十年网站开发经验 + 多家企业客户 + 靠谱的建站团队
量身定制 + 运营维护+专业推广+无忧售后,网站问题一站解决
本篇文章给大家分享的是有关Webpack实现热更新的原理是什么,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话不多说,跟着小编一起来看看吧。
东港网站制作公司哪家好,找创新互联建站!从网页设计、网站建设、微信开发、APP开发、成都响应式网站建设等网站项目制作,到程序开发,运营维护。创新互联建站自2013年起到现在10年的时间,我们拥有了丰富的建站经验和运维经验,来保证我们的工作的顺利进行。专注于网站建设就选创新互联建站。
模块热替换(hot module replacement 或 HMR)是 webpack 提供的最有用的功能之一。它允许在运行时更新所有类型的模块,而无需完全刷新
一般的刷新我们分两种:
一种是页面刷新,不保留页面状态,就是简单粗暴,直接 window.location.reload()。
另一种是基于 WDS (Webpack-dev-server) 的模块热替换,只需要局部刷新页面上发生变化的模块,同时可以保留当前的页面状态,比如复选框的选中状态、输入框的输入等。
可以看到相比于第一种,热更新对于我们的开发体验以及开发效率都具有重大的意义
HMR 作为一个 Webpack 内置的功能,可以通过 HotModuleReplacementPlugin 或 --hot 开启。
具体我们如何在 webpack 中使用这个功能呢?
npm install webpack webpack-dev-server --save-dev
设置 HotModuleReplacementPlugin,HotModuleReplacementPlugin 是 webpack 是自带的
plugins: { HotModuleReplacementPlugin: new webpack.HotModuleReplacementPlugin() }
再设置一下 devServer
devServer: { contentBase: path.resolve(__dirname, 'dist'), hot: true, // 重点关注 historyApiFallback: true, compress: true }
hot 为 true,代表开启热更新
当我们改变我们项目的文件的时候,比如我修改 Vue 的一个 方法:
更改前:
clickMe() { console.log('我是 Gopal,欢迎关注「前端杂货铺」'); }
更改后:
clickMe() { console.log('我是 Gopal,欢迎关注「前端杂货铺」,一起学习成长吧'); }
浏览器会去请求两个文件
接下来我们看看这两个文件:
JSON 文件,h 代表本次新生成的 Hash 值为 0c256052432b51ed32c8——本次输出的 Hash 值会被作为下次热更新的标识。c 表示当前要热更新的文件对应的是哪个模块,可以让 webpack 知道它要更新哪个模块
{ "h": "0c256052432b51ed32c8", "c": { "201": true } }
js 文件,就是本次修改的代码,重新编译打包后的,大致是下面这个样子(已删减一些并格式化过,这里看不懂没关系的,就记住是返回要更新的模块就好了),webpackHotUpdate 方法就是用来更新模块的,201 对应的是哪个模块(我们称它为模块标识),其他的就是要更新的模块的内容了
webpackHotUpdate(201, { "./src/views/moveTransfer/list/index.vue?vue&type=script&lang=js&": function ( module, exports, __webpack_require__ ) { "use strict"; var _Object$defineProperty = __webpack_require__( /*! @babel/runtime-corejs3/core-js-stable/object/define-property */ "./node_modules/@babel/runtime-corejs3/core-js-stable/object/define-property.js" ); _Object$defineProperty(exports, "__esModule", { value: true, }); exports.default = void 0; var _default = { data: function data() { return {}; }, computed: {}, methods: { clickMe: function clickMe() { console.log("我是 Gopal,欢迎关注「前端杂货铺」,一起学习成长吧"); }, }, }; exports.default = _default; }, });
那么问题来了,我修改了文件,浏览器是怎么知道要更新的呢?
