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如何在Android应用中使用C++对Bitmap对象进行处理

这篇文章将为大家详细讲解有关如何在Android应用中使用C++对Bitmap对象进行处理,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。

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步骤如下:

a.编写JNI接口函数

//java接口函数
private static native int processBitmap(Bitmap bitmap);
//对应C++函数
JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_example_test_nativeprocess_processBitmap
(JNIEnv *env, jclass,jobject bmpObj);

b.添加#include语句

#include

c.获取像素数据指针,进行操作

AndroidBitmapInfo bmpInfo={0};
  if(AndroidBitmap_getInfo(env,bmpObj,&bmpInfo)<0)
  {return -1}
  int* dataFromBmp=NULL;
  if(AndroidBitmap_lockPixels(env,bmpObj,(void**)&dataFromBmp))
  {return -1;}

AndroidBitmap_lockPixels用来获取数据指针,数据指针的参数类型是(void**),因为Android中的Bitmap一般存放的是ARGB格式,如果需要的是像素,可以用int*指针,如果需要的是通道,可以用unsigned char*。

d.操作完毕,释放指针

AndroidBitmap_unlockPixels(env,bmpObj);

这样,不需要做任何复制操作,就可以直接操作Bitmap中的像素数据。

关于如何在Android应用中使用C++对Bitmap对象进行处理就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。


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