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Redisson是一个在Redis的基础上实现的Java驻内存数据网格(In-Memory Data Grid)。Redisson有一样功能是可重入的分布式锁。本文来讨论一下这个功能的特点以及源码分析。
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在讲Redisson,咱们先来聊聊分布式锁的特点以及Redis的发布/订阅机制,磨刀不误砍柴工。
首先思考下,如果我们自己去实现一个分布式锁,这个锁需要具备哪些功能?
可见,实现一个分布式锁,需要考虑的东西有很多。那么,如果用Redis来实现分布式锁呢?如果只需要具备上面说的1、2点功能,要怎么写?(ps:我就不写了,自己想去)
Redisson中用到了Redis的订阅/发布机制,下面简单介绍下。
简单来说就是如果client2 、 client5 和 client1 订阅了 channel1,当有消息发布到 channel1 的时候,client2 、 client5 和 client1 都会收到这个消息。
图片来自 菜鸟教程-Redis发布订阅
源码版本:3.17.7
下面以Redisson官方的可重入同步锁例子为入口,解读下源码。
RLock lock = redisson.getLock("anyLock");
// 尝试加锁,最多等待100秒,上锁以后10秒自动解锁
boolean res = lock.tryLock(100, 10, TimeUnit.SECONDS);
if (res) {
try {
...
} finally {
lock.unlock();
}
}
我用时序图来表示加锁和订阅的过程。时序图中括号后面的c1、c2代表client1,client2
当线程2获取了锁但还没释放锁时,如果线程1去获取锁,会阻塞等待,直到线程2解锁,通过Redis的发布订阅机制唤醒线程1,再次去获取锁。
加锁方法是 lock.tryLock(100, 10, TimeUnit.SECONDS),对应着就是RedissonLock#tryLock
/**
* 获取锁
* @param waitTime 尝试获取锁的最大等待时间,超过这个值,则认为获取锁失败
* @param leaseTime 锁的持有时间,超过这个时间锁会自动失效(值应设置为大于业务处理的时间,确保在锁有效期内业务能处理完)
* @param unit 时间单位
* @return 获取锁成功返回true,失败返回false
*/
@Override
public boolean tryLock(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
long time = unit.toMillis(waitTime);
long current = System.currentTimeMillis();// 当前时间
long threadId = Thread.currentThread().getId();// 当前线程id
// 尝试加锁,加锁成功返回null,失败返回锁的剩余超时时间
Long ttl = tryAcquire(waitTime, leaseTime, unit, threadId);
// 获取锁成功
if (ttl == null) {
return true;
}
// time小于0代表此时已经超过获取锁的等待时间,直接返回false
time -= System.currentTimeMillis() - current;
if (time <= 0) {
// 没看懂这个方法,里面里面空运行,有知道的大神还请不吝赐教
acquireFailed(waitTime, unit, threadId);
return false;
}
current = System.currentTimeMillis();
CompletableFuture subscribeFuture = subscribe(threadId);
try {
subscribeFuture.get(time, TimeUnit.MILLISECONDS);
} catch (TimeoutException e) {
if (!subscribeFuture.cancel(false)) {
subscribeFuture.whenComplete((res, ex) -> {
// 出现异常,取消订阅
if (ex == null) {
unsubscribe(res, threadId);
}
});
}
acquireFailed(waitTime, unit, threadId);
return false;
} catch (ExecutionException e) {
acquireFailed(waitTime, unit, threadId);
return false;
}
try {
// 判断是否超时(超过了waitTime)
time -= System.currentTimeMillis() - current;
if (time <= 0) {
acquireFailed(waitTime, unit, threadId);
return false;
}
while (true) {
// 再次获取锁,成功则返回
long currentTime = System.currentTimeMillis();
ttl = tryAcquire(waitTime, leaseTime, unit, threadId);
// lock acquired
if (ttl == null) {
return true;
}
time -= System.currentTimeMillis() - currentTime;
if (time <= 0) {
acquireFailed(waitTime, unit, threadId);
return false;
}
// 阻塞等待信号量唤醒或者超时,接收到订阅时唤醒
// 使用的是Semaphore#tryAcquire()
currentTime = System.currentTimeMillis();
if (ttl >= 0 && ttl < time) {
commandExecutor.getNow(subscribeFuture).getLatch().tryAcquire(ttl, TimeUnit.MILLISECONDS);
} else {
commandExecutor.getNow(subscribeFuture).getLatch().tryAcquire(time, TimeUnit.MILLISECONDS);
}
time -= System.currentTimeMillis() - currentTime;
if (time <= 0) {
acquireFailed(waitTime, unit, threadId);
return false;
}
}
} finally {
// 因为是同步操作,所以无论加锁成功或失败,都取消订阅
unsubscribe(commandExecutor.getNow(subscribeFuture), threadId);
}
// return get(tryLockAsync(waitTime, leaseTime, unit));
}
先看一下整体逻辑:
tryLock
方法看着很长,但是有很多代码都是重复的,本小节重点说一下尝试加锁的方法tryAcquire
private Long tryAcquire(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit, long threadId) {
return get(tryAcquireAsync(waitTime, leaseTime, unit, threadId));
}
private RFuture tryAcquireAsync(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit, long threadId) {
RFuture ttlRemainingFuture;
if (leaseTime > 0) {
// 调用lua脚本,尝试加锁
ttlRemainingFuture = tryLockInnerAsync(waitTime, leaseTime, unit, threadId, RedisCommands.EVAL_LONG);
} else {
// 这里的if、else的区别就在于,如果没有设置leaseTime,就使用默认的internalLockLeaseTime(默认30秒)
ttlRemainingFuture = tryLockInnerAsync(waitTime, internalLockLeaseTime,
TimeUnit.MILLISECONDS, threadId, RedisCommands.EVAL_LONG);
}
CompletionStage f = ttlRemainingFuture.thenApply(ttlRemaining -> {
// lock acquired
// 如果ttlRemaining为空,也就是tryLockInnerAsync方法中的lua执行结果返回空,证明获取锁成功
