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Android实现简易的柱状图和曲线图表实例代码

前言

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之前有写过一个图表lib,但是开发的速度,大多很难跟上产品需求变化的脚步,所以修改了下原先的图表库,支持图表下面能整合table显示对应的类目,用曲线替换了折线,支持多曲线的显示,增加了显示的动画,增加了一些可定制的属性,支持水平柱状图和叠加柱状图,以及多曲线图和饼状图的显示,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。

1.效果图

Android实现简易的柱状图和曲线图表实例代码

2.各种图表的使用方式

1.饼状图 这个和原先的使用一样,只不过增加了一个动画,可以参看之前的文章,饼状图使用。

2.水平多柱状图

2.1 xml布局

还有y_visible_num:y轴需要显示几列

2.2 数据设置

public class HorBarActivity extends AppCompatActivity {
 //显示的坐标点
 private ChartLine mChartline;
 //多条折线的坐标点
 private List> mMulListDisDots;
 //x轴的点
 private String[] mXdots = new String[]{"08/18"
 , "08/19",
 "08/20", "08/21", "08/22", "08/23", "08/24",
 "08/25", "08/26", "08/27", "08/28", "08/29", "09/01", "09/02", "09/23",
 };
 private double mMax = 44;
 private Random rand = new Random();
 private List mCategoryList;
 @Override
 protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
 super.onCreate(savedInstanceState);
 setContentView(R.layout.activity_hor_bar);
 initView();
 initMulTestData();
 initCategoryList();
 try {
 mChartline.setYAxisMaxValue(mMax).setXdots(mXdots).setAnimationOpen(true).setListDisDots(mMulListDisDots).
  setCategoryList(mCategoryList).reDraw();
 } catch (YCoordinateException e) {
 Log.d("MainActivity", "onCreate: ");
 e.printStackTrace();
 }
 }
 /**
 * 柱状图的数据,是一个list,一个CategoryVo,就是一列中增加一个柱状
 * CategoryVo:{
 * 卡券类目的名称
 * private String categoryName;
 * 每个卡券类目的值
 * private List categoryValueList;
 * }
 */
 private void initCategoryList() {
 mCategoryList = new ArrayList<>();
 mCategoryList.add(new CategoryVo());
 mCategoryList.add(new CategoryVo());
 mCategoryList.add(new CategoryVo());
 }
 /**
 * 初始化曲线图,private List> mMulListDisDots;
 * List>就是一条曲线图,
 */
 private void initMulTestData() {
 mMulListDisDots = new ArrayList<>();
 for (int i = 0; i < 3; i++) {
 ArrayList temp = new ArrayList();
 DotVo tempDotVo = new DotVo("08/18", rand.nextInt((int) mMax));
 temp.add(tempDotVo);
 DotVo tempDotVo1 = new DotVo("08/19", rand.nextInt((int) mMax));
 temp.add(tempDotVo1);
 DotVo tempDotVo2 = new DotVo("08/20", rand.nextInt((int) mMax));
 temp.add(tempDotVo2);
 DotVo tempDotVo3 = new DotVo("08/21", rand.nextInt((int) mMax));
 temp.add(tempDotVo3);
 DotVo tempDotVo4 = new DotVo("08/22", rand.nextInt((int) mMax));
 temp.add(tempDotVo4);
 DotVo tempDotVo5 = new DotVo("08/23", rand.nextInt((int) mMax));
 temp.add(tempDotVo5);
 DotVo tempDotVo6 = new DotVo("09/02", rand.nextInt((int) mMax));
 temp.add(tempDotVo6);

 mMulListDisDots.add(temp);
 }
 }
 private void initView() {
 mChartline = findViewById(R.id.chartline);
 }
}

