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c语言中一个完整的函数由函数首部和函数体构成,而且定义函数时两者都是必不可少的。
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函数定义的一般形式如下:
类型标识符
函数名(形参表列)
//
这是函数首部
//
以下{
}内的是函数体
{
说明部分
执行部分
}
举例说明如下:
//
定义一个不带返回值的函数
//
函数功能:输出形参的值
void
fun(int
a,
int
b)
{
printf("%d,
%d\n",
a,
b);
}
//
定义一个带返回值的函数
//
函数功能:返回2个整数数的最大值
int
fun(int
a,
int
b)
{
return
ab
?
a
:
b;
}
用C语言的时候,您是否还在使用printf函数来输出日志呢?您是否考虑过将printf函数打印的内容存到文件中去呢?您是否想拥有一个可选择的既支持输出到屏幕又支持存储到文件中的日志函数呢?很高兴的告诉您,如果您愿意的话,欢迎使用本人编写的一个一套日志函数,该套函数由五部分组成,分别是宏变量BUF_SIZE、结构体log_st、log_init函数、log_debug函数和log_checksize函数。其中宏变量BUF_SIZE用来限制每次输出的日志的最大长度;结构体用来存储用户需求,包括文件路径、文件描述符号、单个文件最大大小、输出方式标志、文件命名标志等;log_init函数用来完成用户需求录入、文件创建等功能,在mian函数的开始调用一次即可;log_debug函数的功能跟printf很类似,是在printf基础上进行的扩充,实现将日志输出到屏幕或者写入到文件,在需要打印日志的地方调用该函数;log_checksize函数用来检测日志文件大小是否超过最大大小限制,它需要您定时或者定点调用它,如果一直不调用,则日志文件将不受指定的最大大小限制。
一、定义宏变量BUF_SIZE
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#define BUF_SIZE 1024
二、定义log_st结构体
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typedef struct _log_st log_st;
struct _log_st
{
char path[128];
int fd;
int size;
int level;
int num;
};
三、定义log_init函数
参数说明:path——您要存储的文件路径;size——单个文件的最大大小,如果超过该大小则新建新的文件用来存储;level——日志输出方式,建议在上层限制其值的范围为0到3,0表示日志既不输出到屏幕也不创建文件和保存到文件,1表示日志保存到文件但不输出到屏幕,2表示日志既输出到屏幕也保存到文件,3表示日志只输出到文件而不创建文件和存入文件;num——日志文件命名方式,非0表示以(int)time(NULL)作为文件名来保存文件,文件数量随着日志量的递增而递增;0表示以“.new”和“.bak”为文件名来保存文件,文件数量不超过两个,随着日志量的递增,旧的日志文件将被新的覆盖,更直观的说就是说.new”和“.bak”文件只保存最近的日志。
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log_st *log_init(char *path, int size, int level, int num)
{
char new_path[128] = {0};
if (NULL == path || 0 == level) return NULL;
log_st *log = (log_st *)malloc(sizeof(log_st));
memset(log, 0, sizeof(log_st));
if (level != 3)
{
//the num use to control file naming
log-num = num;
if(num)
snprintf(new_path, 128, "%s%d", path, (int)time(NULL));
else
snprintf(new_path, 128, "%s.new", path);
if(-1 == (log-fd = open(new_path, O_RDWR|O_APPEND|O_CREAT|O_SYNC, S_IRUSR|S_IWUSR|S_IROTH)))
{
free(log);
log = NULL;
return NULL;
}
}
strncpy(log-path, path, 128);
log-size = (size 0 ? size:0);
log-level = (level 0 ? level:0);
return log;
}
四、定义log_debug函数
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void log_debug(log_st *log, const char *msg, ...)
{
va_list ap;
time_t now;
char *pos;
char _n = '\n';
char message[BUF_SIZE] = {0};
int nMessageLen = 0;
int sz;
if(NULL == log || 0 == log-level) return;
now = time(NULL);
pos = ctime(now);
sz = strlen(pos);
pos[sz-1]=']';
snprintf(message, BUF_SIZE, "[%s ", pos);
for (pos = message; *pos; pos++);
sz = pos - message;
va_start(ap, msg);
nMessageLen = vsnprintf(pos, BUF_SIZE - sz, msg, ap);
va_end(ap);
if (nMessageLen = 0) return;
if (3 == log-level)
{
printf("%s\n", message);
return;
}
if (2 == log-level)
printf("%s\n", message);
write(log-fd, message, strlen(message));
write(log-fd, _n, 1);
fsync(log-fd);
}
五、定义log_checksize函数
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void log_checksize(log_st *log)
{
struct stat stat_buf;
char new_path[128] = {0};
char bak_path[128] = {0};
if(NULL == log || 3 == log-level || '\0' == log-path[0]) return;
memset(stat_buf, 0, sizeof(struct stat));
fstat(log-fd, stat_buf);
if(stat_buf.st_size log-size)
{
close(log-fd);
if(log-num)
snprintf(new_path, 128, "%s%d", log-path, (int)time(NULL));
else
{
snprintf(bak_path, 128, "%s.bak", log-path);
snprintf(new_path, 128, "%s.new", log-path);
remove(bak_path); //delete the file *.bak first
rename(new_path, bak_path); //change the name of the file *.new to *.bak
}
//create a new file
log-fd = open(new_path, O_RDWR|O_APPEND|O_CREAT|O_SYNC, S_IRUSR|S_IWUSR|S_IROTH);
}
}
如果是用纯C语言来写,把所有函数声明放在最前面,然后函数定义好,这样的函数是公有的,可以随意调用。然后主函数不能少,这样子的话,所有函数包括主函数的前后顺序可随意。
void fun1();
void fun2();
//...
int main()
{
return 0;
}
void fun1()
{
//code...
}
void fun2()
{
//code...
}
//...
需要借用C语言的VA_LIST 宏定义,及相关操作来实现可变参数。
VA_LIST 所在头文件:#include stdarg.h,用法如下:
(1)首先在函数里定义一具VA_LIST型的变量,这个变量是指向参数的指针;
(2)然后用VA_START宏初始化刚定义的VA_LIST变量;
(3)然后用VA_ARG返回可变的参数,VA_ARG的第二个参数是你要返回的参数的类型(如果函数有多个可变参数的,依次调用VA_ARG获取各个参数);
(4)最后用VA_END宏结束可变参数的获取。
以下是一个自定义打印接口的实现:
int my_printf(const char *fmt, ...)//...表示参数可变
{
va_list args;//定义va_list
static char gc_PrintfOutBuff[1000];
va_start(args, fmt);//初始化
vsnprintf((char *) gc_PrintfOutBuff, 1000, (char *) fmt, args);//这里没有使用VA_ARG取回单个变量,而是借用vsnprinf一次性读取。
va_end(args);//结束获取
puts("%s",(const char *)gc_PrintfOutBuff);//使用。
return 0;
}
用编译器提供的库管理工具。
C语言的编译器都会提供一个命令行工具,可以把自己编译后的.obj模块加入指定的库文件,以后使用时只需要连接该库文件即可。这个命令行工具通常是lib.exe,用这个工具可以查看库中的模块,可以把模块加入到库中,可以从库中删除模块。这个工具不仅仅是自己建立的库文件的管理工具,可以管理所有的库文件,包括C语言提供的标准库。