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public class Goods implements Serializable{
@Id
@GeneratedValue
private Integer id;
private Integer gooodsType;//品种
private String goodsName;//产品名称
private String imageMain;//主图
private ListString otherImage;//其他图片
}
该id就是自增的。
还有一种方式,就是要插入的时候,先查一下主键索引序列,然后++,在插入的时候,把id也插入进就可以了。
自增(++)和自减(--)运算符
在JAVA语言中存在着很多运算符,但是在实际开发中我们或许很少用到它们,在初次学习中却时常出现它们的身影,对于这些运算符的含义和用法,是否还记得呢?下面让我们来看看下面几段Java代码:
int i = 0;
int j = i++;
int k = --i;
这段代码运行后,i等于多少?j等于多少?k等于多少?相信对于这段代码应该没有问题,因为很简单。结果为:i=0,j=0,k=0。那下面这段呢?
int i = 0;
int j = i++ + ++i;
int k = --i + i--;
代码执行后i、j、k分别等于多少呢?答案为i=0,j=2,k=2。不知道对这个结果有没有疑问呢?起初我第一眼扫过去的结果和真正的执行结果是不同的,也就是我判断错了。也许会问,怎么这么简单的问题都弄错呢?是的,有时稍微不注意真会出错。这看的就是我们对Java运算符优先级的认识。来,继续看下面这段代码:
int i=0;
System.out.println(i++);
这段代码运行后输出结果是什么?0?1?答案当然是i=0。这个是毋庸置疑的。接着看下面这段代码:
float f=0.1F;
f++;
double d=0.1D;
d++;
char c='a';
c++;
上面这段代码可以编译通过并执行吗?答案是肯定的。如果此时对上面说的都没有问题,那么就可以说明对自增自减运算符已经掌握的很好了。现在就让我们还回顾一下相关知识:
自增(++):将变量的值加1,分前缀式(如++i)和后缀式(如i++)。前缀式是先加1再使用;后缀式是先使用再加1。
自减(--):将变量的值减1,分前缀式(如--i)和后缀式(如i--)。前缀式是先减1再使用;后缀式是先使用再减1。
自增与自减运算符还遵循以下规律:
1. 可以用于整数类型byte、short、int、long,浮点类型float、double,以及字符串类型char。
2. 在Java5.0及以上版本中,它们可以用于基本类型对应的包装器类Byte、Short、Integer、Long、Float、Double、Character。
3. 它们的运算结果的类型与被运算的变量的类型相同。
首先a++就是a=a+1, ++a从运算方式上也是a=a+1,
但是他和a++不同的地方在于:
++a是先进行a=a+1运算,再运行包含他的语句,如:
int a = 0;
int b=(++a);
运行结果是:b=1,a=1,原因是:先进行a=a+1,然后执行b=a
而以下程序:
int a=0;
int b=(a++);
运行结果是:b=0,a=1,原因是:先进行b=a,然后执行a=a+1
//数组的话只能设置固定的。。。
String[] arr = new String[12];
//可以使用List
java.util.List list = new java.util.ArrayList();
for(int i = 0; i 20000; i++){
list.add(i);//添加list的值
}
自增有那么麻烦么?
int i = 0;
想用的时候就++i或i++;
不就自增了?
如果你想设定自增量就写个方法
比如:
//a就是自增量
public int addSelf(int a){
this.i += a;
}
addSelf(2);//每运行一次你的i就加2了.
在java里这个语句是没有异议的,早期的C确实很多不同的编译优先级不一样会有异议。
这个一般会用在迭代里面,a作为循环自变量赋值给b后再自增,这样子在循环里面就不需要再加一个a自增的语句了使代码更加简洁,但是不一定明了,因为萌新一般看不懂,还要翻书去找优先级……
像类似的,也有用 arr[a++]=xxx; 之类的循环来遍历数组。