我们专注攀枝花网站设计 攀枝花网站制作 攀枝花网站建设
成都网站建设公司服务热线:400-028-6601

网站建设知识

十年网站开发经验 + 多家企业客户 + 靠谱的建站团队

量身定制 + 运营维护+专业推广+无忧售后,网站问题一站解决

在Android开发中利用ViewPager实现一个轮播功能

本篇文章给大家分享的是有关在Android开发中利用ViewPager实现一个轮播功能,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话不多说,跟着小编一起来看看吧。

我们提供的服务有:成都网站建设、成都网站设计、微信公众号开发、网站优化、网站认证、西市ssl等。为1000多家企事业单位解决了网站和推广的问题。提供周到的售前咨询和贴心的售后服务,是有科学管理、有技术的西市网站制作公司

创新互联服务项目包括通海网站建设、通海网站制作、通海网页制作以及通海网络营销策划等。多年来,我们专注于互联网行业,利用自身积累的技术优势、行业经验、深度合作伙伴关系等,向广大中小型企业、政府机构等提供互联网行业的解决方案,通海网站推广取得了明显的社会效益与经济效益。目前,我们服务的客户以成都为中心已经辐射到通海省份的部分城市,未来相信会继续扩大服务区域并继续获得客户的支持与信任!

ViewPager是一个常用的Android组件,不过通常我们使用ViewPager的时候不能实现左右无限循环滑动,在滑到边界的时候会看到一个不能翻页的动画,可能影响用户体验。此外,某些区域性的ViewPager(例如展示广告或者公告之类的ViewPager),可能需要自动轮播的效果,即用户在不用滑动的情况下就能够看到其他页面的信息。

循环滑动效果的实现:PagerAdapter

我们知道ViewPager自带的滑动效果非常出色,因此我们基本不需要处理这个滑动,只处理内容的显示。而内容的显示是由Adapter控制的,因此这里重点就是这个Adapter了。为简单起见,本例的每个View直接是一张图片。下面是Adapter的代码:

class ImageAdapter extends PagerAdapter {
 private ArrayList viewlist;
 public ImageAdapter(ArrayList viewlist) {
  this.viewlist = viewlist;
 }
 @Override
 public int getCount() {
  // 设置成最大,使用户看不到边界
  return Integer.MAX_VALUE;
 }
 @Override
 public boolean isViewFromObject(View arg0, Object arg1) {
  return arg0 == arg1;
 }
 @Override
 public void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object) {
  // Warning:不要在这里调用removeView
 }
 @Override
 public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position) {
  // 对ViewPager页号求模取出View列表中要显示的项
  position %= viewlist.size();
  if (position < 0) {
   position = viewlist.size() + position;
  }
  ImageView view = viewlist.get(position);
  // 如果View已经在之前添加到了一个父组件,则必须先remove,否则会抛出IllegalStateException。
  ViewParent vp = view.getParent();
  if (vp != null) {
   ViewGroup parent = (ViewGroup) vp;
   parent.removeView(view);
  }
  container.addView(view);
  // add listeners here if necessary
  return view;
 }
}

这里有几个地方需要注意:

getCount() 方法的返回值:这个值直接关系到ViewPager的“边界”,因此当我们把它设置为Integer.MAX_VALUE之后,用户基本就看不到这个边界了。当然,通常情况下设置为100倍实际内容个数也是可以的,之前看的某个实现就是这么干的。

instantiateItem() 方法position的处理:由于我们设置了count为 Integer.MAX_VALUE,因此这个position的取值范围很大很大,但我们实际要显示的内容肯定没这么多(往往只有几项),所以这里肯定会有求模操作。但是,简单的求模会出现问题:考虑用户向左滑的情形,则position可能会出现负值。所以我们需要对负值再处理一次,使其落在正确的区间内。

instantiateItem() 方法父组件的处理:通常我们会直接addView,但这里如果直接这样写,则会抛出IllegalStateException。假设一共有三个view,则当用户滑到第四个的时候就会触发这个异常,原因是我们试图把一个有父组件的View添加到另一个组件。但是,如果直接写成下面这样:

(ViewGroup)view.getParent().removeView(view);

则又会因为一开始的时候组件并没有父组件而抛出NullPointerException。因此,需要进行一次判断。也就是上面的代码。

destroyItem() 方法:由于我们在instantiateItem()方法中已经处理了remove的逻辑,因此这里并不需要处理。实际上,实验表明这里如果加上了remove的调用,则会出现ViewPager的内容为空的情况。

