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类中的属性
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想访问可以通过属性的getter(访问器)和setter(修改器)方法进行对应的操作
使用@property包装器来包装getter和setter方法,使得对属性的访问既安全又便捷
__属性名 访问不到
property 英[ˈprɒpəti]
美[ˈprɑːpərti]
n. 所有物; 财产; 财物; 不动产; 房地产; 房屋及院落; 庄园;
[例句]Richard could easily destroy her personal property to punish her for walking out on him
理查德能轻易毁掉她的私人财产来惩罚她对他的背叛。
[其他] 复数:properties
通过装饰器访问不建议访问的属性
# @property装饰器
class A:
def __init__(self):
self._x = 10
self._y = 20
@property
def y(self):
return self._y
@property
def x(self):
return self._x
a = A()
print(a.x, a.y)
setter 修改不建议访问的属性
class Person(object):
def __init__(self, name, age):
self._name = name
self._age = age
# 访问器 getter方法
@property
def name(self):
return self._name
# 访问器 getter方法
@property郑州好的妇科医院 http://www.zzkedayy.com/
def age(self):
return self._age
# 修改器 setter方法
@age.setter
def age(self, age):
self._age = age
def play(self):
if self._age <= 16:
print('%s正在画圈圈' % self._name)
else:
print('%' % self._name)
def main():
person = Person('王大锤', 12)
person.play()
# 修改属性
person.age = 22
person.play()
# 如果我们修改name属性
person.name = '她与断剑' # AttributeError: can't set attribute(不可修改)
if __name__ == '__main__':
main()