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一 在Applet中播放声音
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播放声音是java对多媒体的支持一个重要部分.
现今流行的声音格式有wav,mid,au为扩展名的声音文件。
而java现主要支持以au为名的声音。
在Applet中专门提供了类AudioClip来对声音的支持。
由于Applet的多媒体功能书上都有很清晰的介绍也很简单。
例子:
import java.applet.*;
public class sounda extends Applet
{
public static void main (String[] args)
{
6AudioClip ac = getAudioClip(getCodeBase(), "sloop.au");
ac.play();
8// ac.loop();
9// ac.stop();
}
}
上面例子只是很简单的说明,AudioClip是java中播放类。
java中提供了两个很有用的方法getCodeBase(),
getDocumentBase()他们分别返回Applet本身和包含此Applet主页的URL地址.
上面的sloop.au即我机器上的声音文件。
直接使用了AudioClip的play方法来播放声音。
可测试用Applet的图像功能加入按钮。
二 java应用程序中的声音播放
由于在应用程序并不支持AudioClip类。
sun公司为应用程序中的声音支持另提供了一个java新包。
sun.audio在这个包下面提供了大部分所需要的声音处理类。
注:sun包下面还有很多很有意思的技术支持,
如java2D,Tools等,
声音播放测试
import sun.audio.*;
import java.io.*;
public class Sound
{
public static voie main(String args[])
{
try {
FileInputStream fileau=new FileInputStream("sloop.au");
AudioStream as=new AudioStream(fileau);
AudioPlayer.player.start(as);
}
catch (Exception e) {}
}
}
注:上面两例都没有提供相应的stop方法,
首先新建一个项目命名为Mp3Demo(这个看个人喜好),Activity命名为Mp3Demo。
1.接下来在Mp3Demo.java中输入以下代码:
package com.example.mp3demo;
import android.media.MediaPlayer;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class Mp3Demo extends Activity
{ //声名变量
private Button start=null;
private Button pause=null;
private Button stop=null;
private TextView state=null;
private MediaPlayer mp3;
private Boolean flag=false; //设置标记,false表示正在播放
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
super.setContentView(R.layout.activity_mp3_demo);
//取得各按钮组件
start=(Button) super.findViewById(R.id.start);
pause=(Button) super.findViewById(R.id.pause);
stop=(Button) super.findViewById(R.id.stop);
state=(TextView)super.findViewById(R.id.state);
//为每个按钮设置单击事件
start.setOnClickListener(new OnClickListenerStart());
pause.setOnClickListener(new OnClickListenerPause());
stop.setOnClickListener(new OnClickListenerStop());
mp3= new MediaPlayer(); //创建一个MediaPlayer对象
//在res下新建一个raw文件夹把一首歌放到此文件夹中并用英文命名
mp3 = MediaPlayer.create(Mp3Demo.this,R.raw.sky);
}
//各按钮单击事件的实现如下
//开始播放
private class OnClickListenerStart implements OnClickListener{
//implementsOnClickListener为实现OnClickListener接口
@Override
//重写onClic事件
public void onClick(View v)
{
//执行的代码,其中可能有异常。一旦发现异常,则立即跳到catch执行。否则不会执行catch里面的内容
try
{
if (mp3!=null)
{
mp3.stop();
}
mp3.prepare(); //进入到准备状态
mp3.start(); //开始播放
state.setText("Playing"); //改变输出信息为“Playing”,下同
} catch (Exception e)
{
state.setText(e.toString());//以字符串的形式输出异常
e.printStackTrace(); //在控制台(control)上打印出异常
}
}
}
//暂停播放
private class OnClickListenerPause implements OnClickListener{
@Override
public void onClick(View v)
{
try
{
if (flag==false) //若flag为false,则表示此时播放器的状态为正在播放
{
mp3.pause();
flag=true;
state.setText("pause");
}
else if(flag==true){
mp3.start(); //开始播放
flag=false; //重新设置flag为false
state.setText("Playing");
}
} catch (Exception e)
{
state.setText(e.toString());
e.printStackTrace();
}
}
}
//停止播放
private class OnClickListenerStop implements OnClickListener{
@Override
public void onClick(View v)
{
try
{
if (mp3!=null)
{
mp3.stop();
state.setText("stop");
}
} catch (Exception e)
{
state.setText(e.toString());
e.printStackTrace();
}
}
}
//重写暂停状态事件
protected void onPause(){
try
{
mp3.release(); //释放音乐资源
} catch (Exception e)
{
state.setText(e.toString());
e.printStackTrace();
}
super.onPause();
}
}
2.按下来是定义布局文件,代码如下:
xmlns:tools=""
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:id="@+id/state"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello_world" /
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="horizontal"
android:id="@+id/start"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="start"/
android:id="@+id/pause"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="pause"/
android:id="@+id/stop"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="stop"/
1、代码如下
public class phone
{
public void downloadMusic()
{
System.out.println("download music ");
}
public void playMusic()
{
System.out.println("play music ");
}
}
简单的实例,代码如下,纯粹JMF加载MP3并播放:
import javax.media.*;
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class PlayerMusic implements ControllerListener {// ControllerListener
// 控制事件
private Player player;
private boolean first, loop;
private String path;
private List mp3List;
private int mp3NO = 0;
PlayerMusic(List mp3List) {
this.mp3List = mp3List;
}
public void start() {
try {
player = Manager.createPlayer(new MediaLocator("file://" + mp3List.get(mp3NO)));
} catch (NoPlayerException ex) {
ex.printStackTrace();
System.out.println("不能播放文件");
return;
} catch (IOException ex) {
ex.printStackTrace();
return;
}
if (player == null) {
System.out.println("播放器为空");
return;
}
first = false;
player.addControllerListener(this);
// 提取媒体内容
player.prefetch();
}
public void controllerUpdate(ControllerEvent e) {
// 当媒体播放结束时,循环播放
if (e instanceof EndOfMediaEvent) {
mp3NO++;
if(mp3NOthis.mp3List.size()){
this.start();
}
return;
}
// 当预提取媒体的内容结束
if (e instanceof PrefetchCompleteEvent) {
player.start();
return;
}
// 当实例化后
if (e instanceof RealizeCompleteEvent) {
// pack(); //执行pack()操作
return;
}
}
public static void main(String[] args) {
List mp3List = new ArrayList();
mp3List.add("d://a.mp3");
mp3List.add("d://b.mp3");
mp3List.add("d://c.mp3");
PlayerMusic pm = new PlayerMusic(mp3List);
pm.start();
}
}