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n阶魔阵java代码,n阶魔方阵c语言编程

用Dole Rob算法生成N阶(N为奇数)魔方阵

#includeiostream

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using namespace std;

int main()

{

int n;

int i,j,k;

cout"请输入幻方阶数:";

cinn;

int **a=new int*[n];

for(i=0;in;i++)

a[i]=new int[n];

if(n%2==1)//奇数阶

{

for(i=0;in;i++)

for(j=0;jn;j++)

a[i][j]=0;

i=0;

j=n/2;

k=1;

a[i][j]=k;

for(k=2;k=n*n;k++)

{

i--;

j++;

if(i==n-1j==n-1)

{

i++;

a[i][j]=k;

break;

}

if(i0)

i=n-1;

if(jn-1)

j=0;

if(a[i][j]==0)

a[i][j]=k;

else

{

i++;

if(in-1)

i=0;

j--;

if(j0)

j=n-1;

i++;

if(in-1)

i=0;

a[i][j]=k;

}

}

}

else if(n%4==0)//双偶数阶

{

int nn=(n+1)/4;//一共有nn*nn个4方格

int ii,jj;

k=1;

for(i=0;in;i++)

for(j=0;jn;j++)

a[i][j]=k++;

k=n*n+1;

for(i=0;i4;i++)

for(j=0;j4;j++)

if((i==j)||(i+j==3))

for(ii=0;iinn;ii++)

for(jj=0;jjnn;jj++)

a[i+ii*4][j+jj*4]=k-a[i+ii*4][j+jj*4];

}

else//两段调整法

{

for(i=0;in;i++)

for(j=0;jn;j++)

a[i][j]=0;

i=0;

j=n/2-1;

k=1;

a[i][j]=k++;

a[i][j+1]=k++;

a[i+1][j]=k++;

a[i+1][j+1]=k++;

for(k=5;k=n*n;)

{

i-=2;

j+=2;

if(i==n-2j==n-2)

{

i+=2;

a[i][j]=k++;

a[i][j+1]=k++;

a[i+1][j]=k++;

a[i+1][j+1]=k++;

break;

}

if(i0)

i=n-2;

if(jn-2)

j=0;

if(a[i][j]==0)

{

a[i][j]=k++;

a[i][j+1]=k++;

a[i+1][j]=k++;

a[i+1][j+1]=k++;

}

else

{

i+=2;

if(in-2)

i=0;

j-=2;

if(j0)

j=n-2;

i+=2;

if(in-2)

i=0;

a[i][j]=k++;

a[i][j+1]=k++;

a[i+1][j]=k++;

a[i+1][j+1]=k++;

}

}

for(i=0;in;i+=2)

for(j=n/2;jn;j++)

{

k=a[i][j];

a[i][j]=a[i+1][j];

a[i+1][j]=k;

}

k=a[n/2-1][n/2-1];

a[n/2-1][n/2-1]=a[n/2][n/2-1];

a[n/2][n/2-1]=k;

k=a[n/2-1][n-1];

a[n/2-1][n-1]=a[n/2][n-1];

a[n/2][n-1]=k;

for(j=0;jn;j+=2)

for(i=n/2;in;i++)

{

k=a[i][j];

a[i][j]=a[i][j+1];

a[i][j+1]=k;

}

k=a[n/2][n/2-1];

a[n/2][n/2-1]=a[n/2][n/2];

a[n/2][n/2]=k;

k=a[n-1][n/2-1];

a[n-1][n/2-1]=a[n-1][n/2];

a[n-1][n/2]=k;

k=a[n-2][n-2];

a[n-2][n-2]=a[n-2][n-2+1];

a[n-2][n-2+1]=k;

k=a[n-1][n-2];

a[n-1][n-2]=a[n-1][n-2+1];

a[n-1][n-2+1]=k;

}

for(i=0;in;i++)

{

for(j=0;jn;j++)

printf("%-6d",a[i][j]);

coutendl;

}

return 0;

}

求程序代码?打印魔方阵,所谓的魔方阵是nxn方针,其中n为奇数,它由nxn个正整数组成,它的每一行,每一列

转的:

下面是两种方法的代码:

#include stdio.h

void main()

{

int a[16][16];

int i,j,k,p,m,n;

/*初始化*/

p=1;

while(p==1)

{

printf("请输入n.(0n=15,n是奇数)\n");

scanf("%d",n);

if((n!=0)(n=15)(n%2!=0))

{

printf("矩阵阶数是:%d\n",n);

p=0;

}

for(i=1;i=n;i++)

for(j=1;j=n;j++)

a[i][j]=0;

