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1、指向结构的指针通常比结构本身更容易控制。
2、早期结构不能作为参数传递给函数,但可以传递指向结构的指针。
3、即使可以传递结构,传递指针通常也更有效率。
4、一些用于表示数据的结构包含指向其他结构的指针。
实例
#include#define LEN 20 struct names //定义结构体names { char first[LEN]; char last[LEN]; }; struct guy //定义结构体guy { struct names handle; char favfood[LEN]; char job[LEN]; float income; }; int main(void) { struct guy fellow[2] = { //这是一个结构嵌套,guy结构里嵌套了names结构 //初始化结构数组fellow,每个元素都是一个结构变量 {{"Ewen","Villard"}, "girlled salmon", "personality coach", 68112.00 }, {{"Rodney","Swillbelly"}, "tripe", "tabloid editor", 432400.00 } }; struct guy * him; //这是一个指向结构的指针 printf("address #1:%p #2:%p\n",&fellow[0],&fellow[1]); him = &fellow[0]; //告诉编译器该指针指向何处 printf("pointer #1:%p #2:%p\n",him,him+1);//两个地址 printf("him->income is $%.2f:(*him).income is $%.2f\n",him->income,(*him).income);//68112.00 //指向下一个结构,him加1相当于him指向的地址加84。names结构占40个字节,favfood占20字节,handle占20字节,float占4个字节,所以地址会加84 him++; printf("him->favfood is %s: him->handle.last is %s\n",him->favfood,him->handle.last); //因为有了上面的him++,所以指向的是favfood1[1], return 0; } 输出结果为 PS D:\Code\C\结构> cd "d:\Code\C\结构\" ; if ($?) { gcc structDemo02.c -o structDemo02 } ; if ($?) { .\structDemo02 } address #1:000000000061FD70 #2:000000000061FDC4 pointer #1:000000000061FD70 #2:000000000061FDC4 him->income is $68112.00:(*him).income is $68112.00 him->favfood is tripe: him->handle.last is Swillbelly
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