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C语言里sin函数和cos函数是C标准数学函数库中的函数,调用需要引入math.h头文件。
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一、sin() 函数描述:
C 库函数 double sin(double x) 返回弧度角 x 的正弦。sin() 函数的声明:double sin(double x)。
参数:x -- 浮点值,代表了一个以弧度表示的角度。
返回值:该函数返回 x 的正弦。
二、cos() 函数描述:
cos() 函数的功能是求某个角的余弦值。cos() 函数的声明:double cos(double x)。
参数:x -- 浮点值,代表了一个以弧度表示的角度。
返回值:该函数返回 x 的余弦。
扩展资料:
相关的三角函数:
double asin (double); 结果介于[-PI/2,PI/2]
double acos (double); 结果介于[0,PI]
double atan (double); 反正切(主值),结果介于[-PI/2,PI/2]
double atan2 (double,double); 反正切(整圆值),结果介于[-PI,PI]
参考资料来源:百度百科-math.h
1、一个函数(function)是一个可以从程序其它地方调用执行的语句块。以下是函数定义格式:
type name ( argument1, argument2, ...) statement
说明:
type 是函数返回的数据的类型
name 是函数被调用时使用的名
argument 是函数调用需要传入的参量(可以声明任意多个参量)。每个参量(argument)由一个数据类型后面跟一个标识名称组成,就像变量声明中一样(例如,int x)。参量仅在函数范围内有效,可以和函数中的其它变量一样使用, 它们使得函数在被调用时可以传入参数,不同的参数用逗号(comma)隔开.
statement 是函数的内容。它可以是一句指令,也可以是一组指令组成的语句块。如果是一组指令,则语句块必须用花括号{}括起来,这也是我们最常见到情况。其实为了使程序的格式更加统一清晰,建议在仅有一条指令的时候也使用花括号,这是一个良好的编程习惯。
2、示例:每一个C语言程序有且只有一个main函数,本身main就是一个函数。
int main()
{
return 0;
}
红帽linux中C语言编程调用数学函数参考案例如下所示:
当需要调用函数的个数比较少时,可以直接在main函数中包含该文件,比如一个文件夹下包含add.c和main.c文件。
文件add.c定义两个整数相加的函数,code如下:#include#includeintadd(inta,intb){intz;z=a+b;returnz;},主函数main.c的code如下:#include#include#include"add.c"intmain(){inti,j,k;i=1;j=2;k=add(i,j);printf("iaddj=%d",k);},编译生成可执行文件:gcc-omainmain.c,执行:./main。
您好,很高兴回答您的问题。
c语言中的数学函数,就是根据含义,按照正确的格式来使用,包括两个方面,第一是一定要写上头文件math. h,第二个是要完全遵循函数的格式:返回值类型 函数名(参数类型 参数名)的格式来操作哦。
楼主的二元一次方程求解程序大体对的,而且很不错,只有两个小错误,鄙人粗浅修改建议如下:
#includestdio.h
#includemath.h
int
main()
{
double
a,b,c,x;
scanf("%lf%lf%lf",a,b,c);
x=b*b-4*a*c;
if(x=0)
{
if(x0)
printf("x1=%.2lf\nx2=%.2lf",(-b+sqrt(x))/(2*a),(-b-sqrt(x))/(2*a));
/*
将句中的2*a改为(2*a),就是加个括号就好了,否则就是前面整体乘a
*/
if(x==0)
/*
将
x=0
改为
x==0
一个是赋值语句,后面一个是比较语句,别混淆咯,呵呵
*/
printf("x1=x2=%.2lf",(-b+sqrt(x))/(2*a));
}
else
printf("No
answer!");
return
0;
}
不知道是否合适,楼主随便看看吧。
通常在C语言中,一个完整的项目程序是不可能在一个函数中实现所有的功能。而是由若干功能不同的函数来实现,并且函数之间会存在互相调用的情况。
函数是C语言的基本组成元素,如果你要想实现函数的功能,那么你就必须学会正确调用函数。当我们调用一个函数时,需要明确函数名和实参列表。实参列表中的参数可以是常量、变量、表达式或者空,并且各参数之间要使用英文逗号分隔开来。
在数学运算中,会遇到计算多个连续自然数之间的和的情况。例如要计算1~n之间自然数之和,就需要先计算1加2的结果,用这个结果加3再得到一个结果,用新得到的结果加4,以此类推,直到用1~(n-1)之间所有数的和加n。
在程序开发中,要想完成上述功能,就需要使用函数的递归调用,所谓的递归调用就是函数内部调用自身的过程。需要注意的是,递归必须要求有结束条件,不然就会陷入无限递归的状态,永远无法结束调用。接下来通过一个计算自然数之和的案例来学习递归调用。
扩展资料
在C++中,为了允许操作符重载和函数重载,C++编译器往往按照某种规则改写每一个入口点的符号名,以便允许同一个名字(具有不同的参数类型或者是不同的作用域)有多个用法,而不会打破现有的基于C的链接器。
这项技术通常被称为名称改编(Name Mangling)或者名称修饰(Name Decoration)。许多C++编译器厂商选择了自己的名称修饰方案。