热更新使用到了 Websocket,这里不会细讲 Websocket,可以看下阮一峰老师的 WebSocket 教程,下面是一个 简单的例子
// 执行上面语句之后,客户端就会与服务器进行连接。 var ws = new WebSocket("wss://echo.websocket.org"); // 实例对象的 onopen 属性,用于指定连接成功后的回调函数 ws.onopen = function(evt) { console.log("Connection open ..."); ws.send("Hello WebSockets!"); }; // 实例对象的 onmessage 属性,用于指定收到服务器数据后的回调函数。可以接受二进制数据,blob 对象或者 Arraybuffer 对象 ws.onmessage = function(evt) { console.log( "Received Message: " + evt.data); ws.close(); }; // 实例对象的 onclose 属性,用于指定连接关闭后的回调函数。 ws.onclose = function(evt) { console.log("Connection closed."); };
上面通过 new Websocket 创建一个客户端与服务端通信的实例,并通过 onmessage属性,接受指定服务器返回的数据,并进行相应的处理。
这里大概解释下,为什么是 Websocket ?因为 Websocket 是一种双向协议,它最大的特点就是 服务器可以主动向客户端推送消息,客户端也可以主动向服务器发送信息。这是 HTTP 不具备的,热更新实际上就是服务器端的更新通知到客户端,所以选择了 Websocket
接下来让我们进一步的讨论关于热更新的原理
几个重要的概念(这里有一个大致的概念就好,后面会把它们串起来):
Webpack-complier :webpack 的编译器,将 JavaScript 编译成 bundle(就是最终的输出文件)
HMR Server:将热更新的文件输出给 HMR Runtime
Bunble Server:提供文件在浏览器的访问,也就是我们平时能够正常通过 localhost 访问我们本地网站的原因
HMR Runtime:开启了热更新的话,在打包阶段会被注入到浏览器中的 bundle.js,这样 bundle.js 就可以跟服务器建立连接,通常是使用 websocket ,当收到服务器的更新指令的时候,就 去更新文件的变化
bundle.js:构建输出的文件
启动阶段
文件经过 Webpack-complier 编译好后传输给 Bundle Server,Bundle Server 可以让浏览器访问到我们打包出来的文件
下面流程图中的 1、2、A、B阶段
文件热更新阶段
文件经过 Webpack-complier 编译好后传输给 HMR Server,HMR Server 知道哪个资源(模块)发生了改变,并通知 HMR Runtime 有哪些变化(也就是上面我们看到的两个请求),HMR Runtime 就会更新我们的代码,这样我们浏览器就会更新并且不需要刷新
下面流程图的 1、2、3、4、5 阶段
参考 19 | webpack中的热更新及原理分析
我们还看回上图,其中启动阶段图中的 1、2、A、B阶段就不讲解了,主要看热更新阶段主要讲 3、4 和 5 阶段
在开始接下开的阅读前,我们再回到最初的问题上我本地修改了文件,浏览器是怎么知道要更新的呢?
通过上面的流程图,其实我们可以猜测,本地实际上启动了一个 HMR Server 服务,而且在启动 Bundle Server 的时候已经往我们的 bundle.js 中注入了 HMR Runtime(主要用来启动 Websocket,接受 HMR Server 发来的变更)
所以我们聚焦以下几点:
Webpack 如何启动了 HMR Server
HMR Server 如何跟 HMR Runtime 进行通信的
HMR Runtime 接受到变更之后,如何生效的
以下的源码解析分别对应的版本是:
webpack——5.24.3
webpack-dev-server——4.0.0-beta.0
webpack-dev-middleware——4.1.0
这个工作主要是在 webpack-dev-server 中完成的
看 lib/Server.js setupApp 方法,下面的 express 服务实际上对应的是 Bundle Server
setupApp() { // Init express server // eslint-disable-next-line new-cap // 初始化 express 服务 // 使用 express 框架启动本地 server,让浏览器可以请求本地的静态资源。 this.app = new express(); }
启动服务结束之后就通过 createSocketServer 创建 websocket 服务
listen(port, hostname, fn) { this.hostname = hostname; return ( findPort(port || this.options.port) .then((port) => { this.port = port; return this.server.listen(port, hostname, (err) => { if (this.options.hot || this.options.liveReload) { // 启动 express 服务之后,启动 websocket 服务 this.createSocketServer(); } }); }) ); }
createSocketServer() { this.socketServer = new this.SocketServerImplementation(this); this.socketServer.onConnection((connection, headers) => { }); }
首先要通信的第一个问题在于——通信的时机,什么时候我去通知客户端我的文件更新。通过 webpack 创建的 compiler 实例(监听本地文件的变化、文件改变自动编译、编译输出),可以往 compiler.hooks.done 钩子(代表 webpack 编译完之后触发)注册事件, 当监听到一次 webpack 编译结束,就会调用 sendStats 方法
看 lib/Server.js 中的 setupHooks 方法
