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查询模式+java代码,java查询功能

求用Java编写的学生成绩管理系统的完整代码,要能运行的

以下方法实现了用户界面登陆

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import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class DengLuJieMian extends Frame implements ActionListener

{

Label username=new Label("用户名:");//使用文本创建一个用户名标签

TextField t1=new TextField();//创建一个文本框对象

Label password=new Label("密码:");//创建一个密码标签

TextField t2=new TextField();

Button b1=new Button("登陆");//创建登陆按钮

Button b2=new Button("取消");//创建取消按钮

public DengLuJieMian()

{

this.setTitle("学生信息管理系统");//设置窗口标题

this.setLayout(null);//设置窗口布局管理器

username.setBounds(50,40,60,20);//设置姓名标签的初始位置

this.add(username);// 将姓名标签组件添加到容器

t1.setBounds(120,40,80,20);// 设置文本框的初始位置

this.add(t1);// 将文本框组件添加到容器

password.setBounds(50,100,60,20);//密码标签的初始位置

this.add(password);//将密码标签组件添加到容器

t2.setBounds(120,100,80,20);//设置密码标签的初始位置

this.add(t2);//将密码标签组件添加到容器

b1.setBounds(50,150,60,20);//设置登陆按钮的初始位置

this.add(b1);//将登陆按钮组件添加到容器

b2.setBounds(120,150,60,20);//设置取消按钮的初始位置

this.add(b2);// 将取消按钮组件添加到容器

b1.addActionListener(this);//给登陆按钮添加监听器

b2.addActionListener(this);// 给取消按钮添加监听器

this.setVisible(true);//设置窗口的可见性

this.setSize(300,200);//设置窗口的大小

addWindowListener(new WindowAdapter()

{

public void windowClosing(WindowEvent e)

{

System.exit(0);

}

});//通过内部类重写关闭窗体的方法

}

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

if(e.getSource()==b1)//处理登陆事件

{

String name=t1.getText();

String pass=t2.getText();

if(name!=nullpass.equals("000123"))//判断语句

{

new StudentJieMian();

}

}

}

public static void main(String args[])//主函数

{

new DengLuJieMian();

}

}

以下方法实现了学生界面设计

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

class StudentJieMian extends Frame implements ActionListener

{

MenuBar m=new MenuBar();//创建菜单栏

Menu m1=new Menu("信息");//创建菜单“信息”

MenuItem m11=new MenuItem("插入");//创建“插入”的菜单项

MenuItem m12=new MenuItem("查询");

Menu m2=new Menu("成绩");//创建菜单“成绩”

MenuItem m21=new MenuItem("查询");

public StudentJieMian()

{

this.setTitle("学生界面");//设置窗口标题

this.setLayout(new CardLayout());//设置窗口布局管理器

this.setMenuBar(m);//将菜单栏组件添加到容器

m.add(m1);//将信息菜单放入菜单栏

m.add(m2);

m1.add(m11);//将“插入”菜单项添加到“信息”菜单

m1.add(m12); //将“查询”菜单项添加到“信息”菜单

m2.add(m21); //将“查询”菜单项添加到“成绩”菜单

m11.addActionListener(this); //给“插入”菜单项添加监听器

m12.addActionListener(this); //给“查询”菜单项添加监听器

m21.addActionListener(this); //给“查询”菜单项添加监听器

this.setVisible(true); //设置窗口的可见性

this.setSize(300,200); //设置窗口的大小

addWindowListener(new WindowAdapter()

{

public void windowClosing(WindowEvent e)

{

System.exit(0);//关闭窗口

}

});

}

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

if(e.getSource()==m11) //处理“添加信息”事件

{

new AddStudent();

}

if(e.getSource()==m12) //处理“查询信息”事件

{

new SelectStudent();

}

if(e.getSource()==m21) //处理“查询成绩”事件

{

new ChengJiStudent();

}

}

public static void main(String args[])

{ new StudentJieMian(); //创建一个对象 }

java代码如何保存之前查下我们的数据库有没有这个部门或这个人,有的话修改,没有就新增

首先你得先连接数据库

然后发送查询语句select

好久没连数据库了,忘了数据库查询不到内容在Java中报什么错了,你可以试下,然后根据报错内容进行判断

如果没报错,那就能查到内容,发送update语句进行修改

如果报错,是因为没查到内容报错,那就发送alter语句进行新增

java自带的数据库怎么用,能不能给一段运行的通的代码.(包括import)

你是指javaDB Derby吗?Derby数据库是一个纯用Java实现的内存数据库,属于Apache的一个开源项目。由于是用Java实现的,所以可以在任何平台上运行;另外一个特点是体积小,免安装,只需要几个小jar包就可以运行了。

Derby数据库有两种运行模式:

