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本文为死磕Synchronized底层实现第三篇文章,内容为重量级锁实现。
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本系列文章将对HotSpot的synchronized
锁实现进行全面分析,内容包括偏向锁、轻量级锁、重量级锁的加锁、解锁、锁升级流程的原理及源码分析,希望给在研究synchronized
路上的同学一些帮助。
当出现多个线程同时竞争锁时,会进入到synchronizer.cpp#slow_enter
方法
void ObjectSynchronizer::slow_enter(Handle obj, BasicLock* lock, TRAPS) { markOop mark = obj->mark(); assert(!mark->has_bias_pattern(), "should not see bias pattern here"); // 如果是无锁状态 if (mark->is_neutral()) { lock->set_displaced_header(mark); if (mark == (markOop) Atomic::cmpxchg_ptr(lock, obj()->mark_addr(), mark)) { TEVENT (slow_enter: release stacklock) ; return ; } // Fall through to inflate() ... } else // 如果是轻量级锁重入 if (mark->has_locker() && THREAD->is_lock_owned((address)mark->locker())) { assert(lock != mark->locker(), "must not re-lock the same lock"); assert(lock != (BasicLock*)obj->mark(), "don't relock with same BasicLock"); lock->set_displaced_header(NULL); return; } ... // 这时候需要膨胀为重量级锁,膨胀前,设置Displaced Mark Word为一个特殊值,代表该锁正在用一个重量级锁的monitor lock->set_displaced_header(markOopDesc::unused_mark()); //先调用inflate膨胀为重量级锁,该方法返回一个ObjectMonitor对象,然后调用其enter方法 ObjectSynchronizer::inflate(THREAD, obj())->enter(THREAD); }
在inflate
中完成膨胀过程。
ObjectMonitor * ATTR ObjectSynchronizer::inflate (Thread * Self, oop object) { ... for (;;) { const markOop mark = object->mark() ; assert (!mark->has_bias_pattern(), "invariant") ; // mark是以下状态中的一种: // * Inflated(重量级锁状态) - 直接返回 // * Stack-locked(轻量级锁状态) - 膨胀 // * INFLATING(膨胀中) - 忙等待直到膨胀完成 // * Neutral(无锁状态) - 膨胀 // * BIASED(偏向锁) - 非法状态,在这里不会出现 // CASE: inflated if (mark->has_monitor()) { // 已经是重量级锁状态了,直接返回 ObjectMonitor * inf = mark->monitor() ; ... return inf ; } // CASE: inflation in progress if (mark == markOopDesc::INFLATING()) { // 正在膨胀中,说明另一个线程正在进行锁膨胀,continue重试 TEVENT (Inflate: spin while INFLATING) ; // 在该方法中会进行spin/yield/park等操作完成自旋动作 ReadStableMark(object) ; continue ; } if (mark->has_locker()) { // 当前轻量级锁状态,先分配一个ObjectMonitor对象,并初始化值 ObjectMonitor * m = omAlloc (Self) ; m->Recycle(); m->_Responsible = NULL ; m->OwnerIsThread = 0 ; m->_recursions = 0 ; m->_SpinDuration = ObjectMonitor::Knob_SpinLimit ; // Consider: maintain by type/class // 将锁对象的mark word设置为INFLATING (0)状态 markOop cmp = (markOop) Atomic::cmpxchg_ptr (markOopDesc::INFLATING(), object->mark_addr(), mark) ; if (cmp != mark) { omRelease (Self, m, true) ; continue ; // Interference -- just retry } // 栈中的displaced mark word markOop dmw = mark->displaced_mark_helper() ; assert (dmw->is_neutral(), "invariant") ; // 设置monitor的字段 m->set_header(dmw) ; // owner为Lock Record m->set_owner(mark->locker()); m->set_object(object); ... // 将锁对象头设置为重量级锁状态 object->release_set_mark(markOopDesc::encode(m)); ... return m ; } // CASE: neutral // 分配以及初始化ObjectMonitor对象 ObjectMonitor * m = omAlloc (Self) ; // prepare m for installation - set monitor to initial state m->Recycle(); m->set_header(mark); // owner为NULL m->set_owner(NULL); m->set_object(object); m->OwnerIsThread = 1 ; m->_recursions = 0 ; m->_Responsible = NULL ; m->_SpinDuration = ObjectMonitor::Knob_SpinLimit ; // consider: keep metastats by type/class // 用CAS替换对象头的mark word为重量级锁状态 if (Atomic::cmpxchg_ptr (markOopDesc::encode(m), object->mark_addr(), mark) != mark) { // 不成功说明有另外一个线程在执行inflate,释放monitor对象 m->set_object (NULL) ; m->set_owner (NULL) ; m->OwnerIsThread = 0 ; m->Recycle() ; omRelease (Self, m, true) ; m = NULL ; continue ; // interference - the markword changed - just retry. // The state-transitions are one-way, so there's no chance of // live-lock -- "Inflated" is an absorbing state. } ... return m ; } }
inflate
中是一个for循环,主要是为了处理多线程同时调用inflate的情况。然后会根据锁对象的状态进行不同的处理:
1.已经是重量级状态,说明膨胀已经完成,直接返回
2.如果是轻量级锁则需要进行膨胀操作
3.如果是膨胀中状态,则进行忙等待
4.如果是无锁状态则需要进行膨胀操作
其中轻量级锁和无锁状态需要进行膨胀操作,轻量级锁膨胀流程如下:
1.调用omAlloc
分配一个ObjectMonitor
对象(以下简称monitor),在omAlloc
方法中会先从线程私有的monitor
集合omFreeList
中分配对象,如果omFreeList
中已经没有monitor
对象,则从JVM全局的gFreeList
中分配一批monitor
到omFreeList
中。
2.初始化monitor
对象
3.将状态设置为膨胀中(INFLATING)状态
4.设置monitor
的header字段为displaced mark word
,owner字段为Lock Record
,obj字段为锁对象
5.设置锁对象头的mark word
为重量级锁状态,指向第一步分配的monitor
对象
无锁状态下的膨胀流程如下:
1.调用omAlloc
分配一个ObjectMonitor
对象(以下简称monitor)
2.初始化monitor
对象
3.设置monitor
的header字段为 mark word
,owner字段为null
,obj字段为锁对象
4.设置锁对象头的mark word
为重量级锁状态,指向第一步分配的monitor
对象
至于为什么轻量级锁需要一个膨胀中(INFLATING)状态,代码中的注释是:
// Why do we CAS a 0 into the mark-word instead of just CASing the // mark-word from the stack-locked value directly to the new inflated state? // Consider what happens when a thread unlocks a stack-locked object. // It attempts to use CAS to swing the displaced header value from the // on-stack basiclock back into the object header. Recall also that the // header value (hashcode, etc) can reside in (a) the object header, or // (b) a displaced header associated with the stack-lock, or (c) a displaced // header in an objectMonitor. The inflate() routine must copy the header // value from the basiclock on the owner's stack to the objectMonitor, all // the while preserving the hashCode stability invariants. If the owner // decides to release the lock while the value is 0, the unlock will fail // and control will eventually pass from slow_exit() to inflate. The owner // will then spin, waiting for the 0 value to disappear. Put another way, // the 0 causes the owner to stall if the owner happens to try to // drop the lock (restoring the header from the basiclock to the object) // while inflation is in-progress. This protocol avoids races that might // would otherwise permit hashCode values to change or "flicker" for an object. // Critically, while object->mark is 0 mark->displaced_mark_helper() is stable. // 0 serves as a "BUSY" inflate-in-progress indicator.
