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我们在mian函数中,首先初始化配置文件,然后新建http连接。这个连接创建之后,监听服务器的9999端口。如果url的路径后缀为 /ws,就转发到ws/ws.go中的IndexHandler方法中。
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每当一个新的用户进来之后,首先将连接升级为长连接,然后将当前的client写到register中,由hub.run函数去做处理。然后开启两个goroutine,一个去读client中发送来的数据,一个将数据写入到所有的client中,去发送给用户。
通过轮询来实现长连接 轮询:隔一段时间访问服务器,服务器不管有没有新消息都立刻返回。
第四种依然基于 net/http 实现,引入了 github点抗 /gin-gonic/gin 的路由,看起来接口和 handle 映射关系比较明晰了。第五种基于 fasthttp 开发,使用都是 fasthttp 提供的API,可读性尚可,handle配置倒是更像Java了。
上一节中,我们为每个连接都创建了一个goroutine来读取其中的消息,现在我们将这个读取消息的方法实现一下。我们在application目录下新建controllers目录,并在其中创建一个MessageController.go文件。
因此在HTTP/1中引入了长连接模型和流水线模型。一个长连接会保持一段时间,重复用于发送一系列请求,节省了新建 TCP 连接握手的时间,还可以利用 TCP 的性能增强能力。
不是。go语言并没有明显的倾向,而是更倾向于让编程者去考虑该怎么去用它,即不是面向对象的,也不是面向过程,编程者可以用它实现面向对象,但它本身不支持面向对象的语义。
go严格上说没有多态,但可以利用接口进行,对于都实现了同一接口的两种对象,可以进行类似地向上转型,并且在此时可以对方法进行多态路由分发。
两者都不算吧,go语言没有明显的倾向,可能由于语言的设计者都是牛人的原因,他们更倾向于让编程者去考虑该怎么去用它。也许它的特色就是灵活吧。你可以用它实现面向对象,但它本身不支持面向对象的语义。
1、其实实现原理很简单,就是利用C(嵌入汇编)语言可以直接修改寄存器(setcontext/setjmp/longjmp均是类似原理,修改程序指针eip实现跳转,栈指针实现上线文切换)来实现从func_a调进去,从func_b返回出来这种行为。
2、创建需要使用的embed.FS对象 静态资源目录如下:这里注意,//go:embed static注释会引导Static embed.FS寻找到我们的静态资源目录,因此务必不要遗漏设置。
3、椭圆曲线密码学(英语:Elliptic Curve Cryptography,缩写:ECC)是一种基于椭圆曲线数学的公开密钥加密算法。椭圆曲线在密码学中的使用是在1985年由Neal Koblitz和Victor Miller分别独立提出的。