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HTML5canvas基本绘图之怎么绘制线条

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html有什么特点

1、简易性:超级文本标记语言版本升级采用超集方式,从而更加灵活方便,适合初学前端开发者使用。 2、可扩展性:超级文本标记语言的广泛应用带来了加强功能,增加标识符等要求,超级文本标记语言采取子类元素的方式,为系统扩展带来保证。  3、平台无关性:超级文本标记语言能够在广泛的平台上使用,这也是万维网盛行的一个原因。 4、通用性:HTML是网络的通用语言,它允许网页制作人建立文本与图片相结合的复杂页面,这些页面可以被网上任何其他人浏览到,无论使用的是什么类型的电脑或浏览器。

是HTML5中新增的标签,用于绘制图形,实际上,这个标签和其他的标签一样,其特殊之处在于该标签可以获取一个CanvasRenderingContext2D对象,我们可以通过JavaScript脚本来控制该对象进行绘图。

只是一个绘制图形的容器,除了id、class、style等属性外,还有height和width属性。在>元素上绘图主要有三步:

1.获取元素对应的DOM对象,这是一个Canvas对象;
2.调用Canvas对象的getContext()方法,得到一个CanvasRenderingContext2D对象;
3.调用CanvasRenderingContext2D对象进行绘图。

线条属性

除了上面用到的lineWidth属性,线条还有以下几个属性:

•lineCap属性设置或返回线条末端线帽的样式,可以取以下几个值:
“butt” 向线条的每个末端添加平直的边缘(默认);
“round” 向线条的每个末端添加圆形线帽;
“square” 向线条的每个末端添加正方形线帽。

•lineJoin属性当两条线交汇时设置或返回所创建边角的类型,可以取以下几个值:
“miter” 创建尖角(默认);
“bevel” 创建斜角;
“round” 创建圆角。

•miterLimit属性设置或返回最大斜接长度(默认为10)。斜接长度指的是在两条线交汇处内角和外角之间的距离。只有当 lineJoin 属性为 “miter” 时,miterLimit 才有效。

JavaScript Code复制内容到剪贴板

var canvas = document.getElementById("canvas");   
    var context = canvas.getContext("2d");   
    //测试lineCap属性 
    //设置基准线便于观察 
    context.moveTo(10,10);   
    context.lineTo(10,200);   
    context.moveTo(200,10);   
    context.lineTo(200,200);   
    context.lineWidth="1";   
    context.stroke();   
    //butt 
    context.beginPath();   
    context.moveTo(10,50);   
    context.lineTo(200,50);   
    context.lineCap="butt";   
    context.lineWidth="10";   
    context.stroke();   
    //round 
    context.beginPath();   
    context.moveTo(10,100);   
    context.lineTo(200,100);   
    context.lineCap="round";   
    context.lineWidth="10";   
    context.stroke();   
    //square 
    context.beginPath();   
    context.moveTo(10,150);   
    context.lineTo(200,150);   
    context.lineCap="square";   
    context.lineWidth="10";   
    context.stroke();   
    //测试linJoin属性 
    //miter 
    context.beginPath();   
    context.moveTo(300,50);   
    context.lineTo(450,100);   
    context.lineTo(300,150);   
    context.lineJoin="miter";   
    context.lineWidth="10";   
    context.stroke();   
    //round 
    context.beginPath();   
    context.moveTo(400,50);   
    context.lineTo(550,100);   
    context.lineTo(400,150);   
    context.lineJoin="round";   
    context.lineWidth="10";   
    context.stroke();   
    //square 
    context.beginPath();   
    context.moveTo(500,50);   
    context.lineTo(650,100);   
    context.lineTo(500,150);   
    context.lineJoin="bevel";   
    context.lineWidth="10";   
    context.stroke();   
    //测试miterLimit属性 
    context.beginPath();   
    context.moveTo(700,50);   
    context.lineTo(850,100);   
    context.lineTo(700,150);   
    context.lineJoin="miter";   
    context.miterLimit="2";   
    context.lineWidth="10";   
    context.strokeStyle="#2913EC";   
    context.stroke();

各属性的不同取值的效果如下:

HTML5 canvas基本绘图之怎么绘制线条

如果你能读到这里,小编希望你对“HTML5 canvas基本绘图之怎么绘制线条”这一关键问题有了从实践层面最深刻的体会,具体使用情况还需要大家自己动手实践使用过才能领会,如果想阅读更多相关内容的文章,欢迎关注创新互联行业资讯频道!


网页标题:HTML5canvas基本绘图之怎么绘制线条
文章URL:http://shouzuofang.com/article/igeppd.html

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