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c语言中睡眠函数,C语言睡眠函数

c语言休眠函数怎么写

1、sleep()函数:秒级休眠函数

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#include unistd.h

unsigned int sleep(unsigned int unSeconds);

参数unSeconds表示需要休眠的秒数;

2、usleep()函数:微秒级休眠函数;

#include unistd.h

int usleep(useconds_t lMicroSeconds);

参数lMicroSeconds表示要休眠的微秒数;

#ifndef _SUSECONDS_T

#define _SUSECONDS_T

typedef long suseconds_t; /* signed # of microseconds */

#endif /* _SUSECONDS_T */

类型useconds_t定义在头文件/usr/include/sys/types.h中;

3、nanosleep()函数:纳秒级休眠函数;

#include time.h

int nanosleep(const struct timespec* rqtp, struct timespec* rmtp);

4、其它休眠函数:

select()、pselect()、poll();等;

select()函数也可以精确到微秒,pselect()函数也可以精确到纳秒。

在c语言中,sleep()怎么用?

sleep()用于代码的阻断延迟运行,其用法步骤如下:

需要准备的材料分别有:电脑、C语言编译器。

1、首先,打开C语言编译器,新建一个初始.cpp文件,例如:test.cpp。

2、在test.cpp文件中,输入C语言代码:Sleep(1000);printf("sleep end.");。

3、编译器运行test.cpp文件,此时成功执行Sleep()函数在1秒后打打印内容。

C语言中的sleep() 函数

使用要带上头文件:

#include windows.h

Sleep函数:

功 能: 执行挂起一段时间  

用 法: unsigned sleep(unsigned seconds);  

注意:  

1.在VC中使用带上头文件#include windows.h,在Linux下,gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同#include unistd.h 

2.在VC中,Sleep中的第一个英文字符为大写的"S" ,在linux下不要大写,在标准C中是sleep, 不要大写,简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep。

3.在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000); 在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。

示例:

#includestdio.h

#include windows.h  

int main()  

{  

int a=100;  

Sleep(3000);  

printf("%d",a);

return 0;

} 

usleep函数:

功能: usleep功能把进程挂起一段时间, 单位是微秒us(百万分之一秒)。

语法: void usleep(int micro_seconds);

返回值: 无

注意:这个函数不能工作在 Windows 操作系统中。

usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进程被挂起放到reday queue。只是一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候,尽可能使用sleep()函数。且此函数已被废除,可使用nanosleep。 

如果延迟时间为几十毫秒,或者更小,尽可能使用usleep()函数。这样才能最佳的利用CPU时间。

delay函数: 

功 能: 将程序的执行暂停一段时间,单位是毫秒ms(千分之一秒)  

用 法: void delay(unsigned milliseconds);  

示例:

#includedos.h  

int main(void)  

{  

sound(440);  

delay(500);  

nosound();  

return 0;  

}

delay()是循环等待,该进程还在运行,占用处理器。

sleep()不同,它会被挂起,把处理器让给其他的进程。

sleep()函数怎么具体在c语言中怎么用?

1、首先,打开C语言编译器,新建一个初始.cpp文件,例如:test.cpp。

2、然后,在test.cpp文件中,输入C语言代码:Sleep(2000);printf("延迟2秒打印");。

3、最后,用编译器运行test.cpp文件,此时会发现成功使用sleep()函数延迟了2秒才输出内容。

C语言中sleep函数的原理是什么?

原理应该是这样的:

例如执行sleep(3),表示当前线程停滞3ms后再继续执行下面的代码,底层步骤是:

创建一个元素{timeMillis:[当前时间戳+3ms],threadId:[线程id]},并将该元素按顺序插入定时回调队列中,比如现在操作系统中有3个定时正在停滞中,分别是1ms、10ms、3ms之后唤醒,那么这个队列就类似这样子:{timeMillis:110928283,threadId:106}-{timeMillis:110928285,threadId:211}-{timeMillis:110928292,threadId:189},时间从小到大排序;

每当定时器产生一次中断时,中断回调函数中就会获取这个队列中第一个元素,将其timeMillis与当前时间戳比较,如果相等或超时,就表示该元素对应的线程106号线程需要唤醒了,则将106号线程的状态设置为TASK_RUNNING(就绪态),当下一次进程切换时,106线程就可以被切换到并执行了;

注意:2中说的定时器和系统线程调度时钟定时器我觉得不是一个,而是两个时钟定时器,不确定。

c语言中有没有_sleep函数

因为C语言中本身就有sleep函数,声明头文件为头文件#include unistd.h,

Sleep()单位为毫秒,sleep()单位为秒(如果需要更精确可以用usleep单位为微秒)


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