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定义一个函数,就可以调用了啊
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比如定义一个函数,实现参数a+参数b,返回值
int
fu_add(int
a,int
b)
{
return
a+b;
}
这是一个最简单的函数,函数名称为fu_add,函数有两个参数,int
a,int
b
函数将两个值相加,并返回相加的值
调用的时候
int
main()
{
int
nret;
nret
=
fu_add(5,6);
printf("调用函数后的结果为:%d",nret);
}
我有点没搞明白(45、81、673938)取最后一位是怎么得出5138的,不是518吗?
但还是随便写一下吧
#include stdio.h
#include stdlib.h
int getLastBit(int number);
int main()
{
int i = 0, n = 0;
int number = 0, newnumber = 0;
printf("输入整数个数:");
scanf("%d", n);
for(i = 1; i = n; i++)
{
scanf("%d", number);
newnumber *= 10;
newnumber += getLastBit(number);
}
printf("新整数是:%d\n", newnumber);
return 0;
}
int getLastBit(int number)
{
if(number = 0)
{
printf("错误!\n");
exit(1);
}
else
return number%10;
}
当程序编译后link,讲函数地址保存在段寄存器中,代码段内,当某处调用此函数时(汇编代码CALL),将此地址压入栈中,并且根据指令地址寄存器(程序计数器内)中保存的值计算到该函数地址的偏移量,随后通过__cdecl等调用方式将参数和局部变量压入栈中。具体的过程比较复杂,具体应该参照PE结构等。比较深入,我也只是粗略了解
可以参考计算机组成与设计一书
#include stdio.h
int main()
{
int a[3][3];
int i,j;
double sum=0;
for(i=0;i3;i++ )
for( j=0;j3;j++ )
{
scanf("%d", a[i][j] );
sum += a[i][j] ;
}
printf("%g\n", sum/9 );
return 0;
}
if语句的一般形式如下:
if(表达式)语句1
[else语句2]
if语句中的“表达式”可以是关系表达式、逻辑表达式,甚至是数值表达式。其中最直观、最容易理解的是关系表达式。所谓关系表达式就是两个数值进行比较的式子。
例如:
if(xy)
printf("%d",x);
else
printf("%d",y);
扩展资料
if-else语句引入了一种二义性问题称为空悬else(dangling-else)问题,这种问题出现在当if子句多于else子句时。问题是这些else子句分别和哪一个if子句匹配。
例如:
if(minVal=ivec[i])
if(minVal==ivec[i])
++occurs;
else
{
minVal=ivec[i];
occurs=1;
}
如何调用C语言写的库,如a.lib等,有对应的库头文件a.h。假设a.h中定义了函数:
int
WhyCoding(int
a,
float
b);
做法是,
/*
cpp_a.h
*/
extern
"C"
{
#include
"a.h"
}
或
/*
cpp_a.h
*/
extern
"C"
{
int
WhyCoding(int
a,
float
b);
/*
重定义所有的C函数
*/
}
从上面可以看出,extern
"C"
是用在C和C++之间的桥梁。之所以需要这个桥梁是因为C编译器编译函数时不带
函数的类型信息,只包含函数符号名字,如C编译器把函数int
a(float
x)编译成类似_a这样的符号,C连接器只要
找到了调用函数的符号,就可以连接成功,它假设参数类型信息是正确的,这是C编译连接器的缺点。而C++
编译器为了实现函数重载,编译时会带上函数的类型信息,如他把上面的a函数可能编译成_a_float这样的
符号为了实现重载,注意它还是没有带返回值得信息,这也是为什么C++不支持采用函数返回值来区别函数
重载的原因之一,当然,函数的使用者对函数返回值的处理方式(如忽略)也是重要原因。
基于以上,C调用C++,首先需要用封装函数把对C++的类等的调用封装成C函数以便C调用,于是extern
"C"
的
作用是:让编译器知道这件事,然后以C语言的方式编译和连接封装函数.(通常是把封装函数用C++编译器按C++
方式编译,用了extern
"C"
后,编译器便依C的方式编译封装接口,当然接口函数里面的C++语法还是按C++方式
编译;对于C语言部分--调用者,还是按C语言编译;分别对C++接口部分和C部分编译后,再连接就可以实现C
调用C++了).
相反,C++调用C函数,extern
"C"
的作用是:让C++连接器找调用函数的符号时采用C的方式,即使用_a而不是
_a_float来找调用函数。