十年网站开发经验 + 多家企业客户 + 靠谱的建站团队
量身定制 + 运营维护+专业推广+无忧售后,网站问题一站解决
public class Console {
创新互联公司坚持“要么做到,要么别承诺”的工作理念,服务领域包括:网站设计、成都做网站、企业官网、英文网站、手机端网站、网站推广等服务,满足客户于互联网时代的运河网站设计、移动媒体设计的需求,帮助企业找到有效的互联网解决方案。努力成为您成熟可靠的网络建设合作伙伴!
public static String title(Object o){
String t=o.getClass().toString(); //获取O的类名
if(t.indexOf("class")!=-1) //判断是否存在"class"字符串
t=t.substring(12); //截取前面12个字符
return t; //返回类名的前12个字符
}
//这个方法是在定义窗口。
public static void run(JFrame frame,int width,int height){
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //定义窗口是否可以关闭
frame.setSize(width,height); //定义窗口的长宽
frame.setVisible(true); //定义窗口是否显示
}
public static void run(JApplet applet,int width,int height){
JFrame frame=new JFrame(title(applet)); //创建一个容器
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //关闭
frame.getContentPane().add(applet); //将容器放入窗体
frame.setSize(width,height); //长宽
applet.init();
applet.start();
frame.setVisible(true); //是否显示
}
public static void run(JPanel panel,int width,int height){
JFrame frame=new JFrame(title(panel)); //在窗体里面创建新的面板
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //关闭按钮。应该是右上角的X
frame.getContentPane().add(panel); //将创建好的面板放入到窗体中
frame.setSize(width,height); //长宽
frame.setVisible(true); //是否显示
}
}
下面是一个类用来完成你所要求的:
class TestFrame extends JFrame
{
public TestFrame()
{
setTitle("");//设置无标题
setResizable(true);//设置用户可以改变窗口大小
setVisible(true);//窗体可见
}
}
至于所说的无边框,在没有给窗体设置大小时,系统默认就是无边框的
希望我的回答能使你满意,如果满意 请给我最佳答案,谢谢
'VB获得活动窗口标题、位置、大小
'运行后,在form上print当前活动窗口信息
Private Declare Function GetActiveWindow Lib "user32" () As Long
Private Declare Function GetWindowText Lib "user32" Alias "GetWindowTextA" (ByVal hwnd As Long, ByVal lpString As String, ByVal cch As Long) As Long
Private Declare Function GetWindowRect Lib "user32" (ByVal hwnd As Long, lpRect As RECT) As Long
Private Type RECT
Left As Long
Top As Long
Right As Long
Bottom As Long
End Type
Private Sub Form_Load()
Me.AutoRedraw = True
Timer1.Interval = 2000
Timer1.Enabled = True
End Sub
Sub Timer1_Timer()
Dim p As RECT
Dim h As Long
Dim str1 As String
h = GetActiveWindow '获得活动窗口句柄
str1 = String(255, 0)
GetWindowText h, str1, 255 '获得标题
GetWindowRect h, p '获得窗口位置、大小
Print "窗口标题:" Left(str1, InStr(str1, Chr(0)) - 1) " 窗口位置:Left=" p.Left " Top=" p.Top " 大小是:" p.Right - p.Left "X" p.Bottom - p.Top
End Sub
importjava.awt.*;importjava.awt.event.*;importjava.awt.geom.*;importjava.util.*;importjavax.swing.*;/***多线程,小球演示.打开Windows任务管理器,可看到线程变化。可搜索到,run()方法/.start()**du:程序技巧体会:所谓产生一个小球,即是new其类对象,其属性携带画小球的坐标、颜色、所在容器等参数。**一个类,属性用来作为参数容器用,方法.完成功能。**///运行类publicclassBouncePress{//publicstaticvoidmain(String[]args){JFrameframe=newBouncePressFrame();//生成窗口。执行构造。-----业务逻辑。frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//similarto//window//listenerframe.show();}}classBouncePressFrameextendsJFrame{privateBallPressCanvascanvas;publicBouncePressFrame(){setSize(600,500);//窗口大小setTitle("BounceBall");ContainercontentPane=getContentPane();//Swing的窗口不能直接放入东西,只能在其上的ContentPane上放。