}

/*建立魔方阵*/

j=n/2+1;

a[1][j]=1;

for(k=2;k=n*n;k++)

{

i=i-1;

j=j+1;

if((i1)(jn))

{

i=i+2;

j=j-1;

}

else

{

if(i1) i=n;

if(jn) j=1;

}

if(a[i][j]==0)

a[i][j]=k;

else

{

i=i+2;

j=j-1;

a[i][j]=k;

}

}

/*输出*/

for(i=1;i=n;i++)

{

for(j=1;j=n;j++)

printf("%5d",a[i][j]);

printf("\n");

}

}

#include stdio.h

int i,j,n,a[16][16]; /*全局定义方阵行、列、阶数以及最大方阵容量*/

void creat() /*建立魔方阵*/

{

int k;

j=n/2+1;

a[1][j]=1;

for(k=2;k=n*n;k++)

{

i=i-1;

j=j+1;

if((i1)(jn))

{

i=i+2;

j=j-1;

}

else

{

if(i1) i=n;

if(jn) j=1;

}

if(a[i][j]==0)

a[i][j]=k;

else

{

i=i+2;

j=j-1;

a[i][j]=k;

}

}

}

void print() /*输出魔方阵*/

{

for(i=1;i=n;i++)

{

for(j=1;j=n;j++)

printf("%5d",a[i][j]);

printf("\n");

}

}

void main()

{

int k,p,m;

while(1)

{

p=1;

while(p==1)

{

printf("请输入n(0n=15,n是奇数)\n");

scanf("%d",n);

if((n!=0)(n=15)(n%2!=0))

{

printf("矩阵阶数是:%d\n",n);

p=0;

}

for(i=1;i=n;i++)

for(j=1;j=n;j++)

a[i][j]=0;

}

creat();

print();

}

}

求一个n阶魔方阵的算法用标准c语言的风格来做的

对平面魔方的构造,分为三种情况:N为奇数、N为4的倍数、N为其它偶数(4n+2的形式)

⑴ N 为奇数时,最简单

(1) 将1放在第一行中间一列;

(2) 从2开始直到n×n止各数依次按下列规则存放:

按 45°方向行走,如向右上

每一个数存放的行比前一个数的行数减1,列数加1

(3) 如果行列范围超出矩阵范围,则回绕。

例如1在第1行,则2应放在最下一行,列数同样加1;

(4) 如果按上面规则确定的位置上已有数,或上一个数是第1行第n列时,

则把下一个数放在上一个数的下面。

⑵ N为4的倍数时

采用对称元素交换法。

首先把数1到n×n按从上至下,从左到右顺序填入矩阵

然后将方阵的所有4×4子方阵中的两对角线上位置的数关于方阵中心作对

称交换,即a(i,j)与a(n+1-i,n+1-j)交换,所有其它位置上的数不变。

(或者将对角线不变,其它位置对称交换也可)

⑶ N 为其它偶数时

当n为非4倍数的偶数(即4n+2形)时:首先把大方阵分解为4个奇数(2m+1阶)子方阵。

按上述奇数阶魔方给分解的4个子方阵对应赋值

上左子阵最小(i),下右子阵次小(i+v),下左子阵最大(i+3v),上右子阵次大(i+2v)

即4个子方阵对应元素相差v,其中v=n*n/4

四个子矩阵由小到大排列方式为 ① ③

④ ②

然后作相应的元素交换:a(i,j)与a(i+u,j)在同一列做对应交换(jt或jn-t+2),

a(t-1,0)与a(t+u-1,0);a(t-1,t-1)与a(t+u-1,t-1)两对元素交换

其中u=n/2,t=(n+2)/4 上述交换使每行每列与两对角线上元素之和相等。

snjsj 我的程序算法:

这个魔方阵的算法可以对除2以外的任意阶数的方阵进行输出,结果保存在运行程序的目录下面的Magic.txt文件中,用ie或者写字板打开以保持格式的一致(主要是回车符在记事本中为黑方框,认不出来)。当然具体的程序中,有内存空间以及变量范围的约束,我试过了,100以内的是可以的。

偶数阶的算法都是建立在奇数阶的基础之上,设方阵的阶数为n,则魔方阵常数(即每列每行以及对角线元素之和)为n*(n*n+1)/2。

请对照程序代码看,否则可能看不懂,可以一边看一边用笔对小阶的进行演算。

先说奇数阶的算法,这是最容易的算法:

n=2*m+1,m为自然数

1)将数字1填在(0,(n+1)/2) ;要注意c中是从下标0开始

2)从左上往右下依次填。

3)由2),列的下标出界(超过n-1)时,行加1,以n为摸的余数为应填的列数;

