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yeelink在PX2上的运用是怎样的

今天就跟大家聊聊有关yeelink在PX2上的运用是怎样的,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。

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首先介绍yeelink,这嘛,是一个开放的云服务器平台,大家都可以去注册一个自己的账号,然后就可以使用它的服务器就是,只要你的设备能够联网,无论你人在哪里,就能从网络上控制你的设备,而它就提供各种API接口,我们只要熟悉一点tcp的编程我们就可以简单使用了,另外值得注意的一点是,yeelink也可以在微信公众号上查看,修改我们的设备,十分简便。

官网是这个,http://www.yeelink.net/ ,注册完之后我们进入用户中心就可以看到这样的界面

 yeelink在PX2上的运用是怎样的 

而在账户中找到我们的apikey,这个值在编程时会用到,另外在设备管理中,我们可以创建自己的设备,选择在设备里创建个自己的传感器,可选择数值型和开关型等,如下,可以在传感器的这个位置,看到设备的ID,和传感器的ID,这两个值也是需要的

yeelink在PX2上的运用是怎样的  

然后我们先测试下通信是否能成功,可以使用网络助手作为一个服务器端,作为一个设备向yeelink服务器发送命令

下面两个命令中一个是发送数值到服务器,一个是从服务器获取数值,通信成功的效果如下,若通信失败的话,可以尝试重新获取下apikey的值,在账户那边可以重新获取。(记得将下面的ID值和apikey值改为自己的)

yeelink在PX2上的运用是怎样的    

yeelink在PX2上的运用是怎样的

然后我们就可以写个tcp通信程序,并且将设备的开启加入其中了,楼主这里就简单用个GPIO口做个例子,如果想的话,我们也可以写个温度检测的程序,然后通过微信实时检测家里或某个地方的温度。

程序如下

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#define portnumber 80//yeelink的服务器端口

#define DEVICE_NAME     "/dev/rkpx2_GPIO"//gpio的设备,提供的kernel已包含,里面定义里gpio4的1234四个引脚,这里用到1引脚

int main(int argc,char *argv[])

{         

    int sockfd//tcp进程号

    int fd//gpio的设备号

    int recdata//收到的数据长度

    char *addr//一个字符型指针,用来找数据value的位置,后面的值即是网站上按键的值

    int offset//value的长度,以便找到按键值

    char *yeelink//yeelink服务器ip地址

    char recv_data[1024]//收到数据的内存

    char flag//按键值

    yeelink="42.96.164.52"

    struct sockaddr_in server_addr

    struct sockaddr_in cilent_addr

    char send_data1[300] = "GET /v1.0/device/××××××××/sensor/×××××××/datapoints HTTP/1.1\r\nHost: api.yeelink.net\r\nContent-Length: 11\r\nU-ApiKey:××××××××××××(这里请用自己的APIKEY代替包括前面的ID)\r\n\r\n{\"value\":0}\r\n">

    struct hostent *host

        fprintf(stderr,"start")

    while(1){//循环起来,每隔5s读一次按键值

            if((host=gethostbyname(yeelink))==NULL)//获取服务器地址

            {fprintf(stderr,"gethostname Error:%s\a\n",strerror(errno))

                exit(1)

            }

        if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)//建立socket

            {

            fprintf(stderr,"socketError:%s\a\n")

                exit(1)}

        bzero(&server_addr ,sizeof(server_addr))//堆栈初始化,全部化为0

        server_addr.sin_family=AF_INET

        server_addr.sin_port=htons(portnumber)

        server_addr.sin_addr=*((struct in_addr *)host->h_addr)

            if(connect(sockfd,(struct sockaddr*)(&server_addr),sizeof( struct sockaddr))==-1)//申请连接

                {

                fprintf(stderr,"connect Error:%s\a\n",strerror(errno))

                exit(1)

            } 

        send(sockfd,send_data1,sizeof(send_data1),0)//将http文件头发过去

         recdata = recv(sockfd, recv_data, sizeof(recv_data), 0)//接受服务器返回的数值

        recv_data[recdata]=' '//加上结束符        

        addr = strstr(recv_data,"\"value\"")//在接受到的数据中找到按键值的位置,即value,收到数据的样式如下{“value”:key}

        offset=strlen("\"value\":")//判断value的长度,

        flag = *(addr + offset) //找到按键的值,赋值给flag

        fprintf(stderr,"the value is %c \n")

        close(sockfd)//关闭socket,记住,这里得提前关闭,不然会发生段错误。

        fd=open(DEVICE_NAME,O_RDWR)//打开GPIO设备

            if (fd==-1){

        fprintf(stderr,"open devices %s error\n",DEVICE_NAME)

    }

        if(flag=='1'){//判断flag的值,然后执行相应的操作

        ioctl(fd,1)

        fprintf(stderr,"the value is %c \n",flag)

        }

        else

        {

        ioctl(fd,0)

        fprintf(stderr,"the value is %c \n",flag)

}      

        fprintf(stderr,"please wait 5s\n")

        sleep(10)//延时10s,让实验效果更明显

        close(fd)

}

        exit(0)

}

因为是用GPIO口的,用的是板上的GPIO4_1楼主也不好加图片,所以效果就不演示了,但是已验证可行,楼主用的使用的kernel和程序文件如下,都放压缩包里了,有兴趣可以下载过去研究下,压缩包中的文件一个是kernel,这个是支持VGA显示的,而且包含了楼主的一个GPIO驱动,在程序中会用到,一个是源码,我们可以在源码包中编译出可执行文件,最后一个是可执行文件,可以用adb工具push进板中,然后执行起来就可以了,当然,这里是楼主自己的帐号,ID ,APIKEY都是楼主帐号的,所以你们想用的话,就得修改下,只需要在程序中改这三个值便行,然后就可以使用自己帐号的设备 控制,

yeelink在PX2上的运用是怎样的 yeelink.zip 

测试时的部分图片如下,按那个开关会改变GPIO端口的值,而改变端口时,debug口也会有提示,这里也会有提示,大家可以使用这个端口电平的改变,控制灯,蜂鸣器之类的。

yeelink在PX2上的运用是怎样的       

yeelink在PX2上的运用是怎样的

yeelink在PX2上的运用是怎样的

yeelink在PX2上的运用是怎样的

现在说说程序中楼主遇到的几个错误。

1.发送过去的http文件头,在{"value":**}的前面要有两个回车,这个别漏了,这是格式要求,漏了就没法正常把值放到服务器了

2.获取服务器的值的时候,我们得在服务器中的值处理,因为他发过来的值时没有结束符的,所以我们得手动加上结束符。

看完上述内容,你们对yeelink在PX2上的运用是怎样的有进一步的了解吗?如果还想了解更多知识或者相关内容,请关注创新互联行业资讯频道,感谢大家的支持。


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