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这篇文章主要介绍HTML5中新特性有哪些,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!
让客户满意是我们工作的目标,不断超越客户的期望值来自于我们对这个行业的热爱。我们立志把好的技术通过有效、简单的方式提供给客户,将通过不懈努力成为客户在信息化领域值得信任、有价值的长期合作伙伴,公司提供的服务项目有:域名与空间、雅安服务器托管、营销软件、网站建设、罗甸网站维护、网站推广。
一、语义标签
二、增强型表单
(1)新的input type
( 2)新的表单元素
三、视频和音频
视频播放:
新的多媒体标签
video | audio |
---|---|
source | embed |
track |
代码示例:
四、Canvas绘图
H5原生技术,基于网页画布2D位图绘图技术,善于表现细腻颜色,可用于统计图表、页面游戏、地图应用、网页特效等。
使用Canvas的步骤:
Canvas自身是一个300*150的inline-block元素;注意:Canvas画布尺寸不能使用CSS设置,会对整个图像进行扭曲!
使用H5 Canvas API进行绘图:
var ctx = c2.getContext('2d');
//绘制矩形
ctx.fillStyle = '#000' 填充颜色/渐变色对象
ctx.strokeStyle = '#000' 描边颜色/渐变色对象
ctx.lineWidth = 1 描边线宽度
ctx.fillRect(x, y, w, h): 填充矩形
ctx.strokeRect(x, y, w, h): 描边矩形
ctx.clearRect(x, y, w, h): 描边矩形
//绘制文本
ctx.font = '10px sans-serif'
ctx.textBaseline = 'alphabetic/top/bottom'
ctx.fillStyle = '#000'
ctx.strokeStyle = '#000'
ctx.fillText(txt, x, y) 填充文本
ctx.strokeText(txt, x, y) 描边文本
ctx.measureText(txt).width 测量文本基于当前字体设置的宽度
//绘制路径——概念上类似于PS中的钢笔工具
ctx.beginPath()
ctx.moveTo()
ctx.lineTo()
ctx.arc()
ctx.rect()
ctx.ellipse()
ctx.closePath()
ctx.stroke() 基于现有路径进行描边
ctx.fill() 基于现有路径进行填充
ctx.clip() 基于现有路径进行裁切
//绘制图像
ctx.drawImage(img, x, y) 绘制图像(原始尺寸)
ctx.drawImage(img, x, y, w, h) 绘制图像(指定尺寸)
//绘图上下文变形和状态保持
ctx.rotate() 图像旋转
ctx.translate() 图像平移
ctx.scale() 图像缩放
ctx.save() 绘图上下文的保存
ctx.restore() 绘图上下文的恢复
Chart.js 简介,推荐官网查询https://www.chartjs.org/
五、SVG绘图
Scalable Vector Graphic,可缩放向量图
在H5标准之前的使用方法:SVG标签不能直接书写在网页中,只能编写在独立的XML文档中;
网页中使用进行添加
纳入H5标准后的使用方法:SVG标签可以直接书写在网页中。
常用的SVG图形:
(1)矩形
(2)圆形
(3)椭圆
(4)直线(没有fill只有stroke)
(5)折线(fill必须设置透明/stroke必须手动指定)
(6)多边形
(7)文本
(8)图像
SVG与Canvas区别:
(1)SVG适用于描述XML中的2D图形的语言
(2)Canvas随时随地绘制2D图形(使用JavaScript)
(3)SVG是基于XML的,这意味着每个元素在SVG DOM中都可用。你可以为每个元素添加JavaScript事件处理程序
(4)在SVG中,每个绘制的形状都会被记忆为一个对象。如果SVG对象的书香发生变化,浏览器可以自动重新渲染形状。
(5)Canvas是一像素一像素地渲染。在画布中,一旦图形绘制好了,就会被浏览器遗忘。如果你想改变某一个的位置,整个场景都需要重新绘制,包括可能已经被图形覆盖的任何对象。
六、新的HTML5的API
(Application Programming Interface)--应用程序编程接口
(1)HTML Geolocation 地理位置
通过浏览器获取当前用户的所在地理坐标,以实现“LBS服务”(Location Based Service),如实时导航、周边推荐。
(2)HTML Drag & Drop拖放
H5之前没有拖放API,可以使用“鼠标按下 + 鼠标移动”两个事件来模拟用户拖动事件。
H5之后专门提供了七个鼠标拖动相关事件句柄。
(3)HTML Local Storage 本地存储
(4)HTML Application Cache 应用程序缓存
(5)HTML Web Workers web工作者
(6)HTNL SSE
七、浏览器的支持度
八、HTML5删除/废弃不能用的元素
删除的元素 | 被以下替代 |
---|---|
首字母缩写 | |
| CSS样式 |
CSS样式 | |
| CSS样式 |
| CSS样式 |
字体外观,尺寸,颜色 | |
定义子窗口 | |
| |
|
CSS样式, |
定义打字机文本 | CSS样式 |
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