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首先想到的方案是,把其中一个版本的库函数全部重命名,比如把每一个函数名都加一个_v2的后缀。
人工替换到没什么,但是如果函数个数超过10个,就有点不拿人当人使了。
而使有工具去替换就会遇到一些棘手的问题,如何识别哪些是函数,哪些是系统函数(系统函数不需要添加后缀)等。
随后想到的另一个解决方案是C++的方案,为其中一个版本库中的所有文件添加命名空间。然后使用g++将这部分代码编译成.o文件,之后再使用gcc将这些.o文件与整个程序中的其他代码进行链接。
不过需要注意的是,g++编译后所有导出接口名都会变化得不那么直观。
第三种方案完全解决了以上两种方案的痛点。
考虑一个C语言的编译链接过程。
首先会将每个c文件编译成.o文件。
在编译过程中,导出函数并不会被实际分配地址,而是将函数名以F符号的方式存在.o文件的符号表中。
在本c文件调用的函数如果不存在于本文件,也会生成一个UND的符号存在.o文件的符号表中。
在链接过程中,链接器接收输入的.o文件,为每个.o文件中的符号分存地址,并生成可执行文件。
有了这几点事实,问题就变得的简单多了。
首先将其中一个版本的库中所有代码编译为.o文件。然后收集所有.o文件中的F符号。
由于整个库代码有内部依赖关系,收集到的F符号必然是所有.o文件中UND符号的超集。
换句话说,所有的F符号名就是我们要重命名的所有函数名。
这里我们需要借助objdump和objcopy工具。objdump -t 用于列表.o文件的符号表,objcopy用于重命名符号。
我随手写了一段用于过虑F符号的lua脚本
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