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C#提供了一个关键字lock,它可以把一段代码定义为互斥段(critical section),互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其他线程必须等待。在C# lock关键字定义如下:
lock(expression) statement_block
expression代表你希望跟踪的对象,通常是对象引用。
如果你想保护一个类的实例,一般地,你可以使用this;如果你想保护一个静态变量(如互斥代码段在一个静态方法内部),一般使用类名就可以了。
而statement_block就是互斥段的代码,这段代码在一个时刻内只可能被一个线程执行。
下面是一个使用C# lock关键字的典型例子,在注释里说明了C# lock关键字的用法和用途。
示例如下:
usingSystem; usingSystem.Threading; namespaceThreadSimple { internalclassAccount { intbalance; Randomr=newRandom(); internalAccount(intinitial) { balance=initial; } internalintWithdraw(intamount) { if(balance<0) { //如果balance小于0则抛出异常 thrownewException("NegativeBalance"); } //下面的代码保证在当前线程修改balance的值完成之前 //不会有其他线程也执行这段代码来修改balance的值 //因此,balance的值是不可能小于0的 lock(this) { Console.WriteLine("CurrentThread:"+Thread.CurrentThread.Name); //如果没有lock关键字的保护,那么可能在执行完if的条件判断之后 //另外一个线程却执行了balancebalance=balance-amount修改了balance的值 //而这个修改对这个线程是不可见的,所以可能导致这时if的条件已经不成立了 //但是,这个线程却继续执行balancebalance=balance-amount,所以导致balance可能小于0 if(balance>=amount) { Thread.Sleep(5); balancebalance=balance-amount; returnamount; } else { return0;//transactionrejected } } } internalvoidDoTransactions() { for(inti=0;i<100;i++) Withdraw(r.Next(-50,100)); } } internalclassTest { staticinternalThread[]threads=newThread[10]; publicstaticvoidMain() { Accountacc=newAccount(0); for(inti=0;i<10;i++) { Threadt=newThread(newThreadStart(acc.DoTransactions)); threads[i]=t; } for(inti=0;i<10;i++) threads[i].Name=i.ToString(); for(inti=0;i<10;i++) threads[i].Start(); Console.ReadLine(); } } }
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