集成代码:MainActivity

简单布局 activity_main:


 
 

代码操作MainActivity:

public class MainActivity extends Activity {
 private static final String LOG_TAG = "MainActivity";
 private ImageHandler handler = new ImageHandler(new WeakReference(this));
 private ViewPager viewPager;
 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main);
  // 初始化iewPager的内容
  viewPager = (ViewPager) findViewById(R.id.main_viewpager);
  //数据集
  ArrayList views = new ArrayList();
  for (int i = 0; i < 7; i++) {
   ImageView view1 = new ImageView(this);
   if (i == 0) {
    view1.setImageResource(R.drawable.bargain_day1);
   } else if (i == 1) {
    view1.setImageResource(R.drawable.bargain_day2);
   } else if (i == 2) {
    view1.setImageResource(R.drawable.bargain_day3);
   } else if (i == 3) {
    view1.setImageResource(R.drawable.bargain_day4);
   } else if (i == 4) {
    view1.setImageResource(R.drawable.bargain_day5);
   } else if (i == 5) {
    view1.setImageResource(R.drawable.bargain_day6);
   } else if (i == 6) {
    view1.setImageResource(R.drawable.bargain_day7);
   }
   views.add(view1);
  }
  viewPager.setAdapter(new ImageAdapter(views));
  viewPager.setOnPageChangeListener(new ViewPager.OnPageChangeListener() {
   // 配合Adapter的currentItem字段进行设置。
   @Override
   public void onPageSelected(int arg0) {
    handler.sendMessage(Message.obtain(handler, ImageHandler.MSG_PAGE_CHANGED, arg0, 0));
   }
   @Override
   public void onPageScrolled(int arg0, float arg1, int arg2) {
   }
   // 覆写该方法实现轮播效果的暂停和恢复
   @Override
   public void onPageScrollStateChanged(int arg0) {
    switch (arg0) {
    case ViewPager.SCROLL_STATE_DRAGGING:
     handler.sendEmptyMessage(ImageHandler.MSG_KEEP_SILENT);
     break;
    case ViewPager.SCROLL_STATE_IDLE:
     handler.sendEmptyMessageDelayed(ImageHandler.MSG_UPDATE_IMAGE, ImageHandler.MSG_DELAY);
     break;
    default:
     break;
    }
   }
  });
  viewPager.setCurrentItem(Integer.MAX_VALUE / 2);// 默认在中间,使用户看不到边界
  // 开始轮播效果
  handler.sendEmptyMessageDelayed(ImageHandler.MSG_UPDATE_IMAGE, ImageHandler.MSG_DELAY);
 }// end of onCreate
 //加上动画滑动
 private static class ImageHandler extends Handler {
  /**
   * 请求更新显示的View。
   */
  protected static final int MSG_UPDATE_IMAGE = 1;
  /**
   * 请求暂停轮播。
   */
  protected static final int MSG_KEEP_SILENT = 2;
  /**
   * 请求恢复轮播。
   */
  protected static final int MSG_BREAK_SILENT = 3;
  /**
   * 记录最新的页号,当用户手动滑动时需要记录新页号,否则会使轮播的页面出错。
   * 例如当前如果在第一页,本来准备播放的是第二页,而这时候用户滑动到了末页,
   * 则应该播放的是第一页,如果继续按照原来的第二页播放,则逻辑上有问题。
   */
  protected static final int MSG_PAGE_CHANGED = 4;
  // 轮播间隔时间
  protected static final long MSG_DELAY = 3000;
  // 使用弱引用避免Handler泄露.这里的泛型参数可以不是Activity,也可以是Fragment等
  private WeakReference weakReference;
  private int currentItem = 0;
  protected ImageHandler(WeakReference wk) {
   weakReference = wk;
  }
  @Override
  public void handleMessage(Message msg) {
   super.handleMessage(msg);
   Log.d(LOG_TAG, "receive message" + msg.what);
   MainActivity activity = weakReference.get();
   if (activity == null) {
    // Activity已经回收,无需再处理UI了
    return;
   }
   // 检查消息队列并移除未发送的消息,这主要是避免在复杂环境下消息出现重复等问题。
   if (activity.handler.hasMessages(MSG_UPDATE_IMAGE)) {
    activity.handler.removeMessages(MSG_UPDATE_IMAGE);
   }
   switch (msg.what) {
   case MSG_UPDATE_IMAGE:
    currentItem++;
    activity.viewPager.setCurrentItem(currentItem);
    // 准备下次播放
    activity.handler.sendEmptyMessageDelayed(MSG_UPDATE_IMAGE, MSG_DELAY);
    break;
   case MSG_KEEP_SILENT:
    // 只要不发送消息就暂停了
    break;
   case MSG_BREAK_SILENT:
    activity.handler.sendEmptyMessageDelayed(MSG_UPDATE_IMAGE, MSG_DELAY);
    break;
   case MSG_PAGE_CHANGED:
    // 记录当前的页号,避免播放的时候页面显示不正确。
    currentItem = msg.arg1;
    break;
   default:
    break;
   }
  }
 }
}

