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具体内容如下
放烟花——欣欣博客
move.js
/** * * @param {Object} obj 目标对象 * @param {Object} json 要改变的属性 * @param {Object} extend {buffer,callback} 当buffer为true时为弹性运动 * callback会在运动结束时,被执行 * animate(obj, {top:500, left: 300}, {callback:function(){}, buffer: true}) */ function animate(obj, json, extend){ extend = extend || {}; if(obj.isMoving){ return; } else { stop(); obj.isMoving = true; } //obj = Object.assgin(obj,extend); obj.buffer = extend.buffer; obj.callback = extend.callback; obj.timerlist = {}; //为每一个属性添加一个定时器 for(var attr in json){ (function(attr){ obj.timerlist[attr] = {speed:0}; obj.timerlist[attr].timer = setInterval(function(){ //首先得到当前值 var iNow = 0; if(attr == "opacity"){ iNow = getStyle(obj, attr) * 100; } else { iNow = getStyle(obj, attr); } var speed = obj.timerlist[attr].speed; //根据目标值,计算需要的速度 if(obj.buffer==true){ speed += (json[attr] - iNow)/5; speed *= 0.75; } else { speed = (json[attr] - iNow)/5; } //当无限接近目标值时,停止定时器 if(Math.abs(iNow - json[attr]) < 0.5){ clearInterval(obj.timerlist[attr].timer); delete obj.timerlist[attr]; if(getObjLength(obj.timerlist)==0){//所有定时器已停止 stop(); obj.callback ? obj.callback() : ""; } } else { //根据速度,修改当前值 if(attr == "opacity"){ obj.style.opacity = (iNow+speed)/100; obj.style.filter = 'alpha(opacity=' + parseFloat(iNow+speed) + ')'; } else { obj.style[attr] = iNow+speed+"px"; } obj.timerlist[attr].speed = speed; } }, 30); })(attr); } function clearTimer(){ for(var i in obj.timerlist){ clearInterval(obj.timerlist[i]); } } function getStyle(obj, attr){ if(obj.currentStyle){ return isNaN(parseFloat(obj.currentStyle[attr])) ? obj.style[attr]=0 : parseFloat(obj.currentStyle[attr]); } else { return isNaN(parseFloat(getComputedStyle(obj, null)[attr])) ? obj.style[attr]=0 : parseFloat(getComputedStyle(obj, null)[attr]); } } function getObjLength(obj){ var n = 0; for(var i in obj){ n++; } return n; } function stop(){ clearTimer();//清除所有定时器 obj.isMoving = false; } }
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