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什么叫RAII(Resource Acquisition Is Initialization)?
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RAII指的就是资源分配即初始化,它的作用就是定义一个类来封装资源的分配和释放,在构造函数完成资源的分配和初始化,在析构函数完成资源的清理,可以保证资源的正确初始化和释放。它是一种技术。
为什么要使用RAII?
在堆上分配空间时,我们必须很仔细的申请并给出相应的释放语句,但是随着程序的复杂度增大,判断、循环、递归这样的语句会让程序走向不确定,很有可能出现申请了没释放,申请了多次释放。所以我们定义了一个类来封装资源的分配和释放。
那么什么叫智能指针呢?
智能指针是利用了RAII(资源获取即初始化)的技术对普通的指针进行封装,这使得智能指针实质是一个对象,行为表现的却像一个指针。
智能指针的分类:
1、AutoPtr (在函数库中都是小写加下划线,比如AutoPtr 函数库中为auto_ptr)
template
class AutoPtr { public: AutoPtr(T* ptr=NULL):_ptr(ptr){} AutoPtr(AutoPtr& t) { _ptr=t._ptr; t._ptr=NULL; } AutoPtr & operator=(AutoPtr & t) { if(_ptr!=t._ptr) { if(_ptr){ delete _ptr; } _ptr=t._ptr; t._ptr=NULL; } return *this; } T& operator*(){ return *_ptr;} T* operator->(){return _ptr;} ~AutoPtr(){ if(_ptr) { delete _ptr; } } private: T* _ptr; };
AutoPtr可以new出空间后,不必delete,出了作用域后会自动释放。
表面上这看似完美,可现实并不是这样。它无法像指针那样同一块空间被多个指针指向,它只能有一个指针指向一块空间,当发生拷贝构造或者赋值运算符重载时,它会释放原先的指针。
2、ScopedPtr
ScopedPtr实际上就是把AutoPtr的拷贝构造和赋值运算符的重载写成私有的,不让用户访问,这样就不会出现同一块空间被多个指针指向,但是这毕竟是治标不治本。
3、SharedPtr
templateclass SharedPtr { public: SharedPtr(T* ptr=NULL) :_ptr(ptr) ,_pcount(new int(1)) {} SharedPtr( SharedPtr & t) { _ptr=t._ptr; _pcount=t._pcount; (*_pcount)++; } SharedPtr & operator=(SharedPtr & t) { if(_ptr!=t._ptr) { if(--(*_pcount)==0) { delete _ptr; delete _pcount; } _ptr=t._ptr; _pcount=t._pcount; ++(*p_count); } return *this; } T& operator*(){ return *_ptr; } T* operator->(){ return _ptr; } ~SharedPtr() { if(--(*_pcount)==0) { delete _ptr; delete _pcount; } } private: T* _ptr; int* _pcount; };
为什么_pcount的类型是int*类型?
如果_pcount是int类型的,那么构造函数、拷贝构造函数和赋值运算符重载的代码应为:
SharedPtr(T* ptr = NULL):_ptr(ptr), _pcount(1){} SharedPtr(SharedPtr& t) { _ptr = t._ptr; _pcount = t._pcount; (_pcount)++; } SharedPtr & operator=(SharedPtr & t) { if (_ptr != t._ptr) { if (--(_pcount) == 0) { delete _ptr; } _ptr = t._ptr; _pcount = t._pcount; ++(_pcount); } return *this; }
SharedPtrs = new int(1); //引用计数为1 SharedPtr s1(s); //引用计数为2(s的引用计数仍为1) SharedPtr s2=new int (2); s=s2; cout<<*s1< int类型有几个指针就会在栈上开辟几个_pcount。而int*类型时,只在堆上开辟1块空间来保存*_pcount的值,拷贝构造和赋值时都用的_pcount的地址取值后进行加减。
那为什么不用static int类型的呢?
看下面的例子:SharedPtrs1 = new int(1); SharedPtr s2(s1); SharedPtr s3 = new int(1); SharedPtr s4(s3); 那么此时的引用计数变为了4,应为_pcount现在是所有对象共享的,定义一个对象就会+1,而我们的本意是让s1和s2共享一个_pcount,s3和s4共享一个_pcount。而int*可以做到这一点,当构造s1时申请一块空间实现引用计数,构造s2时引用计数+1。构造s3时再申请一块空间实现引用计数,构造s4时引用计数+1;
SharedPtr实现了引用计数,它支持复制,复制一个SharedPtr的本质是对这个智能指针的引用次数加1,而当这个智能指针的引用次数降低到0的时候,该对象自动被析构。
这样的SharedPtr依然存在着问题。
①如果shared_ptr引用关系中出现一个环,那么环上所述对象的引用次数都肯定不可能减为0,那么也就不会被删除。
struct ListNode { int _value; SharedPtr_next; SharedPtr _prev; ListNode(int x):_value(x),_next(NULL),_prev(NULL){} }; void Test() { SharedPtr cur(new Node(1)); SharedPtr next(new Node(2)); cur -> _next = next; next -> _prev = cur; } 上述例子中的对象引用计数不会减为0,所以不会调用析构,会造成内存泄漏。
实际上,在库函数中shared_ptr内部实现的时候维护的就不是一个引用计数,而是两个引用计数,一个表示strong reference,也就是用shared_ptr进行复制的时候进行的计数,一个是weak reference,也就是用weak_ptr进行复制的时候的计数。weak_ptr本身并不会增加strong reference的值,而strong reference降低到0,对象被自动析构,weak_ptr辅助了shared_ptr而没有增加引用计数。因此在一个环上只要把原来的某一个shared_ptr改成weak_ptr,实质上这个环就可以被打破了。
②模拟实现的SharedPtr只能用于new空间,并不能打开文件,这个时候可以用仿函数来解决这个问题。
templatestruct FClose { void operator () (T* ptr) //重载()运算符,进行文件指针的释放。 { fclose(ptr); } }; template struct Delete { public : void operator () (T* ptr) //重载()运算符,进行堆上空间的释放 { delete ptr; } }; template > //多传一个参数,默认为Delete ,即默认它是在堆上new出空间,需要用delete释放 class SharedPtr { public: SharedPtr(T* ptr=NULL) :_ptr(ptr) ,_pcount(new int(1)) {} SharedPtr( SharedPtr & t) { _ptr=t._ptr; _pcount=t._pcount; (*_pcount)++; } SharedPtr & operator=(SharedPtr & t) { if(_ptr!=t._ptr) { if(--(*_pcount)==0) { delete _ptr; delete _pcount; } _ptr=t._ptr; _pcount=t._pcount; ++(*p_count); } return *this; } T& operator*(){ return *_ptr; } T* operator->(){ return _ptr; } ~SharedPtr() { if(--(*_pcount)==0) { DEL()(_ptr); //释放空间时,用DEL类型生成匿名对象调用()函数 delete _pcount; } } private: T* _ptr; int* _pcount; }; 当需要给文件指针定义时,只用多传一个参数就可以达到效果。
SharedPtr
> b= fopen("test.txt", "w");这样在析构时,就会调用FClose ()生成匿名对象,FClose ()(_ptr)然后调用FClose的()运算符重载函数。
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文章起源:http://shouzuofang.com/article/gccieo.html