT是由图扑软件 独立自主研发的,基于HTML5技术标准的前端2D、3D图形开发框架。其提供了从SDK的API组件库到2D 、3D编辑器到矢量图标和三维模型资源库,构成一站式的数据可视化解决方案。

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图扑软件(Hightopo)是由厦门图扑软件科技有限公司独立自主研发,基于HTML5标准技术的Web前端2D和3D图形界面开发框架。非常适用于实时监控系统的界面呈现,广泛应用于电信网络拓扑和设备管理,以及电力、燃气等工业自动化 (HMI/SCADA) 领域。

多年来数百个工业互联网可视化项目实施经验形成了一整套实践证明的高效开发流程和生态体系,可快速实现现代化的、高性能的、跨平台桌面Mouse/移动Touch/虚拟现实VR图形展示效果及交互体验。

HTML5是什么?具体是干什么的?

HTML的全称是超文本标记语言,是一种标记语言。它包括一系列标签,可以统一网络上文档的格式,将分散的互联网资源连接成一个逻辑整体。HTML是由HTML命令组成的描述性文本,可以解释文字、图形、动画、声音、表格、链接等。Html是一种用来描述网页的语言。它被称为超文本标记语言,它是一种标记语言。它包括一系列标签,可以统一网络上文档的格式,将分散的互联网资源连接成一个逻辑整体。

Div & Svg可视化探索笔记

最近因为工作需要做了点HTML5可视化研究如下

为什么没有字体颜色作为一个设计师很不爽

第一次发文有写错的地方还请诸位高手多多包涵

设想,要在页面中生成大量的简单图形,比如10万个方块,并对它们进行拖拽操作。

基本思路有三种方式,传统Div,Svg,与Canvas。

为了加拖拽,暂时没有用canvas。

因为canvas无法生成dom节点,不存在id这种属性,需要通过判断鼠标位置来获取元素再进行操作。虽然写个isMouseinObj()的function也不是不行,但总觉得以后针对某对象单独处理会夜长梦多(主要还是懒)。。。不过从生成图形角度讲,canvas理论上是最快的。

因为贪生怕死担心Dom过多死机,准备先分区生成方块,于是:

一个简图,整体划分如下,设两个input框的值分别为m, n,每个蓝块包括n个绿块。点击每个蓝块可在下方生成n个绿块。

点击GenAll可一次性生成m*n个绿块。点击Drag可对绿块进行拖拽。

模拟开始。

首先是用div模拟方块。因为比较熟悉写起来也简单。

Div的拖拽方式可以分成两种。

Jquery-ui的draggble还有很多其他参数,请参考api文档。

现在假定一种新情形:绿色方块只能拖拽到虚线框之内。

默认情况下,Html元素均不可拖拽,所以需要设置拖拽元素的draggable属性为true。同时,默认无法将元素放置到其他元素中,所以需要event.preventDefault()设置允许放置。

本例中,为class为abox的绿方块添加draggable。

为class为wrap的虚线框添加preventDefault。

之后通过dataTransfer传输数据,实现box的移动。

由于Svg也是直接在Html中生成Dom节点,理论上Div所能实现的功能它都可以实现,并且绘图效果更佳。

然后生成Svg元素,并设置其属性。

循环生成Svg方块并添加拖拽属性。

但这种方式有个问题,就是——慢。当生成仅10000个方块时,效率便低的不可估量。

然而Svg无法应用Html5原生的Drag and Drop事件。

相比于引用插件,这样的效率提高了不少。

从结果上看,在数量少时,针对方块这种简单图形的简单操作Div和Svg均可胜任。然而设置了总共生成100000个方块,发现单从生成的角度,Svg的渲染用时大约是Div的1/2(这里指Dom中直接绘制Svg而非通过js插件绘制Svg)。

加上拖拽功能后,用Html5原生拖放事件的Div,及用鼠标事件的Svg,明显快快快快于应用js插件拖放的效率。于是乎插件虽然强大但对于大量节点的处理实在过于缓慢。

于是在图形化上还是应用Svg更舒畅一些。

但有一个尚未解决的问题。

应用鼠标事件拖动Svg,当鼠标移动过快时,mousemove事件无法触发,导致移动效果不能实现。粗略查了下似乎可以添加透明背景层接收所有触发事件,不过还没有深入研究。

这篇就到此吧。等解决了mousemove的bug再更新后续。

(´・ω・`)


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