3.叠加柱状图

3.1 xml布局

3.2 数据设置,如2.2一样

4.实现的几个关键点

4.1 宽度需要重写,onMeasure,因为的控件的宽度是大于屏幕的宽度的,宽度是根据显示的x轴的点和间距,以及y轴坐标的文字的所占的宽度的距离所组成。

 int widthParentMeasureMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
 int widthParentMeasureSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
 int heightParentMeasureMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
 int heightParentMeasureSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
 int resultWidthSize = 0;
 int resultHeightSize = 0;
 int resultWidthMode = MeasureSpec.EXACTLY;//用来对childView进行计算的
 int resultHeightMode = MeasureSpec.EXACTLY;
 int paddingWidth = getPaddingLeft() + getPaddingRight();
 int paddingHeight = getPaddingTop() + getPaddingBottom();
 ViewGroup.LayoutParams thisLp = getLayoutParams();
 switch (widthParentMeasureMode) {
  //父类不加限制给子类
  case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
  //这个代表在布局写死了宽度
  if (thisLp.width > 0) {
   resultWidthSize = thisLp.width;
   resultWidthMode = MeasureSpec.EXACTLY;
  } else {
   resultWidthSize = (int) (getYMaxTextWidth() + mXinterval * mXdots.length);
   resultWidthMode = MeasureSpec.UNSPECIFIED;
  }
  break;
  case MeasureSpec.AT_MOST:
  //这个代表在布局写死了宽度
  if (thisLp.width > 0) {
   resultWidthSize = thisLp.width;
   resultWidthMode = MeasureSpec.EXACTLY;
  } else if (thisLp.width == ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT) {
   resultWidthSize = Math.max(0, widthParentMeasureSize - paddingWidth);
   resultWidthMode = MeasureSpec.AT_MOST;
  } else if (thisLp.width == ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT) {
   resultWidthSize = (int) (getYMaxTextWidth() + mXinterval * mXdots.length);
   resultWidthMode = MeasureSpec.AT_MOST;
  }
  break;
  case MeasureSpec.EXACTLY:
  //这个代表在布局写死了宽度
  if (thisLp.width > 0) {
   resultWidthSize = Math.min(widthParentMeasureSize, thisLp.width);
   resultWidthMode = MeasureSpec.EXACTLY;
  } else if (thisLp.width == ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT) {
   resultWidthSize = widthParentMeasureSize;
   resultWidthMode = MeasureSpec.EXACTLY;
  } else if (thisLp.width == ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT) {
   resultWidthSize = (int) (getYMaxTextWidth() + mXinterval * mXdots.length);
   resultWidthMode = MeasureSpec.AT_MOST;
  }
  break;
 }
 setMeasuredDimension(MeasureSpec.makeMeasureSpec(resultWidthSize, resultWidthMode),
  MeasureSpec.makeMeasureSpec(resultHeightSize, resultHeightMode));

4.2 规划固定的区域,在超出区域的部分不可见,这个在之前用的bitmap来实现,总感觉别扭,后面读官方的源码的时候,了解了canvas的clipRect方法,我们在绘制这块的时候,onDraw方法中调用

 int clipRestoreCount = canvas.save();
 canvas.clipRect(mContentRect);//绘制之前调用
 doDraw();//进行想要的绘制
 canvas.restoreToCount(clipRestoreCount);//绘制完成调用restoreToCount恢复到绘制这块之前的状态

4.3 动画我们基本都可以用ValueAnimator来实现,比如说饼状图:他的一个绘制是0-360的角度的转变,我们就可以

 private void startPathAnim(long duration) {
 ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0, 360);
 valueAnimator.setDuration(duration);
 valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
  @Override
  public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
  mDrawAngle = (float) animation.getAnimatedValue();
  ViewCompat.postInvalidateOnAnimation(CirclePercentChart.this);
  }
 });
 valueAnimator.start();
 }

然后通过mDrawAngle来控制每次绘制的角度,这样就可以有从0-360度绘制的感觉,那个柱状图的动画也是一样的,以不变应万变。

4.4 贝塞尔曲线绘制的算法

 if (i == 0) {// 第一条为二阶贝塞尔
 path.moveTo(mDots[0], mDots[1] + (mLastHorLineY - mDots[1]) * mPhaseY);// 起点
 } else {
 float cpx = preX + (mDots[0] - preX) / 2.0f;
 path.cubicTo(cpx, preY + (mLastHorLineY - preY) * mPhaseY,
  cpx, mDots[1] + (mLastHorLineY - mDots[1]) * mPhaseY,
  mDots[0], mDots[1] + (mLastHorLineY - mDots[1]) * mPhaseY);}

在绘制贝塞尔曲线,我仔细去查过这些控制点的计算规则,有根据三点,来计算出两个控制点,但是这样绘制出来在三个点内部曲线是很平滑的,但是在接下来的第四个点的衔接的时候,感觉不是很好,所以我还是用了上面的计算方法来计算控制点,算法我贴出来,参数分别是1,2,3的x和y坐标和弯曲系数

public static ControlPonits getControlPoints(double x0, double y0, double x1, double y1, double x2, double y2, double paramCoefficient) {
 double d01 = Math.sqrt(Math.pow(x1 - x0, 2) + Math.pow(y1 - y0, 2));
 double d12 = Math.sqrt(Math.pow(x2 - x1, 2) + Math.pow(y2 - y1, 2));
 double fa = paramCoefficient * d01 / (d01 + d12); // scaling factor for triangle Ta
 double fb = paramCoefficient * d12 / (d01 + d12); // ditto for Tb, simplifies to fb=t-fa
 double p1x = x1 - fa * (x2 - x0); // x2-x0 is the width of triangle T
 double p1y = y1 - fa * (y2 - y0); // y2-y0 is the height of T
 double p2x = x1 + fb * (x2 - x0);
 double p2y = y1 + fb * (y2 - y0);
 ControlPonits tempControlPoints = new ControlPonits();
 tempControlPoints.beforeControlPointX = (float) p1x;
 tempControlPoints.beforeControlPointY = (float) p1y;
 tempControlPoints.afterControlPointX = (float) p2x;
 tempControlPoints.afterControlPointY = (float) p2y;
 return tempControlPoints;
 }

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对创新互联的支持。


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