其中轮播效果的实现:使用Handler进行更新:

//加上动画滑动
 private static class ImageHandler extends Handler {
  /**
   * 请求更新显示的View。
   */
  protected static final int MSG_UPDATE_IMAGE = 1;
  /**
   * 请求暂停轮播。
   */
  protected static final int MSG_KEEP_SILENT = 2;
  /**
   * 请求恢复轮播。
   */
  protected static final int MSG_BREAK_SILENT = 3;
  /**
   * 记录最新的页号,当用户手动滑动时需要记录新页号,否则会使轮播的页面出错。
   * 例如当前如果在第一页,本来准备播放的是第二页,而这时候用户滑动到了末页,
   * 则应该播放的是第一页,如果继续按照原来的第二页播放,则逻辑上有问题。
   */
  protected static final int MSG_PAGE_CHANGED = 4;
  // 轮播间隔时间
  protected static final long MSG_DELAY = 3000;
  // 使用弱引用避免Handler泄露.这里的泛型参数可以不是Activity,也可以是Fragment等
  private WeakReference weakReference;
  private int currentItem = 0;
  protected ImageHandler(WeakReference wk) {
   weakReference = wk;
  }
  @Override
  public void handleMessage(Message msg) {
   super.handleMessage(msg);
   Log.d(LOG_TAG, "receive message" + msg.what);
   MainActivity activity = weakReference.get();
   if (activity == null) {
    // Activity已经回收,无需再处理UI了
    return;
   }
   // 检查消息队列并移除未发送的消息,这主要是避免在复杂环境下消息出现重复等问题。
   if (activity.handler.hasMessages(MSG_UPDATE_IMAGE)) {
    activity.handler.removeMessages(MSG_UPDATE_IMAGE);
   }
   switch (msg.what) {
   case MSG_UPDATE_IMAGE:
    currentItem++;
    activity.viewPager.setCurrentItem(currentItem);
    // 准备下次播放
    activity.handler.sendEmptyMessageDelayed(MSG_UPDATE_IMAGE, MSG_DELAY);
    break;
   case MSG_KEEP_SILENT:
    // 只要不发送消息就暂停了
    break;
   case MSG_BREAK_SILENT:
    activity.handler.sendEmptyMessageDelayed(MSG_UPDATE_IMAGE, MSG_DELAY);
    break;
   case MSG_PAGE_CHANGED:
    // 记录当前的页号,避免播放的时候页面显示不正确。
    currentItem = msg.arg1;
    break;
   default:
    break;
   }
  }
 }

这里我定义了一个Handler来处理ViewPager的轮播。所谓的“轮播”效果实现起来是这样的:每隔一定时间(这里是3秒)切换一次显示的页面。通过控制各页面以一定顺序循环播放,就达到了轮播的效果。为此,我们可以使用Handler的sendEmptyMessageDelayed()方法来实现定时更新,并注意用户也可能会对带有轮播效果的ViewPager手动进行滑动操作,因此我认为用户这时候是希望查看指定页面的,这时候应该取消轮播。

以上就是在Android开发中利用ViewPager实现一个轮播功能,小编相信有部分知识点可能是我们日常工作会见到或用到的。希望你能通过这篇文章学到更多知识。更多详情敬请关注创新互联行业资讯频道。


网页题目:在Android开发中利用ViewPager实现一个轮播功能
标题URL:http://shouzuofang.com/article/iijpde.html

其他资讯