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c++primer第5章语句-创新互联

文章目录
  • 第5章 语句
    • 5.1 简单语句
    • 5.2 语句作用域
    • 5.3 条件语句
      • 5.3.1 if语句
    • 5.3.2 switch语句
    • 5.4 迭代语句
      • 5.4.1 while
      • 5.4.2 for
      • 5.4.3 范围for循环
      • 5.4.4 do while语句
    • 5.5 转跳语句
      • 5.5.1 break语句
      • 5.5.2 continue语句
      • 5.5.3 goto语句
    • 5.6 try语句块和异常处理
      • 5.6.1 throw表达式
      • 5.6.2 try语句块
      • 5.6.3 标准异常
    • 小结
    • 术语表

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  • 条件执行语句、循环语句(重复执行相同代码)、转跳语句(中断当前控制流)
  • 顺序执行;控制流语句
5.1 简单语句
  • 表达式语句:表达式末尾加上分号,作用 执行表达式并丢弃求值结果
  • 空语句:只有一个单独的分号,使用时应加上注释,分号别漏写也别多写
  • 复合语句/块:用花括号括起来的语句和声明的序列,(复合语句)一个块就是一个作用域;语法上需要一条语句,但是逻辑上需要多条语句
5.2 语句作用域
  • 定义在控制结构当中的变量只在相应语句的内部可见,一旦语句结束变量就超出其作用范围。
5.3 条件语句 5.3.1 if语句
  • 判断一个指令的条件是否为真,根据判断结果决定是否执行另外一条语句
  • if elseif (condition) statement else statement2
  • 嵌套if语句,在if或者else后加上花括号可以避免代码混乱不清
  • 悬垂elseelse与离它最近尚未匹配的if匹配
  • 使用花括号控制执行路径
5.3.2 switch语句

-在若干固定选项中做出选择,先对switch括号里的表达式求值,若与某个case标签匹配成功,程序从该标签之后的第一条语句开始执行,直到到达了switch的结尾或者是遇到一条break语句为止。

  • switch内部的控制流
  • 漏写break容易引发缺陷
  • default 没有一个case标签能匹配上时,将执行default标签后的语句;标签后面必须跟语句或者标签
  • switch内部的变量定义
    • 在某处一个带有初值的变量位于作用域之外,在另一处该变量位于作用域之内,则从前一处跳转到后一处的行为是非法的
5.4 迭代语句 5.4.1 while
  • 只要括号内的条件为真就重复的执行循环体(当不清楚需迭代次数时;或者需要在循环结束后访问循环控制变量用while比较合适)
5.4.2 for
  • for(init-statement;condition;expression){statement}
  • 传统for循环的执行流程
    • init-statement初始化一个值,值随着循环的进行而改变
    • condition为真则执行一次 statement,然后执行 expression
    • condition为假则一次也不执行
  • for 语句头中的多重定义
    • init-statement可以定义多个对象,但只能有一条声明语句因此变量基础类型必须相同
  • 省略for循环语句头的某些部分
    • 可以省略init-statement;condition;expression中的任何一个或者全部
5.4.3 范围for循环
  • for(declaration:expression)
    • declaration 确保类型相容最简单的方法是使用auto类型说明符
    • 倘若需要修改expression的值,需要将declaration声明成引用
5.4.4 do while语句
  • 先执行循环体后检查条件,至少执行一次循环
5.5 转跳语句
  • 中断当前的执行过程:break/continue/goto/return
5.5.1 break语句
  • 负责终止离它最近的while/do while/for/switch语句
5.5.2 continue语句
  • 终止最近循环中的当前迭代并立即开始下一次迭代
5.5.3 goto语句
  • 从goto语句无条件转跳到同一函数内的另一条语句
  • goto label;... label:..;label是用于标识一条语句的标识符,可以和其他实体同名
  • 带标签语句label:一个标识符带一个冒号
5.6 try语句块和异常处理
  • 异常:存在于运行时的反常行为
  • throw:表示遇到了无法处理的问题,引发了异常
  • try: try中抛出的异常会被某个catch(异常处理代码)子句处理
  • 一套异常类:用于在throw和catch之间传递异常具体信息
5.6.1 throw表达式
  • 包含关键字throw和紧随其后的一个表达式(表达式类型就是异常类型)
5.6.2 try语句块
  • try块后跟一个或多个catch子句
  • catch子句包括:
    • 关键字catch
    • 括号内对象的声明(异常声明)
    • 一个块
  • 编写处理代码
    • err.what()返回C风格字符串
  • 函数在寻找处理代码的过程中退出
    • 寻找处理代码的过程与函数调用链刚好相反(从内向外找),若最终没找到匹配的catch语句则程序转到名为terminate的标准库函数将导致程序非正常退出
  • 清楚异常何时发生,发生后应如何确保对象有效、资源无泄漏、程序处于合理状态等
5.6.3 标准异常

在这里插入图片描述

  • exception头文件:最通用异常类exception(只报告异常的发生,不提供任何额外信息
  • stdexcept头文件:几种常用异常类
    • 定义了几种运算:创建或拷贝异常类型的对象;为异常类型对象赋值
  • new头文件:bad_alloc异常类型
  • type_info头文件:bad_cast
  • 只能以默认初始化的方式初始化exception/bad_alloc/bad_cast,不允许为这些对象提供初始值,其他异常类型则相反当创建对象时必须提供初始值
  • what函数返回C风格字符串内容与异常对象的类型有关,若异常类型有一个字符串初始值,则返回该字符串;无初始值异常类型返回内容由编译器决定
小结
  • c++提供的语句大多会影响程序控制流程
  • 迭代操作:while/for/do while
  • 条件分支:if/switch
  • continue:终止循环当前次迭代
  • break:退出循环或switch语句
  • goto:将控制权转移到标签语句
  • try catch:try可能抛出异常语句块,catch处理代码抛出异常
  • throw:将控制权转移到相关的catch子句
  • return:终止函数执行
术语表
  • 悬垂else else与前一个未匹配的if匹配在一起

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