// lib/Server.js // 绑定监听事件 setupHooks() { // ... const addHooks = (compiler) => { // 监听 webpack 的 done 钩子,tapable 提供的监听方法 // done 标识编译结束 const { compile, invalid, done } = compiler.hooks; compile.tap('webpack-dev-server', invalidPlugin); invalid.tap('webpack-dev-server', invalidPlugin); done.tap('webpack-dev-server', (stats) => { // 当监听到一次webpack编译结束,就会调用 sendStats 方法 this.sendStats(this.sockets, this.getStats(stats)); this.stats = stats; }); }; }
当监听到一次 webpack 编译结束,就会调用 sendStats 方法,里面会向客户端发送 hash 和 ok 事件
// lib/Server.js // send stats to a socket or multiple sockets sendStats(sockets, stats, force) { // ok和 hash this.sockWrite(sockets, 'hash', stats.hash); if (stats.errors.length > 0) { this.sockWrite(sockets, 'errors', stats.errors); } else if (stats.warnings.length > 0) { this.sockWrite(sockets, 'warnings', stats.warnings); } else { this.sockWrite(sockets, 'ok'); } }
在 client-src/default/index.js 中,会去更新 hash,并且在 ok 的时候去进行检查更新 reloadApp
// client-src/default/index.js const onSocketMessage = { // 更新 current Hash hash(hash) { status.currentHash = hash; }, 'progress-update': function progressUpdate(data) { if (options.useProgress) { log.info(`${data.percent}% - ${data.msg}.`); } sendMessage('Progress', data); }, ok() { sendMessage('Ok'); if (options.useWarningOverlay || options.useErrorOverlay) { overlay.clear(); } if (options.initial) { return (options.initial = false); } // 进行更新检查等操作 reloadApp(options, status); } };
接下来我们看看 client-src/default/utils/reloadApp.js 中的 reloadApp。这里又利用 node.js 的 EventEmitter,发出webpackHotUpdate 消息。这里又将更新的事情给回了 webpack(为了更好的维护代码,以及职责划分的更明确。)
function reloadApp( { hotReload, hot, liveReload }, { isUnloading, currentHash } ) { // ... if (hot) { log.info('App hot update...'); // hotEmitter 其实就是 EventEmitter 的实例 const hotEmitter = require('webpack/hot/emitter'); // 又利用 node.js 的 EventEmitter,发出 webpackHotUpdate 消息。 // websocket 仅仅用于客户端(浏览器)和服务端进行通信。而真正做事情的活还是交回给了 webpack。 hotEmitter.emit('webpackHotUpdate', currentHash); if (typeof self !== 'undefined' && self.window) { // broadcast update to window self.postMessage(`webpackHotUpdate${currentHash}`, '*'); } } // ... } module.exports = reloadApp;
在 webpack 的 hot/dev-server.js 中,监听 webpackHotUpdate 事件,并执行 check 方法。并在 check 方法中调用 module.hot.check 方法进行热更新。
// hot/dev-server.js // 监听webpackHotUpdate事件 hotEmitter.on("webpackHotUpdate", function (currentHash) { lastHash = currentHash; if (!upToDate() && module.hot.status() === "idle") { log("info", "[HMR] Checking for updates on the server..."); check(); } });
var check = function check() { // moudle.hot.check 开始热更新 // 之后的源码都是HotModuleReplacementPlugin塞入到bundle.js中的哦,我就不写文件路径了 module.hot .check(true) .then(function (updatedModules) { // ... }) .catch(function (err) { // ... }); };
至于 module.hot.check ,实际上通过 HotModuleReplacementPlugin 已经注入到我们 chunk 中了(也就是我们上面所说的 HMR Runtime),所以后面就是它是如何更新 bundle.js 的呢?