4)由2),行的下标出界(超过n-1)时,列加1,以n为摸的余数为应填的行数;

5)由2),行列都未出界,但已添上其他数,应在当前位置左横移一个位置进行填数。

然后是偶数阶:

分两种情况,一种是n%4==2,一种是n%4==0

前一种:n=2*(2*m+1),m为自然数

1)将n阶方阵分为四个小魔方阵ABCD如下排列:

B C

D A

因为n*n=4*(2*m+1)*(2*m+1),

记u=n/2=2*m+1,分为1~u*u,u*u+1~2*u*u,2*u*u+1~3*u*u,3*u*u+1~4*u*u

即在调用子函数的时候分别如下面传递参数:

A(0),B(u*u),C(2*u*u),D(3*u*u)

分别在ABCD中按照前面的填法把奇数阶填好(注意加上所传参数作为基数,每一个元素都要加上这个值),最后做如下交换:

(1)B中第0~(m-1)-1行中元素与C中相对应元素交换

(2)D中第(n-1)-m+1~(n-1)共m行的每行中的元素与A中相对应元素交换

(3)交换D:(u+m,m)与A中对应元素(矩阵中心值)

(4)交换D:(n-1,m)与A中对应元素(实际为矩阵最大值n*n)

所谓对应位置,指相对于小魔方阵的左顶角的相对的行列位置

上面的这些你可以用数学进行证明,利用魔方阵常数(注意n阶的和u阶的关系)

后一种:n=4*m,m为自然数

因为行列都是4的倍数,因而可以将整个矩阵分为每4*4的小矩阵。

先判断一个数是否在划为4*4小矩阵的对角线上,

如果在,则填该位置的数为n*n-i+1(i为该元素的相对位置,从1开始,比如n阶的第s行第t个元素则其i=s*n+t)

如果不在,则填上i。

编java程序求解n阶魔方矩阵代码

import java.util.Scanner;

public class Matrix {

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

System.out.println("请输入n*n数组,n=");

Scanner sc = new Scanner(System.in);

int n = sc.nextInt();

int[][] a = new int[n][n];//定义n*n数组

int result = 0;

for(int i=0; in; i++){

for(int j=0; jn; j++){

System.out.println("请输入第"+i+"行,第"+j+"列元素:");

a[i][j]=sc.nextInt();

}

result +=a[i][i];

}

System.out.println("对角线元素和为:"+result);

}

}

魔方矩阵的Java版的魔方矩阵算法

/***魔术矩阵,也被称为魔方矩阵。目前魔术矩阵主要有三种结构:N为奇数、N为4的倍数、N为其它偶数(4n+2)。br/*其中目前很多数学家都还在研究“N为4的倍数”、“N为其它偶数(4n+2)”,可见它们对于初学者而言太难。br/*因此此处演示的代码,仅仅考虑N为奇数的情况。br/*此代码作为课件提供给学生参考,在学完数组、循环、判断后练习。br/*@authorluo_wenqiang在126点com*@version1.0.0*/classMagicArray{publicstaticvoidmain(String[]args){/*1.把1放在第一行的最中间2.每个数字向右上角填充3.如果往右已经是最大数了,就从最左边重新继续4.如果往上已经是最大数了,就从最下边重新继续5.如果遇到行数的整数倍,则下一个数直接放到该数的下面*//*1.声明一个n*n二维数组2.声明一个int类型的变量记录每个元素递增的值,每次自加即可3.需要一个嵌套循环来填充二维数组3.1.把横向的索引认为x,x=n/23.2.把纵向的所应认为y,y=03.3.在循环中,先把x、y坐标上的值填充,然后计算下一个坐标*/intn=3;int[][]array=newint[n][n];intcounter=1;//自加的计数器intx=n/2;inty=0;//二维数组,需要用两层的嵌套循环来完成比较简单for(inti=0;in*n;i++){//根据坐标填充值array[y][x]=counter;//计算下一个坐标的位置if(counter%n==0){//如果counter是n的整数倍,下一个坐标是在当前数字的下面y++;}else{x++;y--;if(y0){//如果y超出范围,把y设置成最大y=n-1;}if(x==n){//如果x超出范围,把x设置成最小x=0;}}//使用完以后计数器需要自加counter++;}for(int[]row:array){for(inti:row){System.out.print(i);System.out.print(\t);}System.out.println();}}}


新闻标题:n阶魔阵java代码,n阶魔方阵c语言编程
本文URL:http://shouzuofang.com/article/hocojg.html

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