1) 内嵌模式。Derby数据库与应用程序共享同一个JVM,通常由应用程序负责启动和停止,对除启动它的应用程序外的其它应用程序不可见,即其它应用程序不可访问它;

2) 网络模式。Derby数据库独占一个JVM,做为服务器上的一个独立进程运行。在这种模式下,允许有多个应用程序来访问同一个Derby数据库。

在Apache上,Derby有4种发布包,这里以bin发布包为例。bin发布包中含有包含了执行derby数据库工具、设置derby数据库环境的脚本文件、Demo、jar文件等。

希望帮到你……

1、 安装Derby数据库

只需要从Derby官方网站下载Derby的zip或者tar包,解压就可以了。这里以db-derby-10.4.1.3-bin版本为例,解压后得到以下目录:

1) bin目录,包含了一些工具脚本和设备环境的脚本;

2) demo目录,包含了一些实例程序;

3) docs目录,包含了Derby的文档;

4) javadoc目录,包含了Derby的API文档;

5) lib目录,包含了Derby数据库的jar文件;

6) test目录,Derby的一些测试jar包;

2、 使用Derby脚本

Derby提供了几个脚本来操作Derby数据库,在使用这些脚本前,你必须先设置好Derby的运行环境。

下面的例子都是在命令行下设置环境变量,这些设置都是临时的,如果你新开一个命令行窗口,则需要重新设置一遍,如果想要使环境变量永久生效,可以在我的电脑中进行设置。

首先设置好DERBY_HOME这个环境变量,为DERBY_HOME指定你的derby目录,假如你的derby解压到了E:\ db-derby-10.4.1.3-bin目录下,则可以在命令行中如下设置:

set DERBY_HOME=E:\ db-derby-10.4.1.3-bin

将DERBY_HOME\bin目录添加到PATH环境变量中:

set path=%DERBY_HOME%\bin;%PATH%

这样可以简化你稍后在命令行中的输入,否则你每次都必须使用脚本的全路径或者你必须到DERBY_HOME\bin目录中才能执行脚本。

最后需要Derby的jar包添加到classpath环境变量中,在DERBY_HOME%\bin目录中提供了几个脚本用于设置classpath,以简化你手工在classpath中添加jar包的麻烦:

1) setEmbeddedCP。当使用内嵌模式来运行Derby时,可以使用该脚本来设置。该脚本将derby.jar和derbytools.jar添加到环境变量中;

2) setNetworkServerCP。当使用网络模式来运行Derby时,用该脚本来设置Derby服务端的classpath变量。该脚本将derbynet.jar添加到环境变量中;

3) setNetworkClientCP。当使用网络模式来运行Derby时,用该脚本来设置Derby客户端的classpath变量。该脚本将derbyclient.jar和derbytools.jar添加到环境变量中。

一般只有当你通过derbyrun.jar来运行Derby工具时才会使用这些脚本。

Derby提供了三个工具脚本:1)sysinfo;2)ij;3)dblook。运行这三个脚本时,如果你没有设置classpath环境变量,这些脚本会自动进行设置。

1) sysinfo

使用sysinfo可以显示你的Java环境信息和Derby的版本信息。使用方法就是在命令行下直接输入:

sysinfo.bat

2) dblook

使用dblook可以将全部或者部分数据库的DDL定义导出到控制台或者文件中。使用方法:

dblook.bat –d sourceDBUrl [Options]

3) ij

使用ij工具来进行数据库交互,执行SQL脚本,如查询、增删改、创建表等等。在命令行下输入:

ij.bat

即可启动ij工具,然后就可以开始执行SQL脚本了。当要退出ij工具时,在命令行下输入

exit;

即可。

3、 使用ij脚本

1) 运行内嵌模式的Derby数据库

在命令行中输入ij.bat后启动ij工具。然后通过如下命令创建数据库,并与数据库创建连接:

connect ‘jdbc:derby:firstdb;create=true’;

通过connect命令可以与指定数据库创建连接,通过一个JDBC URL来指定与哪个数据库创建连接。ij命令是不区分大小写的。

参数中jdbc:derby是Derby数据库的驱动协议;firstdb是数据库命,由于没有指定路径,数据库将会被创建在当前你命令行下所在的目录下;create=true表示如果数据库不存在,则创建该数据库;“;”是ij命令的终止符。

当数据库创建成功时,Derby会在当前你命令行下所在的目录下创建一个与数据库命一致(这里是firstdb)的目录,其中存放了数据库的文件。

与数据库连接上后,就可以开始执行SQL脚本了,如创建一个表格:

create table firsttable(id int primary key, name varchar(20));

然后插入记录:

insert into firsttable values(1, ‘Hotpepper’);

也可以执行查询:

select * from firsttable;

