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先说执行顺序:我们在new一个对象时,如果类还没加载,就需要先将类加载到内存,此时就会执行静态代码块,在创建对象时,是先执行代码块,然后执行构造器。所以静态代码块、代码块、构造器的执行顺序是:静态代码块→代码块→构造器。
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再说作用:静态代码块是用于初始化类的(在加载类时执行,只执行一次),代码块是用于初始化对象的(在创建对象时执行,每次创建对象时都执行),构造器是用于创建对象的。
1.static 成员变量
在类中一个成员变量可用 static 关键字来修饰,这样的成员变量称为 static 成员变量,或静态成员变量。而没有用 static 关键字修饰的成员变量称为非静态成员变量。
静态成员变量是属于类的,也就是说,该成员变量并不属于某个对象,即使有多个该类的对象实例,静态成员变量也只有一个。只要静态成员变量所在的类被加载,这个静态成员变量就会被分配内存空间。因此在引用该静态成员变量时,通常不需要生成该类的对象,而是通过类名直接引用。引用的方法是“类名 . 静态变量名”。当然仍然可以通过“对象名 . 静态变量名”的方式引用该静态成员变量。相对应的非静态成员变量则属于对象而非类,只有在内存中构建该类对象时,非静态成员变量才被分配内存空间。
2.static 成员方法
Java 中也支持用 static 关键字修饰的成员方法,即静态成员方法。与此相对应的没有用 static 修饰的成员方法称为非静态成员方法。
与静态成员变量类似,静态成员方法是类方法,它属于类本身而不属于某个对象。因此静态成员方法不需要创建对象就可以被调用,而非静态成员方法则需要通过对象来调用。
特别需要注意的是,在静态成员方法中不能使用 this、super 关键字,也不能调用非静态成员方法,同时不能引用非静态成员变量。这个道理是显而易见的,因为静态成员方法属于类而不属于某个对象,而 this、super 都是对象的引用,非静态成员方法和成员变量也都属于对象。所以当某个静态成员方法被调用时,该类的对象可能还没有被创建,那么在静态成员方法中调用对象属性的方法或成员变量显然是不合适的。即使该类的对象已经被创建,也是无法确定它究竟是调用哪个对象的方法,或是哪个对象中的成员变量的。所以在这里特别强调这一点。
3.static 代码块
static 代码块又称为静态代码块,或静态初始化器。它是在类中独立于成员函数的代码块。static 代码块不需要程序主动调用,在JVM加载类时系统会执行 static 代码块,因此在static 代码块中可以做一些类成员变量的初始化工作。如果一个类中有多个 static 代码块,JVM将会按顺序依次执行。需要注意的是,所有的static 代码块只能在JVM加载类时被执行一次。
4.static 内部类
在 Java 中还支持用 static 修饰的内部类,称为静态内部类。静态成员内部类的特点主要是它本身是类相关的内部类,所以它可以不依赖于外部类实例而被实例化。静态内部类不能访问其外部类的实例成员(包括普通的成员变量和方法),只能访问外部类的类成员(包括静态成员变量和静态方法)。即使是静态内部类的实例方法(非静态成员方法)也不能访问其外部类的实例成员。
静态代码块:只要一用到某个类,那么这个类的静态代码块就先执行,比如:
public class Dog(){
int i = 0;
static {
i = 1;
}
public Dog(){
i = 2;
}
}当你new 一个Dog()对象时,首先i=
1 会执行,然后才执行
public Dog(){}这个方法。
pulic
Dog() 是与类同名、没有返回值的方法,也就是构造方法。
构造方法的作用是用来初始化一个对象的。比如你可以在里面写
i
=
2;
那么当你 Dog
d
=
new
Dog()执行这段代码的时候,是这样的:
首先
i
=
;
然后执行static 静态代码块,此时i=
1;
最后执行public
Dog();
i
=
2;
Java静态代码块的作用:Java静态代码块中的代码会在类加载JVM时运行,且只被执行一次,也就是说这些代码不需要实例化类就能够被调用。一般情况下,如果有些代码必须在项目启动的时候就执行的时候,就需要使用静态代码块。
Java静态代码块的用法:一个类可以使用不包含在任何方法体中的静态代码块,当类被载入时,静态代码块被执行,且只被执行一次,静态块常用来执行类属性的初始化。例如:
static
{
int
a=0;
}