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1,ps怎么将一个物体做成漫画风格
2、添加一个色阶调整图层(图层—新建调整图层—色阶),调整一下RGB通道的中意调和高光滑块,如图所示。 3、添加一个阈值调整图层(图层—新建调整图层—阈值),设置阈值色阶为77,如图所示。 4、打开通道面板,单击“将通道作为选区载入”按钮得到一个选区,然后按下Ctrl+Shift+I进行反向选择,如图所示。 5、创建一个新图层,在选区中填充黑色,然后按Ctrl+C复制这个图层,创建一个新图片背景为透明,按Ctrl+V粘贴到新图片中,如图所示。 6、在底部创建新图层并填充白色,然后选择“图像—画布大小”设置参考下图。 7、下载一些有褶皱的纸张纹理素材,粘贴到人物图层的下面,然后使用自由变换使用纹理覆盖整个图片,如图所示。 8、设置纸张纹理的不透明度为50%,,另一个新文档中打开纸张纹理素材,选择“图像—调整—曲线”设置参考下图所示,然后另存为psd格式的文件。选中之后 点下ps左上角最上面的箭头 然后直接拖到另一个图里至于漫画里的花纹 我觉得跟现实里旗袍上的花纹没什么区别吧 只要画的像花纹就行了 可以先用铅笔画 拍下来 然后用ps上色 或者直接在ps里用手绘板画2,ps怎么把人物照片做成动漫效果
这个有难度 可以尝试利用转手绘的技法 自己在原图上进行描绘ps怎么把人物照片做成动漫效果首先,我们打开ps,导入想要处理的背景图片,复制一次备用。点击菜单栏中的图像--调整--亮度/对比度,根据需要调节照片的亮度对比度。例如下图,小编觉得亮度不够,可以适当调节图片亮度,对比度足够,适当下调。选择菜单栏中的滤镜--滤镜库--艺术效果--木刻,找到木刻效果后,我们可以根据预览窗口自行调节参数,使之呈现出动漫背景效果。其中色阶数越大,图中色彩越丰富;边缘简化度越大,图片细节就会被简化;边缘逼真度越大,图片逼真效果增强。点击确定后,就可以应用木刻滤镜效果了,看上去是不是比较像动漫背景了?我们可以将动漫人物放入到转换后的背景中,例如下图,小编简单的抠了一个动漫人物到场景中。由于人物亮度对比度与背景不太协调,所以我们还是用老办法——调节人物图层的亮度对比度,使之与背景可以较好的融合在一起。此外,我们还需要为人物添加投影,增加其真实性。可以选择图层面板下的图层样式按钮(fx),选择投影,设置合理的投影参数。好了,最终效果出来了,我们手中的照片顺利的转变成了动漫背景,大家有兴趣不妨试一试哦!3,PS怎么把真人变成卡通画
可以通过转手绘的方法。 转手绘(又名:仿手绘、转鼠绘)是利用绘图软件、图片处理工具(sai 、photoshop等,),将人物或风景照片转变成类似手绘效果的一种图片处理方法,现在越来越多的使用数位板进行绘画,手绘成分越来越多。转手绘常用工具设置: 钢笔描边:设置画笔大小颜色。用钢笔勾画,右键-描边路径,不勾选模拟压力(之后可以用柔角橡皮擦擦除边角),确定,然后选择Esc键消除路径,或选右键删除。 画笔低透明度:设置大约在20%-30%之间。 高斯模糊:滤镜-模糊-高斯模糊。数值在3-5之间。 吸取颜色:选择前景色,然后点原图需要吸取部分确定即可。 模拟压力:先选择好画笔大小及颜色,然后选择右上角画笔设置框(选择窗口-画笔也可以看到),其它动态,不透明度抖动控制选择钢笔压力。大致步骤:1、对图片进行整体处理。(比如去logo、去杂色等)2、对皮肤进行处理(常用“高斯模糊”使皮肤变得平滑)3、对眼睛进行处理(使用钢笔工具勾勒眼睛轮廓,加深眉毛)4、对鼻子进行处理(使用钢笔工具勾勒鼻子轮廓,通过描白高光和高斯模糊刻画鼻子高光)5、对嘴巴进行处理(钢笔工具勾勒出轮廓,对嘴巴边缘进行加深操作,调整嘴唇颜色)6、对服饰进行处理(选择快速蒙版工具,选定衣服区域,进行表面模糊操作)7、对头发进行处理(选择快速蒙版工具,选定头发区域,进行表面模糊操作)不知道你说的是什么效果啊? 是不是抽线啊?图是随便P的 没有仔细弄 只是问你是不是这种效果
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