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基于Qt的OpenGL可编程管线学习(14)-正片叠底、逆正片叠底

1、正片叠底

成都网站设计、成都网站制作的关注点不是能为您做些什么网站,而是怎么做网站,有没有做好网站,给成都创新互联一个展示的机会来证明自己,这并不会花费您太多时间,或许会给您带来新的灵感和惊喜。面向用户友好,注重用户体验,一切以用户为中心。

shader

// 正片叠底
uniform sampler2D U_MainTexture;
uniform sampler2D U_SubTexture;

varying vec2 M_coord;

void main()
{
        vec4 blendColor = texture2D(U_SubTexture, M_coord);
        vec4 baseColor = texture2D(U_MainTexture, M_coord);
        gl_FragColor = blendColor * baseColor;
}

效果图

基于Qt的OpenGL可编程管线学习(14)- 正片叠底、逆正片叠底

2、逆正片叠底

shader

// 逆正片叠底
uniform sampler2D U_MainTexture;
uniform sampler2D U_SubTexture;

varying vec2 M_coord;

void main()
{
        vec4 blendColor = texture2D(U_SubTexture, M_coord);
        vec4 baseColor = texture2D(U_MainTexture, M_coord);
        gl_FragColor = vec4(1.0) - (vec4(1.0) - blendColor) * (vec4(1.0) - baseColor);
}

效果图

基于Qt的OpenGL可编程管线学习(14)- 正片叠底、逆正片叠底


本文名称:基于Qt的OpenGL可编程管线学习(14)-正片叠底、逆正片叠底
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