我没太看懂,有知道的同学可以指点下~
膨胀完成之后,会调用enter
方法获得锁
void ATTR ObjectMonitor::enter(TRAPS) { Thread * const Self = THREAD ; void * cur ; // owner为null代表无锁状态,如果能CAS设置成功,则当前线程直接获得锁 cur = Atomic::cmpxchg_ptr (Self, &_owner, NULL) ; if (cur == NULL) { ... return ; } // 如果是重入的情况 if (cur == Self) { // TODO-FIXME: check for integer overflow! BUGID 6557169. _recursions ++ ; return ; } // 当前线程是之前持有轻量级锁的线程。由轻量级锁膨胀且第一次调用enter方法,那cur是指向Lock Record的指针 if (Self->is_lock_owned ((address)cur)) { assert (_recursions == 0, "internal state error"); // 重入计数重置为1 _recursions = 1 ; // 设置owner字段为当前线程(之前owner是指向Lock Record的指针) _owner = Self ; OwnerIsThread = 1 ; return ; } ... // 在调用系统的同步操作之前,先尝试自旋获得锁 if (Knob_SpinEarly && TrySpin (Self) > 0) { ... //自旋的过程中获得了锁,则直接返回 Self->_Stalled = 0 ; return ; } ... { ... for (;;) { jt->set_suspend_equivalent(); // 在该方法中调用系统同步操作 EnterI (THREAD) ; ... } Self->set_current_pending_monitor(NULL); } ... }
如果当前是无锁状态、锁重入、当前线程是之前持有轻量级锁的线程则进行简单操作后返回。
先自旋尝试获得锁,这样做的目的是为了减少执行操作系统同步操作带来的开销
调用EnterI
方法获得锁或阻塞
EnterI
方法比较长,在看之前,我们先阐述下其大致原理:
一个ObjectMonitor
对象包括这么几个关键字段:cxq(下图中的ContentionList),EntryList ,WaitSet,owner。
其中cxq ,EntryList ,WaitSet都是由ObjectWaiter的链表结构,owner指向持有锁的线程。
当一个线程尝试获得锁时,如果该锁已经被占用,则会将该线程封装成一个ObjectWaiter
对象插入到cxq的队列的队首,然后调用park
函数挂起当前线程。在linux系统上,park
函数底层调用的是gclib库的pthread_cond_wait
,JDK的ReentrantLock
底层也是用该方法挂起线程的。更多细节可以看我之前的两篇文章:关于同步的一点思考-下,linux内核级同步机制–futex
当线程释放锁时,会从cxq或EntryList中挑选一个线程唤醒,被选中的线程叫做Heir presumptive
即假定继承人(应该是这样翻译),就是图中的Ready Thread
,假定继承人被唤醒后会尝试获得锁,但synchronized
是非公平的,所以假定继承人不一定能获得锁(这也是它叫”假定”继承人的原因)。
如果线程获得锁后调用Object#wait
方法,则会将线程加入到WaitSet中,当被Object#notify
唤醒后,会将线程从WaitSet移动到cxq或EntryList中去。需要注意的是,当调用一个锁对象的wait
或notify
方法时,如当前锁的状态是偏向锁或轻量级锁则会先膨胀成重量级锁。
synchronized
的monitor
锁机制和JDK的ReentrantLock
与Condition
是很相似的,ReentrantLock
也有一个存放等待获取锁线程的链表,Condition
也有一个类似WaitSet
的集合用来存放调用了await
的线程。如果你之前对ReentrantLock
有深入了解,那理解起monitor
应该是很简单。
回到代码上,开始分析EnterI
方法:
void ATTR ObjectMonitor::EnterI (TRAPS) { Thread * Self = THREAD ; ... // 尝试获得锁 if (TryLock (Self) > 0) { ... return ; } DeferredInitialize () ; // 自旋 if (TrySpin (Self) > 0) { ... return ; } ... // 将线程封装成node节点中 ObjectWaiter node(Self) ; Self->_ParkEvent->reset() ; node._prev = (ObjectWaiter *) 0xBAD ; node.TState = ObjectWaiter::TS_CXQ ; // 将node节点插入到_cxq队列的头部,cxq是一个单向链表 ObjectWaiter * nxt ; for (;;) { node._next = nxt = _cxq ; if (Atomic::cmpxchg_ptr (&node, &_cxq, nxt) == nxt) break ; // CAS失败的话 再尝试获得锁,这样可以降低插入到_cxq队列的频率 if (TryLock (Self) > 0) { ... return ; } } // SyncFlags默认为0,如果没有其他等待的线程,则将_Responsible设置为自己 if ((SyncFlags & 16) == 0 && nxt == NULL && _EntryList == NULL) { Atomic::cmpxchg_ptr (Self, &_Responsible, NULL) ; } TEVENT (Inflated enter - Contention) ; int nWakeups = 0 ; int RecheckInterval = 1 ; for (;;) { if (TryLock (Self) > 0) break ; assert (_owner != Self, "invariant") ; ... // park self if (_Responsible == Self || (SyncFlags & 1)) { // 当前线程是_Responsible时,调用的是带时间参数的park TEVENT (Inflated enter - park TIMED) ; Self->_ParkEvent->park ((jlong) RecheckInterval) ; // Increase the RecheckInterval, but clamp the value. RecheckInterval *= 8 ; if (RecheckInterval > 1000) RecheckInterval = 1000 ; } else { //否则直接调用park挂起当前线程 TEVENT (Inflated enter - park UNTIMED) ; Self->_ParkEvent->park() ; } if (TryLock(Self) > 0) break ; ... if ((Knob_SpinAfterFutile & 1) && TrySpin (Self) > 0) break ; ... // 在释放锁时,_succ会被设置为EntryList或_cxq中的一个线程 if (_succ == Self) _succ = NULL ; // Invariant: after clearing _succ a thread *must* retry _owner before parking. OrderAccess::fence() ; } // 走到这里说明已经获得锁了 assert (_owner == Self , "invariant") ; assert (object() != NULL , "invariant") ; // 将当前线程的node从cxq或EntryList中移除 UnlinkAfterAcquire (Self, &node) ; if (_succ == Self) _succ = NULL ; if (_Responsible == Self) { _Responsible = NULL ; OrderAccess::fence(); } ... return ; }
主要步骤有3步:
将当前线程插入到cxq队列的队首
然后park当前线程
当被唤醒后再尝试获得锁
这里需要特别说明的是_Responsible
和_succ
两个字段的作用:
当竞争发生时,选取一个线程作为_Responsible
,_Responsible
线程调用的是有时间限制的park
方法,其目的是防止出现搁浅
现象。
_succ
线程是在线程释放锁是被设置,其含义是Heir presumptive
,也就是我们上面说的假定继承人。
重量级锁释放的代码在ObjectMonitor::exit
:
void ATTR ObjectMonitor::exit(bool not_suspended, TRAPS) { Thread * Self = THREAD ; // 如果_owner不是当前线程 if (THREAD != _owner) { // 当前线程是之前持有轻量级锁的线程。由轻量级锁膨胀后还没调用过enter方法,_owner会是指向Lock Record的指针。 if (THREAD->is_lock_owned((address) _owner)) { assert (_recursions == 0, "invariant") ; _owner = THREAD ; _recursions = 0 ; OwnerIsThread = 1 ; } else { // 异常情况:当前不是持有锁的线程 TEVENT (Exit - Throw IMSX) ; assert(false, "Non-balanced monitor enter/exit!"); if (false) { THROW(vmSymbols::java_lang_IllegalMonitorStateException()); } return; } } // 重入计数器还不为0,则计数器-1后返回 if (_recursions != 0) { _recursions--; // this is simple recursive enter TEVENT (Inflated exit - recursive) ; return ; } // _Responsible设置为null if ((SyncFlags & 4) == 0) { _Responsible = NULL ; } ... for (;;) { assert (THREAD == _owner, "invariant") ; // Knob_ExitPolicy默认为0 if (Knob_ExitPolicy == 0) { // code 1:先释放锁,这时如果有其他线程进入同步块则能获得锁 OrderAccess::release_store_ptr (&_owner, NULL) ; // drop the lock OrderAccess::storeload() ; // See if we need to wake a successor // code 2:如果没有等待的线程或已经有假定继承人 if ((intptr_t(_EntryList)|intptr_t(_cxq)) == 0 || _succ != NULL) { TEVENT (Inflated exit - simple egress) ; return ; } TEVENT (Inflated exit - complex egress) ; // code 3:要执行之后的操作需要重新获得锁,即设置_owner为当前线程 if (Atomic::cmpxchg_ptr (THREAD, &_owner, NULL) != NULL) { return ; } TEVENT (Exit - Reacquired) ; } ... ObjectWaiter * w = NULL ; // code 4:根据QMode的不同会有不同的唤醒策略,默认为0 int QMode = Knob_QMode ; if (QMode == 2 && _cxq != NULL) { // QMode == 2 : cxq中的线程有更高优先级,直接唤醒cxq的队首线程 w = _cxq ; assert (w != NULL, "invariant") ; assert (w->TState == ObjectWaiter::TS_CXQ, "Invariant") ; ExitEpilog (Self, w) ; return ; } if (QMode == 3 && _cxq != NULL) { // 将cxq中的元素插入到EntryList的末尾 w = _cxq ; for (;;) { assert (w != NULL, "Invariant") ; ObjectWaiter * u = (ObjectWaiter *) Atomic::cmpxchg_ptr (NULL, &_cxq, w) ; if (u == w) break ; w = u ; } assert (w != NULL , "invariant") ; ObjectWaiter * q = NULL ; ObjectWaiter * p ; for (p = w ; p != NULL ; p = p->_next) { guarantee (p->TState == ObjectWaiter::TS_CXQ, "Invariant") ; p->TState = ObjectWaiter::TS_ENTER ; p->_prev = q ; q = p ; } // Append the RATs to the EntryList // TODO: organize EntryList as a CDLL so we can locate the tail in constant-time. ObjectWaiter * Tail ; for (Tail = _EntryList ; Tail != NULL && Tail->_next != NULL ; Tail = Tail->_next) ; if (Tail == NULL) { _EntryList = w ; } else { Tail->_next = w ; w->_prev = Tail ; } // Fall thru into code that tries to wake a successor from EntryList } if (QMode == 4 && _cxq != NULL) { // 将cxq插入到EntryList的队首 w = _cxq ; for (;;) { assert (w != NULL, "Invariant") ; ObjectWaiter * u = (ObjectWaiter *) Atomic::cmpxchg_ptr (NULL, &_cxq, w) ; if (u == w) break ; w = u ; } assert (w != NULL , "invariant") ; ObjectWaiter * q = NULL ; ObjectWaiter * p ; for (p = w ; p != NULL ; p = p->_next) { guarantee (p->TState == ObjectWaiter::TS_CXQ, "Invariant") ; p->TState = ObjectWaiter::TS_ENTER ; p->_prev = q ; q = p ; } // Prepend the RATs to the EntryList if (_EntryList != NULL) { q->_next = _EntryList ; _EntryList->_prev = q ; } _EntryList = w ; // Fall thru into code that tries to wake a successor from EntryList } w = _EntryList ; if (w != NULL) { // 如果EntryList不为空,则直接唤醒EntryList的队首元素 assert (w->TState == ObjectWaiter::TS_ENTER, "invariant") ; ExitEpilog (Self, w) ; return ; } // EntryList为null,则处理cxq中的元素 w = _cxq ; if (w == NULL) continue ; // 因为之后要将cxq的元素移动到EntryList,所以这里将cxq字段设置为null for (;;) { assert (w != NULL, "Invariant") ; ObjectWaiter * u = (ObjectWaiter *) Atomic::cmpxchg_ptr (NULL, &_cxq, w) ; if (u == w) break ; w = u ; } TEVENT (Inflated exit - drain cxq into EntryList) ; assert (w != NULL , "invariant") ; assert (_EntryList == NULL , "invariant") ; if (QMode == 1) { // QMode == 1 : 将cxq中的元素转移到EntryList,并反转顺序 ObjectWaiter * s = NULL ; ObjectWaiter * t = w ; ObjectWaiter * u = NULL ; while (t != NULL) { guarantee (t->TState == ObjectWaiter::TS_CXQ, "invariant") ; t->TState = ObjectWaiter::TS_ENTER ; u = t->_next ; t->_prev = u ; t->_next = s ; s = t; t = u ; } _EntryList = s ; assert (s != NULL, "invariant") ; } else { // QMode == 0 or QMode == 2‘ // 将cxq中的元素转移到EntryList _EntryList = w ; ObjectWaiter * q = NULL ; ObjectWaiter * p ; for (p = w ; p != NULL ; p = p->_next) { guarantee (p->TState == ObjectWaiter::TS_CXQ, "Invariant") ; p->TState = ObjectWaiter::TS_ENTER ; p->_prev = q ; q = p ; } } // _succ不为null,说明已经有个继承人了,所以不需要当前线程去唤醒,减少上下文切换的比率 if (_succ != NULL) continue; w = _EntryList ; // 唤醒EntryList第一个元素 if (w != NULL) { guarantee (w->TState == ObjectWaiter::TS_ENTER, "invariant") ; ExitEpilog (Self, w) ; return ; } } }
在进行必要的锁重入判断以及自旋优化后,进入到主要逻辑:
code 1
设置owner为null,即释放锁,这个时刻其他的线程能获取到锁。这里是一个非公平锁的优化;
code 2
如果当前没有等待的线程则直接返回就好了,因为不需要唤醒其他线程。或者如果说succ不为null,代表当前已经有个”醒着的”继承人线程,那当前线程不需要唤醒任何线程;
code 3
当前线程重新获得锁,因为之后要操作cxq和EntryList队列以及唤醒线程;
code 4
根据QMode的不同,会执行不同的唤醒策略;
根据QMode的不同,有不同的处理方式:
QMode = 2且cxq非空:取cxq队列队首的ObjectWaiter对象,调用ExitEpilog方法,该方法会唤醒ObjectWaiter对象的线程,然后立即返回,后面的代码不会执行了;
QMode = 3且cxq非空:把cxq队列插入到EntryList的尾部;
QMode = 4且cxq非空:把cxq队列插入到EntryList的头部;
QMode = 0:暂时什么都不做,继续往下看;
只有QMode=2的时候会提前返回,等于0、3、4的时候都会继续往下执行:
1.如果EntryList的首元素非空,就取出来调用ExitEpilog方法,该方法会唤醒ObjectWaiter对象的线程,然后立即返回;
2.如果EntryList的首元素为空,就将cxq的所有元素放入到EntryList中,然后再从EntryList中取出来队首元素执行ExitEpilog方法,然后立即返回;
QMode默认为0,结合上面的流程我们可以看这么个demo:
public class SyncDemo { public static void main(String[] args) { SyncDemo syncDemo1 = new SyncDemo(); syncDemo1.startThreadA(); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } syncDemo1.startThreadB(); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } syncDemo1.startThreadC(); } final Object lock = new Object(); public void startThreadA() { new Thread(() -> { synchronized (lock) { System.out.println("A get lock"); try { Thread.sleep(500); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("A release lock"); } }, "thread-A").start(); } public void startThreadB() { new Thread(() -> { synchronized (lock) { System.out.println("B get lock"); } }, "thread-B").start(); } public void startThreadC() { new Thread(() -> { synchronized (lock) { System.out.println("C get lock"); } }, "thread-C").start(); } }
默认策略下,在A释放锁后一定是C线程先获得锁。因为在获取锁时,是将当前线程插入到cxq的头部,而释放锁时,默认策略是:如果EntryList为空,则将cxq中的元素按原有顺序插入到到EntryList,并唤醒第一个线程。也就是当EntryList为空时,是后来的线程先获取锁。这点JDK中的Lock机制是不一样的。
原理弄清楚了,顺便总结了几点Synchronized和ReentrantLock的区别:
Synchronized是JVM层次的锁实现,ReentrantLock是JDK层次的锁实现;
Synchronized的锁状态是无法在代码中直接判断的,但是ReentrantLock可以通过ReentrantLock#isLocked
判断;
Synchronized是非公平锁,ReentrantLock是可以是公平也可以是非公平的;
Synchronized是不可以被中断的,而ReentrantLock#lockInterruptibly
方法是可以被中断的;
在发生异常时Synchronized会自动释放锁(由javac编译时自动实现),而ReentrantLock需要开发者在finally块中显示释放锁;
ReentrantLock获取锁的形式有多种:如立即返回是否成功的tryLock(),以及等待指定时长的获取,更加灵活;
Synchronized在特定的情况下对于已经在等待的线程是后来的线程先获得锁(上文有说),而ReentrantLock对于已经在等待的线程一定是先来的线程先获得锁;
总的来说Synchronized的重量级锁和ReentrantLock的实现上还是有很多相似的,包括其数据结构、挂起线程方式等等。在日常使用中,如无特殊要求用Synchronized就够了。你深入了解这两者其中一个的实现,了解另外一个或其他锁机制都比较容易,这也是我们常说的技术上的相通性。