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你可以用数组,也可以用链表来保存.
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如果没有通过文件的形式来保存的话,就试用内存来保存好了,这样上面所说的数组,和和链表是不错的选择.
不过有个缺点,就是在下次启动的时候不能读取上次存入的数据,除了程序编译时生成的以外都不会保存.
如果想保存,最好就通过文件的形式来保存,即吧新加入的数据放进一个文件里面,修改的会修改相应的数据,删除也是同理,管理数据方面,建议使用数据库.
如果该数值是 子函数的局部变量,可以声明为static类型的局部变量,可以保证在该子函数结束后,该变量的值保持在函数结束时的数值不变。
如果是非static局部变量,可以使用全局变量进行保存,跟踪该变量的值。
如果没有全局变量,可以使用函数返回,将该变量作为返回值,或者使用引用参数返回该变量值。
如果使用的是Dev-C++或者VC++,那么你可以新建一个Static Library工程,并在其中添加相应代码然后编译成*.lib文件,在以后的工程中即可随时引用。
当然如果不是用这类IDE工具的话,你可以将常用函数写到一个头文件(*.h)中,在以后的代码文件中可以直接通过include该头文件来实现代码重用。
以上两种方法都需要被保存的文件(*.lib,*.h)被放在适当目录,一般的编译器都有环境目录的选项,需要在Library Directry及Header Directry中设置一下。当然如果不进行设置也可以,那就需要将这些文件复制到工程所在目录了。