canvas=newBallPressCanvas();//生成一个新面板。-----canvascontentPane.add(canvas,BorderLayout.CENTER);//窗口中心加入该面板。JPanelbuttonPanel=newJPanel();//再生成一个新面板。----buttonPanel//调用本类方法addButton。addButton(buttonPanel,"Start",//生成一个按钮"Start"---加入面板buttonPanelnewActionListener(){//|------按钮绑上action监听器。publicvoidactionPerformed(ActionEventevt){//|小球容器对象的addBall(Thread.NORM_PRIORITY-4,Color.black);//事件处理时,执行---addBall()方法。---产生小球(参数对象)---加入List中---开始画球。}});//按一次,addBall()一次---产生一个新小球---加入List中---开始画此新小球。//---画球线程BallPressThread的run()---小球(参数对象).move()---每次画时,先移动,再判断,再画。//---BallPressCanvas类的canvas对象.paint()---自动调BallPressCanvas类的paintComponent(Graphics//g)方法。//---该方法,从List中循环取出所有小球,第i个球,---调该小球BallPress类//.draw()方法---调Graphics2D方法画出小球。--使用color/addButton(buttonPanel,"Express",newActionListener(){publicvoidactionPerformed(ActionEventevt){addBall(Thread.NORM_PRIORITY+2,Color.red);}});addButton(buttonPanel,"Close",newActionListener(){publicvoidactionPerformed(ActionEventevt){System.exit(0);}});contentPane.add(buttonPanel,BorderLayout.SOUTH);}publicvoidaddButton(Containerc,Stringtitle,ActionListenerlistener){JButtonbutton=newJButton(title);//生成一个按钮。c.add(button);//加入容器中。button.addActionListener(listener);//按钮绑上action监听器。}/**主要业务方法。*/publicvoidaddBall(intpriority,Colorcolor){//生成小球(参数对象)BallPressb=newBallPress(canvas,color);//生成BallPress对象,携带、初始化//画Ball形小球,所需参数:所在容器组件,所需color--black/red.//小球加入List中。canvas.add(b);//面板canvas的ArrayList中加入BallPress对象。BallPressThreadthread=newBallPressThread(b);//生成画小球的线程类BallPressThread对象。传入BallPress对象(携带了画球所需//容器、color参数)。thread.setPriority(priority);thread.start();//callrun(),ballstarttomove//画球线程开始。---BallPressThread的run()---小球(参数对象).move()---先移动,再画。canvas.paint---BallPressCanvas类的}}//画球的线程类。classBallPressThreadextendsThread{privateBallPressb;publicBallPressThread(BallPressaBall){b=aBall;}//画球开始。publicvoidrun(){try{for(inti=1;i自动绘制面板,且自动调paintComponent(Graphics//g)方法,---重写该方法,绘制面板(及其上组件)。//作用2)该类对象属性ArrayListballs---兼作小球(参数对象)的容器。classBallPressCanvasextendsJPanel{privateArrayListballs=newArrayList();publicvoidadd(BallPressb){balls.add(b);//向ArrayList中添加球。当按下按钮,添加多个球时,都保存在这个List中。}//重写了javax.swing.JComponent的paintComponent()方法。//paint()方法自动调用该方法。publicvoidpaintComponent(Graphicsg){super.paintComponent(g);Graphics2Dg2=(Graphics2D)g;for(inti=0;i=canvas.getWidth()){//小球右边已经到画板右边。x=canvas.getWidth()-15;dx=-dx;//开始反向运动。}if(y=canvas.getHeight()){//小球已到画板顶。y=canvas.getHeight()-15;dy=-dy;}canvas.paint(canvas.getGraphics());//画出面板对象canvas----(及其上所有组件)////.paint()方法,自动调用}}/*importjava.awt.*;importjava.awt.event.*;importjava.awt.geom.*;importjava.util.*;importjavax.swing.*;*//***单线程,小球演示搜索不到,run()方法/.start()*//*publicclassBounce{publicstaticvoidmain(String[]args){JFrameframe=newBounceFrame();frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//similarto//window//listenerframe.show();}}不懂的再问啊。。。