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随机数我们都知道,就是计算机通过某种算法,“随机”的生成一个数字。很多编程语言都有内置的方法来生成随机数,那么 GoLang 中是怎样一种情况呢?
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我们都知道“随机数”在现实生活中的概念,可能你随手抛一个硬币,就可以说其结果是随机的,但是在计算机中要确定一个“随机数”真的是“随机数”,那可是有标准的,不是你随随便便说是就是。
根据密码学原理,要想对一个“随机数”进行随机性检验有以下几个标准:
根据以上几个标准,其对应的随机数也就分为以下几类:
了解了以上几个概念,我们就知道了“伪随机数”其实就是一个“看似随机,实则并不真正随机”的数字。
伪随机数生成器
在实际应用中大部分情况下伪随机数就足够了。这些数列是“似乎”随机的数,实际上它们是通过一个固定的、可以重复的计算方法产生的。因为它们实际上是可以计算出来的,所以它们并不真正地随机,但是它们具有类似于随机数的统计特征。产生这样的结果的生成器我们叫做伪随机数生成器。
一般只有在密码学场景中,我们才需要使用“真随机数”。
在大部分编程语言中,提供的都是“伪随机数生成器”,例如 JS 中的 Math.random() , GoLang 中的 math/rand 包。
GoLang 中的伪随机数
在 GoLang 中,我们可以通过 math/rand 包里的方法来生成一个伪随机数:
package main import ( "fmt" "math/rand" ) func main() { fmt.Println(rand.Int()) // => 134020434 }
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