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int add(int NumberA, int NumberB)
{
return (int)(NumberA + NumberB);
}
使用注意事项:
首先,此函数是接受两个int型的变量,但是两个int型的变量做和可能会导致溢出而不会得到想要的结果;还有,注意此函数的类型,可能不是你想要的类型,改成自己想要的类型即可;要是嵌入式系统或是资源紧张的单片机,函数这么写可以节约资源;否则可以扩展一下,声明三个局部变量,分别去复制加数和结果,防止意外发生;再,要是嵌入式系统或是单片机,操作的对象是寄存器,可以酌情考虑volatile关键字;要是保护原变量,防止异常,可以加上const关键字以增强代码健壮性。
楼主相必是新手,这些我说的东东不必急于求成,多多练练就好了。
void add1(int x,int y,int z)
{
int a,b,c,n;
a = x*x*x;
b = y*y*y;
c = z*z*z;
n = a+b+c;
}
/*
**add1中,x,y,z,a,b,c,n全部是局部变量,
**当函数add1运行结束,那么这些作用域是这个函数的所有局部变量的空间都将释放
**总的来说,你这个函数运行后,没有任何意义。
*/
int add2(int n)
{
add1();
printf("%d",n);
}
/*
**函数调用,要实参和形参个数一致性。
**所以调用时候应该写成add1(x,y,z);
**至于其他问题,还有……
*/
int main(int m,int n,int q)
{
scanf("%d%d%d",m,n,q);
add1(m,n,q);
getch();
return 0;
}
/*
**第一次见到这样的主函数,长见识了
**不过标准,就是遵循才有意义,
**建议遵循c99的标准。
**定义变量,不要放到主函数的参数内部了。
**有些东西约定是好了。
**至于其他问题,慢慢来,你才开始编写,不急。。。。
**函数分三步:定义,声明,调用,
**好习惯,慢慢养成!!!
*/
/*
**嵌套函数调用
*/
#include stdio.h
int Add1(int x,int y,int z)
{
int a,b,c,n;
a = x*x*x;
b = y*y*y;
c = z*z*z;
n = a+b+c;
return n;
}
int Add2(int Add2_x,int Add2_y,int Add2_z)
{
return Add1(Add2_x,Add2_y,Add2_z);
}
int main(void)
{
int m, n, q;
int Add1(int ,int ,int );
int Add2(int ,int ,int );
scanf("%d%d%d",m,n,q);
printf ("%d",Add2(m,n,q));
system ("pause");
return 0;
}
#includestdio.h
int add(int* i, int index)
{
if(index == 0)
{
return 0;
}
else
{
index--;
int sum = *(i + index) + add(i, index);
return sum;
}
}
void main()
{
int i[] = {11, 22, 3, 44, 05};
int sum2 = 0;
for(int j = 0; j sizeof(i) / sizeof(i[0]); j++)
{
sum2 = sum2 + i[j];
}
printf("\nfor求和为%d\n\n", sum2);
int sum = add(i, sizeof(i) / sizeof(i[0]));
printf("\n递归求和为%d\n\n", sum);
}