if (ttlRemaining == null) {
if (leaseTime > 0) {
internalLockLeaseTime = unit.toMillis(leaseTime);
} else {
// 如果没有设置锁的持有时间(leaseTime),则启动看门狗,定时给锁续期,防止业务逻辑未执行完成锁就过期了
scheduleExpirationRenewal(threadId);
}
}
return ttlRemaining;
});
return new CompletableFutureWrapper<>(f);
}
在tryAcquireAsync
方法中,主要分为两段逻辑:
看门狗在后面讲,本小节重点还是在加锁
// RedissonLock#tryLockInnerAsync
RFuture tryLockInnerAsync(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit, long threadId, RedisStrictCommand command) {
return evalWriteAsync(getRawName(), LongCodec.INSTANCE, command,
"if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) then " +
"redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1); " +
"redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " +
"return nil; " +
"end; " +
"if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1) then " +
"redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1); " +
"redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); " +
"return nil; " +
"end; " +
"return redis.call('pttl', KEYS[1]);",
Collections.singletonList(getRawName()), unit.toMillis(leaseTime), getLockName(threadId));
}
Redisson使用了 Hash 结构来表示一个锁,这样 Hash 里面的 key 为线程id,value 为锁的次数。这样巧妙地解决了可重入锁的问题。
下面我们来分析下这段 lua 脚本的逻辑(下面说的threadId都是指变量,不是说key就叫’threadId’):
让我们把视线重新回到RedissonLock#tryLock
中,当经过一些尝试获取锁,超时判断之后,代码来到while循环中。这个while循环是个死循环,只有成功获取锁或者超时,才会退出。一般死循环的设计中,都会有阻塞等待的代码,否则如果循环中的逻辑短时间拿不到结果,会造成资源抢占和浪费。阻塞代码就是下面这段
if (ttl >= 0 && ttl < time) {
commandExecutor.getNow(subscribeFuture).getLatch().tryAcquire(ttl, TimeUnit.MILLISECONDS);
} else {
commandExecutor.getNow(subscribeFuture).getLatch().tryAcquire(time, TimeUnit.MILLISECONDS);
}
commandExecutor.getNow(subscribeFuture).getLatch() 得到的是一个Semaphore
信号量对象,这是jdk的内置对象,Semaphore#tryAcquire
表示阻塞并等待唤醒。那么信号量什么时候被唤醒呢?在订阅方法中RedissonLock#subscribe
。订阅方法的逻辑也不少,咱们直接讲其最终调用的处理方法
// LockPubSub#onMessage
protected void onMessage(RedissonLockEntry value, Long message) {
// 普通的解锁走的是这个
if (message.equals(UNLOCK_MESSAGE)) {
Runnable runnableToExecute = value.getListeners().poll();
if (runnableToExecute != null) {
runnableToExecute.run();
}
// 这里就是唤醒信号量的地方
value.getLatch().release();
// 这个是读写锁用的
} else if (message.equals(READ_UNLOCK_MESSAGE)) {
while (true) {
Runnable runnableToExecute = value.getListeners().poll();
if (runnableToExecute == null) {
break;
}
runnableToExecute.run();
}
value.getLatch().release(value.getLatch().getQueueLength());
}
}
value.getLatch().release() 也就是Semaphore#release
,会唤醒Semaphore#tryAcquire
阻塞的线程
上面我们聊了加锁,本小节来聊下解锁。调用路径如下
// RedissonLock#unlock
// RedissonBaseLock#unlockAsync(long threadId)
public RFuture unlockAsync(long threadId) {
// 调用lua解锁
RFuture future = unlockInnerAsync(threadId);
CompletionStage f = future.handle((opStatus, e) -> {
// 取消看门狗
cancelExpirationRenewal(threadId);
if (e != null) {
throw new CompletionException(e);
}
if (opStatus == null) {
IllegalMonitorStateException cause = new IllegalMonitorStateException("attempt to unlock lock, not locked by current thread by node id: "
+ id + " thread-id: " + threadId);
throw new CompletionException(cause);
}
return null;
});
return new CompletableFutureWrapper<>(f);
}
解锁的逻辑不复杂,调用lua脚本解锁以及取消看门狗。看门狗晚点说,先说下lua解锁
// RedissonLock#unlockInnerAsync
protected RFuture unlockInnerAsync(long threadId) {
return evalWriteAsync(getRawName(), LongCodec.INSTANCE, RedisCommands.EVAL_BOOLEAN,
"if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[3]) == 0) then " +
"return nil;" +
"end; " +
"local counter = redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[3], -1); " +
"if (counter > 0) then " +
"redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[2]); " +
"return 0; " +
"else " +
"redis.call('del', KEYS[1]); " +
"redis.call('publish', KEYS[2], ARGV[1]); " +
"return 1; " +
"end; " +
"return nil;",
Arrays.asList(getRawName(), getChannelName()), LockPubSub.UNLOCK_MESSAGE, internalLockLeaseTime, getLockName(threadId));
}
老规矩,分析下这段lua:
从 lua 中可以看到,解锁时会发布消息到 channel 中,加锁方法RedissonLock#tryLock
中有相对应的订阅操作。
试想一个场景:程序执行需要10秒,程序执行完成才去解锁,而锁的存活时间只有5秒,也就是程序执行到一半的时候锁就可以被其他程序获取了,这显然不合适。那么怎么解决呢?
