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Flutter的数据存储分为三类
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Preference相当于iOS的NSUserDefaults,其实也是按plist的方式存储的
step1:添加依赖
step2:pub get
step3:导入头文件
在path_provider中有三个获取文件路径的方法:
- getTemporaryDirectory()
://获取应用缓存目录,等同iOS的NSTemporaryDirectory()和Android的getCacheDir() 方法。
- getApplicationDocumentsDirectory():
//获取应用文件目录类似于iOS的NSDocumentDirectory和Android上的 AppData目录。
step1:添加依赖
step2:pub get
step3:导入头文件
1、数值型-Number
2、布尔型-Boolean
3、字符串-String
4、列表-List
5、键值对-Map
1、int: 整数,数值
2、double: 浮点型数值,带有小数点
运算符:+,-,*,/,~/(取整),%;
字符串操作
运算符:+,*,==,[]
插值表达式:${expression}
常用属性:length,isEmpty(是否为空)
Map 对象
在开发应用的时候,有时候需要本地存储一个临时数据,这时候可以使用 Flutter 的 shared_preferences 插件,此插件在 iOS 上使用 NSUserDefaults,在 Android 上使用 SharedPreferences,为简单数据提供持久存储。
先安装依赖:
shared_preferences 使用的存储方式是 key-value 形式。
虽然使用键值存储非常简单方便,但它有一些限制:
shared_preferences 实例常用方法:
背景:flutter组件嵌套都很深,依次传递数据很麻烦,所以最好是能够跨组件传递。有三张跨组件的方式:InheritedWidget、Notification、Eventbus.
是一种自上而下的传递数据的方式。
使用步骤:
它的数据流动方式和InheritedWidget刚好相反,从子控件向上面传递。
具体使用
跟android 原生的eventbus原理和使用一样。