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12.4-全栈Java笔记:Java网络编程(二)

 基于TCP协议的Socket编程和通信

在网络通讯中,第一次主动发起通讯的程序被称作客户端(Client)程序,简称客户端,而在第一次通讯中等待连接的程序被称作服务器端(Server)程序,简称服务器。一旦通讯建立,则客户端和服务器端完全一样,没有本质的区别。 

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“请求-响应”模式

 Socket类:发送TCP消息

  ServerSocket类:创建服务器

套接字是一种进程间的数据交换机制。这些进程既可以在同一机器上,也可以在通过网络连接的不同机器上。换句话说,套接字起到通信端点的作用。单个套接字是一个端点,而一对套接字则构成一个双向通信信道,使非关联进程可以在本地或通过网络进行数据交换。一旦建立套接字连接,数据即可在相同或不同的系统中双向或单向发送,直到其中一个端点关闭连接。套接字与主机地址和端口地址相关联。


主机地址就是客户端或服务器程序所在的主机的IP地址。端口地址是指客户端或服务器程序使用的主机的通信端口。在客户端和服务器中,分别创建独立的Socket,并通过Socket的属性,将两个Socket进行连接,这样,客户端和服务器通过套接字所建立连接使用输入输出流进行通信。


TCP/IP套接字是最可靠的双向流协议,使用TCP/IP可以发送任意数量的数据。实际上,套接字只是计算机上已编号的端口。如果发送方和接收方计算机确定好端口,他们就可以通信了。

TCP/IP通信连接的简单过程:

位于A计算机上的TCP/IP软件向B计算机发送包含端口号的消息,B计算机的TCP/IP软件接收该消息,并进行检查,查看是否有他知道的程序正在该端口上接收消息。如果有,他就将该消息交给这个程序。

要使程序有效地运行,就必须有一个客户端和一个服务器。

通过Socket的编程顺序:

1.创建服务器ServerSocket,在创建时,定义ServerSocket的监听端口(在这个端口接收客户端发来的消息!)

2.ServerSocket调用accept()方法,使之处于阻塞状态

3.创建客户机Socket,并设置服务器的IP及端口

4.客户机发出连接请求,建立连接。

5.分别取得服务器和客户端Socket的InputStream和OutputStream

6.利用Socket和ServerSocket进行数据传输。 

【示例1】单向通信服务器端代码

import java.io.BufferedWriter;

import java.io.IOException;

import java.io.OutputStreamWriter;

import java.net.ServerSocket;

import java.net.Socket;

 

/**

 * 最简单的服务器端代码

 * @author Administrator

 *

 */

public class BasicSocketServer {

   

    public static void main(String[] args) {

       try {

           //建立服务器端套接字

           ServerSocket serverSocket = new   ServerSocket(8888);  //TCP端口一共多少个??

           //监听,等待客户端请求,并愿意接收连接。

           System.out.println("服务端建立监听");

           Socket socket = serverSocket.accept();

 

           //通过流向客户端发送数据

//         ObjectOutputStream oos = new   ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());

//         oos.writeObject("aaaaa");

//         oos.close();

          

           BufferedWriter bw   = new BufferedWriter(new   OutputStreamWriter(socket.getOutputStream()));

           bw.write("hhhh");

           bw.close();

          

           socket.close();

       } catch (IOException e) {

           // TODO Auto-generated catch block

           e.printStackTrace();

       }

      

    }


【示例2】单向通信Socket客户端代码

import java.io.BufferedReader;

import java.io.InputStreamReader;

import java.net.InetAddress;

import java.net.Socket;

 

/**

 * 最简单的Socket客户端

 * @author Administrator

 *

 */

public class BasicSocketClient {

    public static void main(String[] args) {

       try {

           //指定的是所要连接的服务器的IP和端口。而不是自己机器的端口。发送端口是随机的。

           Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(),8888);

//         ObjectInputStream ois = new   ObjectInputStream(socket.getInputStream());

//         String string = (String) ois.readObject();

//         System.out.println(string);

          

           BufferedReader br   = new BufferedReader(new   InputStreamReader(socket.getInputStream()));

           System.out.println(br.readLine());

           br.close();

          

           socket.close();

          

       } catch (Exception e) {

           e.printStackTrace();

       }

    }

}

本节我们掌握了Socket的单项通讯,那么如何实现Socket的双向交流?下节我们重点讲解下~





「全栈Java笔记」是一部能帮大家从零到一成长为全栈Java工程师系列笔记。笔者江湖人称 Mr. G,10年Java研发经验,曾在神州数码、航天院某所研发中心从事软件设计及研发工作,从小白逐渐做到工程师、高级工程师、架构师。精通Java平台软件开发,精通JAVAEE,熟悉各种流行开发框架。


 笔记包含从浅入深的六大部分:

 A-Java入门阶段

 B-数据库从入门到精通

 C-手刃移动前端和Web前端

 D-J2EE从了解到实战

 E-Java高级框架精解

 F-Linux和Hadoop 




本文标题:12.4-全栈Java笔记:Java网络编程(二)
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