方式一:锁永远存在,直到解锁。不设置存活时间。
这种方法的弊端在于,如果程序没解锁就挂了,锁就成了死锁
方式二:依然设置锁存活时间,但是监控程序的执行,如果程序还没有执行完成,则定期给锁续期。
方式二就是Redisson的看门狗机制。看门狗只有在没有显示指定锁的持有时间(leaseTime)时才会生效。
// RedissonLock#tryAcquireAsync
// RedissonBaseLock#scheduleExpirationRenewal
protected void scheduleExpirationRenewal(long threadId) {
// 创建ExpirationEntry,并放入EXPIRATION_RENEWAL_MAP中,下面的renewExpiration()方法会从map中再拿出来用
ExpirationEntry entry = new ExpirationEntry();
ExpirationEntry oldEntry = EXPIRATION_RENEWAL_MAP.putIfAbsent(getEntryName(), entry);
if (oldEntry != null) {
oldEntry.addThreadId(threadId);
} else {
entry.addThreadId(threadId);
try {
// 看门狗的具体逻辑
renewExpiration();
} finally {
// 如果线程被中断了,就取消看门狗
if (Thread.currentThread().isInterrupted()) {
// 取消看门狗
cancelExpirationRenewal(threadId);
}
}
}
}
scheduleExpirationRenewal 方法处理了ExpirationEntry和如果出现异常则取消看门狗,具体看门狗逻辑在 renewExpiration 方法中
private void renewExpiration() {
ExpirationEntry ee = EXPIRATION_RENEWAL_MAP.get(getEntryName());
if (ee == null) {
return;
}
// 创建延时任务,延时时间是internalLockLeaseTime / 3
Timeout task = commandExecutor.getConnectionManager().newTimeout(new TimerTask() {
@Override
public void run(Timeout timeout) throws Exception {
ExpirationEntry ent = EXPIRATION_RENEWAL_MAP.get(getEntryName());
if (ent == null) {
return;
}
Long threadId = ent.getFirstThreadId();
if (threadId == null) {
return;
}
// lua脚本判断,如果锁存在,则续期并返回true,不存在则返回false
CompletionStage future = renewExpirationAsync(threadId);
future.whenComplete((res, e) -> {
if (e != null) {
log.error("Can't update lock " + getRawName() + " expiration", e);
EXPIRATION_RENEWAL_MAP.remove(getEntryName());
return;
}
if (res) {
// 锁续期成功,则再启动一个延时任务,继续监测
renewExpiration();
} else {
// 取消看门狗
cancelExpirationRenewal(null);
}
});
}
}, internalLockLeaseTime / 3, TimeUnit.MILLISECONDS);
ee.setTimeout(task);
}
Timeout 是一个延时任务,延时 internalLockLeaseTime / 3 时间执行。任务的内容主要是通过 renewExpirationAsync 方法对锁进行续期,如果续期失败(解锁了、锁到期等),则取消看门狗,如果续期成功,则递归 renewExpiration 方法,继续创建延时任务。
internalLockLeaseTime 也就是 lockWatchdogTimeout 参数,默认是 30 秒。
本文介绍了Redisson的加锁、解锁、看门狗机制,以及对Redis发布订阅机制的应用。因为篇幅有限,很多细节聊得不够深入。此外Redisson的异步机制、对Netty的使用等都是很值得水文章的。
参考资料
万字长文带你解读Redisson分布式锁的源码 - 知乎 (zhihu.com)
Redis分布式锁-这一篇全了解(Redission实现分布式锁完美方案)