也可以通过run命令来执行sql文件:

run 'E:\derby\demo\programs\toursdb\ToursDB_schema.sql';

最后通过exit;来退出ij工具。

你可以在当前你命令行下所在的目录中找到一个derby.log的日志文件,derby在其中记录的数据库启动、关闭的信息。

2) 运行网络模式的Derby数据库

这种模式下,需要使用两个控制台窗口,一个用于启动Derby数据库服务端,另一个做为访问Derby数据库的客户端。

可以通过DERBY_HOME\bin目录下的startNetworkServer.bat来启动Derby数据库服务端,只需要在命令行中输入:

startNetworkServer.bat

数据库就启动了,启动成功会在控制台输出如下信息:

已使用基本服务器安全策略安装了安全管理程序。

Apache Derby Network Server - 10.4.1.3 - (648739) 已启动并且已准备好 2008-09-06

00:38:12.540 GMT 时在端口 1527 上接受连接

在另一个控制台使用ij命令访问Derby数据库服务端,在输入ij.bat启动ij工具后,通过如下命令建立与服务端的连接,并创建一个数据库:

connect 'jdbc:derby://localhost:1527/seconddb;create=true';

参数中的数据库命部分和内嵌模式不同,这里使用了“//localhost:1527/”,访问网络模式的URL需要指定服务器的IP地址和端口,其它的就和内嵌模式一样了。

与服务端连接上后,就可以开始执行SQL脚本了,如创建一个表格:

create table firsttable(id int primary key, name varchar(20));

然后插入记录:

insert into firsttable values(1, ‘Hotpepper’);

也可以执行查询:

select * from firsttable;

也可以通过run命令来执行sql文件:

run 'E:\derby\demo\programs\toursdb\ToursDB_schema.sql';

最后通过exit;来退出ij工具

4、 在Java应用程序中访问Derby数据库

使用Java代码访问Derby数据库与访问其它数据库的区别如下:

1) JDBC驱动的不同;

2) 数据库连接URL的不同;

3) 在访问内嵌模式数据库时,需要显示关闭数据库。

下面分别实例访问内嵌模式和网络模式Derby数据库的代码

1) 访问内嵌模式Derby数据库

String driver = “org.apache.derby.jdbc.EmbeddedDriver”;

String url = “jdbc:derby:firstdb;create=true”;

Connection conn;

try {

Class.forName(driver);

conn = DriverManager.getConnection(url);

}catch(Exception e) {

……

}finally {

……

DriverManager.getConnection("jdbc:derby:;shutdown=true");

}

建立好连接后,其它的数据操作,如查询、更新数据都和其它数据库一样,这里不详述。有一点需要注意,通过Java应用程序访问内嵌模式Derby数据库时,应用程序有责任需要在程序结束时关闭Derby数据库,如上面代码finally中的

DriverManager.getConnection("jdbc:derby:;shutdown=true");

shutdown参数用于关闭Derby数据库,如果url中指定了数据库命,则只会关闭指定的数据库,而不会关闭整个Derby数据库。数据库关闭成功时,Derby会抛出一个错误码为XJ015和一个08006的异常表示关闭成功,应用程序可以不处理这两个异常。

2) 访问网络模式Derby数据库

网络模式和内嵌模式的不同出在于:

A. 数据库连接URL的不同;

B. 应用程序退出时无效关闭Derby数据库;

C. 数据库驱动的不同;

String driver = “org.apache.derby.jdbc.ClientDriver”;

String url = “jdbc:derby: //localhost:1527/firstdb;create=true”;

Connection conn;

try {

Class.forName(driver);

conn = DriverManager.getConnection(url);

}catch(Exception e) {

……

}

由于网络模式下,Derby数据库做为一个独立运行的数据库,可以被多个应用程序所访问,所以应用程序在运行结束时不应该关闭Derby数据库。

java代码空指针异常,功能为全表查询,请看一下怎么改,谢谢

你的这个方法getConn();返回的还是一个空的conn,需要在该方法中添加代码:

Class.forName(driverClassName);

Connection conn=DriverManager.getConnection(url,user,pwd);

如何在Eclipse中Debug调试Java代码

1、首先打开自己的项目

2、在项目中找到想要调试的地方,如图,在代码行的前方点击设置断点,或者把鼠标移动到代码行,用快捷键“Ctrl+Shift+b”设置断点

3、然后在上方标签栏中,如图操作“Debug As”-"Java Application"

4、在弹出的对话框点击“Yes”,进入“debug模式”

5、在窗口的右上方可以看到 代码中的相对应得值

java一个数据不写死怎么从数据库查询一条数据放在代码中

最简单的办法就是使用JDBC实现,连接数据库,查询resultSet ,然后取出result,赋值到代码中就行了


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