如果我们仔细看我们的打包后的文件的话,开启热更新之后生成的代码会比不开启多出很多东西(为了更加直观看到,可以将其输出到本地),这些就是帮助 webpack 在浏览器端去更新 bundle.js 的 HMR Runtime 代码
来看打包后的代码中新增了一个 createModuleHotObject
module.hot = createModuleHotObject(options.id, module);
实际上这个函数就是用来返回一个 hot 对象,所以调用 module.hot.check 的时候,实际上就是执行 hotCheck 函数
function createModuleHotObject(moduleId, me) { var hot = { // Module API addDisposeHandler: function (callback) { hot._disposeHandlers.push(callback); }, removeDisposeHandler: function (callback) { var idx = hot._disposeHandlers.indexOf(callback); if (idx >= 0) hot._disposeHandlers.splice(idx, 1); }, // Management API check: hotCheck, apply: hotApply, status: function (l) { if (!l) return currentStatus; registeredStatusHandlers.push(l); }, addStatusHandler: function (l) { registeredStatusHandlers.push(l); }, removeStatusHandler: function (l) { var idx = registeredStatusHandlers.indexOf(l); if (idx >= 0) registeredStatusHandlers.splice(idx, 1); }, }; currentChildModule = undefined; return hot; }
其中就有 hotCheck 中调用了 __webpack_require__.hmrM
function hotCheck(applyOnUpdate) { setStatus("check"); return __webpack_require__.hmrM().then(function (update) { } }
__webpack_require__.hmrM——加载.hot-update.json
来看 __webpack_require__.hmrM, 其中 __webpack_require__.p 指的是我们本地服务的域名,类似 http://0.0.0.0:9528 , 另外 __webpack_require__.hmrF 去获取 .hot-update.json 文件的地址,就是我们之前提到的重要文件之一
__webpack_require__.hmrM = () => { if (typeof fetch === "undefined") throw new Error("No browser support: need fetch API"); return fetch(__webpack_require__.p + __webpack_require__.hmrF()).then((response) => { if(response.status === 404) return; // no update available if(!response.ok) throw new Error("Failed to fetch update manifest " + response.statusText); return response.json(); }); };
/* webpack/runtime/get update manifest filename */ (() => { __webpack_require__.hmrF = () => ("main." + __webpack_require__.h() + ".hot-update.json"); })();
加载要更新的模块
下面来看如何加载我们要更新的模块的,可以看到打包出来的代码中有 loadUpdateChunk
function loadUpdateChunk(chunkId) { return new Promise((resolve, reject) => { var url = __webpack_require__.p + __webpack_require__.hu(chunkId); // create error before stack unwound to get useful stacktrace later var error = new Error(); var loadingEnded = (event) => { // ...加载后的处理 }; __webpack_require__.l(url, loadingEnded); }); }
再来看 __webpack_require__.l,主要通过类似 JSONP 的方式进行,因为JSONP获取的代码可以直接执行。
__webpack_require__.l = (url, done, key, chunkId) => { // ... if (!script) { script = document.createElement("script"); script.charset = "utf-8"; script.timeout = 120; if (__webpack_require__.nc) { script.setAttribute("nonce", __webpack_require__.nc); } script.setAttribute("data-webpack", dataWebpackPrefix + key); script.src = url; } // ... needAttach && document.head.appendChild(script); };
还记得我们一开始提到的返回的 JS 中就是一个 webpackHotUpdate 函数么?实际上在我们的 HMR Runtime 中就是全局定义了(下面的名称是 webpackHotUpdatelearn_hot_reload,应该是 webpack 版本不一样导致的,不影响理解)至于生成的代码是如何生效的,请移步我的另外一篇文章——【Webpack 进阶】Webpack 打包后的代码是怎样的?
// webpackHotUpdate + 项目名 self["webpackHotUpdatelearn_hot_reload"] = (chunkId, moreModules, runtime) => { for(var moduleId in moreModules) { if(__webpack_require__.o(moreModules, moduleId)) { currentUpdate[moduleId] = moreModules[moduleId]; if(currentUpdatedModulesList) currentUpdatedModulesList.push(moduleId); } } if(runtime) currentUpdateRuntime.push(runtime); if(waitingUpdateResolves[chunkId]) { waitingUpdateResolves[chunkId](); waitingUpdateResolves[chunkId] = undefined; } };
所以,客户端接受到服务器端推动的消息后,如果需要热更新,浏览器发起 http 请求去服务器端获取新的模块资源解析并局部刷新页面
以上整体的流程如下所示:
本文介绍了 webpack 热更新的简单使用、相关的流程以及原理。小结一下,webpack 如果开启了热更新的时候
HMR Runtime 通过 HotModuleReplacementPlugin 已经注入到我们 chunk 中了
除了开启一个 Bundle Server,还开启了 HMR Server,主要用来和 HMR Runtime 中通信
在编译结束的时候,通过 compiler.hooks.done,监听并通知客户端
客户端接收到之后,就会调用 module.hot.check 等,发起 http 请求去服务器端获取新的模块资源解析并局部刷新页面
以上就是Webpack实现热更新的原理是什么,小编相信有部分知识点可能是我们日常工作会见到或用到的。希望你能通过这篇文章学到更多知识。更多详情敬请关注创新互联行业资讯频道。