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小编给大家分享一下Unity实现物体左右移动效果的方法,相信大部分人都还不怎么了解,因此分享这篇文章给大家参考一下,希望大家阅读完这篇文章后大有收获,下面让我们一起去了解一下吧!
具体内容如下
效果如下
代码:
using UnityEngine; using System.Collections; //Add this script to the platform you want to move. //左右移动的平台 public class MovingPlatform : MonoBehaviour { //Platform movement speed.平台移动速度 public float speed; //This is the position where the platform will move.平台移动的位置 public Transform MovePosition;//创建一个空物体作为移动的位置 private Vector3 StartPosition; private Vector3 EndPosition; private bool OnTheMove; // Use this for initialization void Start () { //Store the start and the end position. Platform will move between these two points.储存左右两端点位置 StartPosition = this.transform.position; EndPosition = MovePosition.position; } void FixedUpdate () { float step = speed * Time.deltaTime; if (OnTheMove == false) { this.transform.position = Vector3.MoveTowards (this.transform.position, EndPosition, step); }else{ this.transform.position = Vector3.MoveTowards (this.transform.position, StartPosition, step); } //When the platform reaches end. Start to go into other direction. if (this.transform.position.x == EndPosition.x && this.transform.position.y == EndPosition.y && OnTheMove == false) { OnTheMove = true; }else if (this.transform.position.x == StartPosition.x && this.transform.position.y == StartPosition.y && OnTheMove == true) { OnTheMove = false; } } }
以上是“Unity实现物体左右移动效果的方法”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!相信大家都有了一定的了解,希望分享的内容对大家有所帮助,如果还想学习更多知识,欢迎关注创新互联成都网站设计公司行业资讯频道!
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